Hogyan írjunk egy jó bemutatót

A szoftvertermék bemutatása - fényes cukorka csomagolásként vonzza és elnyeli a felhasználók figyelmét. Ezért a demók írása meglehetősen gyakori feladat. De vajon az összes demó egyformán hasznos? És hogyan lehet igazán jó bemutatót készíteni?
Ebben a cikkben megfontoljuk:
Mi a demo?
A szoftvertermék bemutatása a bemutatott termék prototípusa, példája vagy hiányos változata. Kidolgozásra kerül a termék képességeinek, kényelmének, rugalmasságának, termelékenységének és egyéb tulajdonságainak bemutatása. A demók lehetővé teszik számunkra, hogy vonzzák az ügyfeleket, a befektetőket, a partnereket és általában a potenciális vásárlókat.
A demók sokszínű választéka lehetővé teszi a vállalat számára, hogy szélesebb közönséget érjen el
Az ilyen demonstrációnak sok előnye van. Rövid idő alatt eljuttathatja a célközönséghez a termék érdemeit, összehasonlíthatja a versenytársakkal vagy az előző verziókkal.

Az óriás, mint az NVIDIA már régóta használ demókat, hogy bemutassa képességeit
Lehetőséged van arra, hogy a különböző oldalakon számos lehetőséget lefedj, és pontosan a helyes és fontos részletekre koncentrálj. És végül is nyereséges a termék nyilvánosságra hozatala.

Számos szoftver bemutatója létezik
Mi a különbség a rossz demó és a jó demó között?
Nézzük meg, hogy egy rossz, rendes és jó demo milyen hatással van a potenciális vásárlókra.

Ha a demó rossz minőségű, a vevő csalódott a termékben

Rendszeres demó nem valószínű, hogy örömet szerez és serkenti

De egy jó demó csodát tehet
Ennek eredményeként, egy jó demo csak le, mint az egyik, hogy a legőszintébb és hasznos, hogy tükrözze a termék képességeit, és hogy létrehoz egy jó benyomást tett a potenciális vevő, kéri őt, hogy vásárolni és használni a terméket. Miért van szükség a termék becsületes megjelenítésére? Mert egyébként - úgy csalás az ügyfelek, ami végül tönkreteszi a vállalat hírnevét. És mivel ez nem történik meg (c).
Mert a demo rosszul lesz
Bármely kis dolog, egy kisebb hiba vagy csak figyelmen kívül hagyás rossz demóhoz vezethet, mert mindez megrongálta a termék benyomását a felhasználótól.
A demó mágikus fókusz formájában jeleníthető meg: a termékkel és a voilával végrehajtott művelet eredménye van. A legfontosabb dolog ugyanakkor egy jó bűvész
Íme néhány trivialitás (és nem csak trivialitások), amelyek képesek elrontani a demót:
Hogyan készítsünk egy jó bemutatót
Tehát milyen lépéseket kell tennie, ha jó demóban dolgozol:

Példát adok a vizualizációs eszközök termékéhez. Válasszunk egy közönséget - például pénzügyi adatokkal dolgozó szakembereket. Ennek a közönségnek a fő célja, hogy kompetens, helyesen és szépen megjelenítse néhány pénzügyi statisztikát. Egy olyan termék, amely különböző típusú grafikonokat tartalmaz, kétségtelenül segít megoldani egy ilyen problémát. Válasszuk ki a termék legfontosabb jellemzőit: például kördiagramot és hisztogramot. Ezekből a grafikonokból egy bizonyos irányítópultot alkotunk, amely részletesen bemutatja az eladásokra vonatkozó információkat egy bizonyos ideig. A felhasználó ugyanakkor megtudja ezeket a grafikonokat, és hogyan használja őket.

Itt láthatja a grafika többféle típusát, és hogyan tud dolgozni velük
Íme néhány tipp a jó bemutató létrehozásához:
- Válasszon a demó 2-3 legfontosabb termékjellemzőjét, amelyek hasznosak a felhasználó számára.

Jobb, ha kevesebbet, de jobbat mutatsz
- Egyetlen termék esetében jobb, ha több demó is van, mint egy nagy demó. Ha a termék jellemzője ezt nem teszi lehetővé, akkor próbálja meg megszakítani a bemutatót több rész / pontban (ideális esetben legfeljebb hat lehet).
- Célszerű a demó elindítása a legfontosabb és leghasznosabb eszközzel.

A jó kezdet fontos minden üzletben, beleértve a demókat is
- A termék bemutatása nem tartalmazhat semmilyen hibát, nem esik, nincs hiba a leírásban.
- A demóban végzett tevékenységeknek egyszerűnek és nyilvánvalónak kell lenniük, így egyértelmű kapcsolat áll fenn "bizonyos műveletek az eredmény". A felhasználónak nem szabad kitalálnia, hogy az eredmény hogyan vezetett az eredményhez.

Minél nyilvánvalóbb a cselekvés a demóban, annál felhasználóbarátabb a termék

A pénzügyi adatokkal dolgozó személy örömmel fogja látni ezt a bemutatót
- Ha nem találja a valódihoz hasonló adatokat, akkor nem választhatja ki, hogy mi érdekes lehet bárkinek.

Mindig olyan témákat és adatokat találsz, amelyek egy széles közönségre irányulnak
- A demónak lehetővé kell tennie, hogy egyszerűen ismételje meg az összes műveletet, és ha van a kód - képes másolni és lejátszani.
Egy ilyen struktúrájú demót mindenki játszhat
- A demóknak nem szabad túl hosszúnak lenniük. Próbálja meg a lehető legrövidebbre tenni a termék minden fontos funkcióját, amelyet meg szeretne mutatni. Általában 6-10 perc elég.
- De ugyanakkor a demóknak nem szabad túl rövidnek lenniük. Ne próbálj meg egy percig megmutatni, mi a tíz igény.
Próbálja meg leírni a demo műveleteit a lehető legegyszerűbb és érthetőbb módon

A képen lévő leírás szövegét numerikus kijelöléssel lehet helyettesíteni
- Minimálisra csökkenti a demók kattintásainak számát, ami segít a felhasználó figyelmének megőrzésében.
- A demónak minden felhasználói feladatot meg kell oldania.

Amikor a demo megoldja a közönség feladatához hasonló feladatot, a felhasználók láthatják, hogy a termék hogyan segíthet nekik
- A lelkesedés és egy kis humor olyan dolog, ami soha nem akadályozhatja meg a demot.