A titokzatos adatbázis

Mystery: Legends of Beyond - böngésző alapú, többjátékos online szerepjáték a CKI (gyűjthető kártyajátékok) alapelvein alapulva. A játék célja elsősorban az ilyen típusú stratégiai körökre épülő játékok rajongói számára. Az egyes ellenfelek képviselői arzenáljukban harci térképeket és képességeket tartalmaznak. A csatamezőn való közvetlen részvétel mellett (harci kártyák) a játékos saját varázskönyvből is leadhat varázslatokat. A játék előrehaladtával a játékos több mint 300 különböző varázslatot és mágiát tanulhat a könyvéhez, és harcban használhatja őket.

A Mystery nyereség

A rejtélyben óriási leletek (páncél, fegyverek, elixírek) találhatók, amelyek növelhetik a játékos mágikus varázsigényeit. Csak a kézművesek hozhatnak létre ilyen tárgyakat. Műtermékek létrehozásához a mestereknek bizonyos erőforrásokra van szükségük (bőr, ezüst, cukornád, gomba, kristály). A gombákat településeken lehet gyűjteni, a bőrt vadászattal (általában vadon élő állatokon) szerezhetik. Mégis, a gomba és a bőrt egy boszorkány elleni küzdelemben lehet elérni, legyőzve őt. A barkát bányászhatják a bányában, és a kristályok nyerhetnek jutalmat a külföldi kastélyok támadásához.
A kovácsműhely vagy a könyvtáros engedélyének megszerzésével leleteket vagy tekercseket hozhat létre. Néhány játék pénz (shantina) nyerhet egy profi játék botot egy speciális arénában. Az ilyen típusú jövedelem a játékosok számára nyereséges, mielőtt elérték az 5. szintet. Az 5. szint után a játékos már nem kaphatja meg a játék pénznemét egy profi bot megöléséért. Az Arena-ban meg kell küzdenünk egyenlő versenytársakkal különböző jutalmakért. A szentélyek, műtárgyak és tekercsek nagy része a veszélyes szörnyek vadászatával érhető el. Ez nagyon jövedelmező vállalkozás, de veszélyes is.
A játék pénznemének másik módja a vár megörökítése. A kastély elfoglalása érdekében a játékosok egész csoportját felveszik. A kastély minden emeletén egy játékoscsoportnak kell küzdenie vérszomjas szörnyekkel. A játékosnak járó díjazás csak az összes meglévő padló áthaladása esetén vehető igénybe, vagyis a vár teljes elfogása.
A Rejtélyben sok feladat van, mind könnyű, mind összetett. A játékban szereplő küldetések olyan mini-játékok, amelyekben meg kell mutatni a logikát, a figyelmet, az intelligenciát és más stratégiai képességeket. A küldetések a küldetésekben is különböznek: utazás helyszíneken, szörnyekkel és / vagy küldetőkkel folytatott csaták, különböző NPC (nem játékos karakter) utasítások végrehajtása, valamint különböző rejtvények és egyéb logikai játékok. A játékos minden feladatot megkap a pénzért, a tapasztalatokért, valamint a mágia és tárgyak tekercsekéért.

Tevékenység típusok (hierarchia)

A játék rejtélyében számos tevékenység van, amelyek mindegyikének megvan a maga felelőssége. Nézzük részletesebben.

  • A városőr. Egy játékos, aki úgy döntött, a helyettes Guardian, ismernie kell a szabályokat szív és figyelemmel kíséri a törvények végrehajtását Mystery a világ, valamint a választ minden kérdésre kérte a játékosokat, hogy figyelemmel kísérik a kommunikációs szabályokat a chat és a megsértése esetén a játékosok - a Guardian jelentést.
  • Bírák. Segédtiszt Keepers, akiknek tudniuk kell és meg kell felelnie a törvényi Mystery, hogy érvényesítse a szabályokat és törvényeket a többi játékos, aki figyelemmel kíséri a kommunikációs szabályokat a chat, valamint megvizsgálja és panaszok kezelésére és azt állítja, magatartási eljárást intézkedések, hogy tartsa be a helyes működés városi őrök. Mert nem tartása semmilyen szabályt, törvényt, a bíró joga van megbüntetni a játékos törvényei szerint of Mystery.
  • A fogadósnak naponta meg kell látogatnia a munkahelyét, vagyis a kocsmát, figyelnie kell a csevegőszobai kommunikációs szabályoknak való megfelelést, tartson különböző versenyeket és rendezvényeket, szórakoztatja a vendégeket a kocsmájában.
  • A versenyigazgató kötelességei és képességei magukban foglalják a Grand Coliseumban zajló események kötelező jelenlétét. Figyelnie kell a verseny szabályainak betartását, versenyeket kell készítenie, és meg kell határoznia a magatartásának paramétereit.
  • A mentor új játékokat tanít a játék szabályaira és alapjaira, képzési küzdelmekre, válaszol a játékosok kérdéseire. A Titokzatban a klánrendszer széles körben kifejlesztett. Minden egyes klán a Clan Towers toronyházakhoz van rendelve, saját kincstárával pénzt és tárgyakat tárol.

Kapcsolódó cikkek