A harci alap elosztása a csatában eltöltött időtől függően

A rablások még jövedelmezőbbé válnak, ha középen megy.
Véleményem szerint nem ösztönözheti a harcban való részvételt, mert akkor kis mértékben járulhat hozzá a játékhoz, és ugyanazt a számot kaphatja meg, mint a játékos, aki jelentősen hozzájárult a győzelemhez.
És ez a bevezetés nem befolyásolja nagyban a csapatok teljességét, az emberek nem azért, mert senki nem becsüli meg a tartózkodás idejét, hanem azért, mert elveszíti.

Általában a kép más, nézni.
A csapat nyer, a játékosok elveszítik a vesztes csapatot és "rablók" jönnek be - az eredmény: a helyzet az ellenkezőjére változik. Úgy gondolom, hogy javaslatom a fosztogatás ellen irányul. Jobb, ha segítséget és győzelmet aratsz, mint hogy szomorúan várakozz a csata vége felé, hogy passzív harcot vigyél vagy szünetet várj
Idézet: "Szerintem nem ösztönözheti a harcban való részvétel időtartamát, mert kis mértékben hozzájárulhat a játékhoz, és olyan sok vagy több játékosot szerezhet, akik jelentősen hozzájárultak a győzelemhez." - ez a játékos súgás nélkül elveszíti, milyen győzelem van egy beszéd.

Az első bekezdésben: Nézzük, mi ketten rablókkal vagyunk. Hogyan van most: vonzó kártya megtalálása - menjünk. Az ötlet bevezetésével semmi sem fog változni, ha a kártya nem felel meg nekünk, akkor nem megyünk oda. De a mi csábító térkép rablás (ahol ment volna minden esetben), akkor Tear jackpot két (vagy egy bizonyos számú) szer több. Ezért írom, hogy fosztogatás lenne nyereséges, de most tele csaták játékos fog emelkedni. Ki fog menni a vesztes csapatért? Rablók vagy bűnözők (itt a játékosok, akik nem teszik az időjárást). Áttekintettük a helyzetet a rablók, és a jelentése csalogató játékos, ahonnan nincs értelme: nem fognak keresni pontokat, illetve és egy darab az alap akkor kap egy nulla, bár hogy nem szorozni.

Itt tényleg minden egyszerű, számolni kell a hétköznapi matematikával.
Például a 5-ös és a 10-es játék nem igazságos, 6 játékos van, és 10/6 pontot kell szereznie, e. Ha a másik csapat ugyanaz a játékos megkapta a 60 pontot, akkor ez lesz ochkov.Pervy 100 és 5. játékos is már kapni, illetve a 10 / 6.Sedmoy játékos kap 10 / 7.Devyaty kap 10/9. A tizedik 10/10 értéket kapja. mint minden. És a játék kiegyensúlyozza az egyensúlyt. játszani a legjövedelmezőbb és kapcsolja be a csatát folyamatosan zapolneny.Prosto játékosok, akik futni fognak néhány pontot, a többi csapat, amely a kisebbségi, valamint a mérleg állandó lesz.
Ne találj semmit, minden egyszerű!
Természetesen a 100 pontot a megölt játékosnak nem kell, és nem az ellenkezőjét, hogy a csapat lenne a legtöbb kapott kevesebb ochkov.Naprimer nekünk 5 10 mi 10 pontot kap a frag és azok 5 pont per frag a jobb.
Egy ilyen bevezetés után vagyok, ha például 4-et játszok 9-el, a gyenge csapatba az 5. helyre megyek.)))