Kamaloka - a mélység labirintusa - áthaladás taktikája - tudásbázis-lánc 2
Minden mazes célja ugyanaz, hosszú létra 4 platform, megöli a mob az első három állványok - gyengíti az utóbbi a végső boss, az első két emeleten nincs jutalom formájában tapasztalat és SP, a harmadik mini boss - és ad neki tapasztalat és sp. a nagy csepp utolsó főnöke, a vitalitás (energia) áthaladása során nem pazarolódik.
A szokásos kamaloki pártra jellemző labirintusokat naponta egyszer tartanak.
Labirintus Abyss egy dlinnuya létra 4 platform, megöli a mob az első három állványok - gyengíti az utóbbi a végső főnök
A bejáratnál az összes buffert a Noobok kivételével eltávolítják. Készíthetsz szójat, és egyszerre visszajöhetsz. Ha kilép az emlékműből, a zóna példánya visszaáll, újra elindulhat.
Az alábbiakban a párt Kamaloka 69-es útján halad át. Mindezek az elvek ugyanúgy haladnak át az elvön:
1) Eljutunk az első szobába a szobában, anélkül, hogy a csőcselék itt, buff, gyűjtemény, stb. Itt is a Monument: Megváltó
Pl egy emlékművet vehet fel a Kámától a városig:

2) A Káma szükségszerűen Dagher, akkor elhúzódik 1 mU farkasok, farkasok körülbelül x8, pereagrivaet ölni tank, tőr vezet sledushchego Wolf:

Amikor 2-3 mob van, bejutunk a szobába, és megöljük a maradék farkasokat:

Az 1. helyiség mobiljai felelősek a p.deb rbért.
3) A 2. szobában lévő macskák óvatosan haladnak a falon, hatással vannak az m.def rb-re:

4) A harmadik szobában van egy mini-PB, amely felelős az utolsó RB p.ataka-hoz, elég könnyű:

5) Átmegyünk az utolsó negyedik helyiségbe, és meglátjuk a labirintus kapitányát: pb kegyencekkel:

Az asszisztensek gyógyítók, akiket először öltek meg, majd őrök. Nos, akkor a szokásos mezőgazdasági PB nélkül trükkök.

Ezenkívül minden alkalommal menjen a kanabion meneküléseire, az Abyss lvl-től függően.