A fel nem használt víz hullámai létre rajta, és a reflexiót Zephyr a leckét
Ez az útmutató a kezdőknek, ebből megtudhatja, hogyan lehet létrehozni egy nulla víz hullámzik, és tükrözi a tárgyak felületén.

És erre jön a vége:

A tanulság nem nehéz, de ismereteket igényel alapjait Photoshop.
1. Készítsen visszaverődés
Mert a bemutató, mint a kiindulási anyag kiválasztott kép Mont-Saint-Michel Franciaországban.
Nyissa meg a Photoshop, kinyit Háttér. Most arra van szükség, hogy adjunk helyet kell tölteni vízzel. Kattintson a képre> Canvas Size és növelje a magasság kétszerese, így az üres tér alján jelenik meg:

Ismétlődő fotó réteg (úgynevezett duplikált réteg „reflexió”), és megjeleníti a függőlegesen elhelyezett alatti réteg a fotó - kapott tükrös visszaverődés.

Az alábbiakban réteg „reflexiós” hozzon létre egy új réteget: „Víz”, töltse meg a kék, így mit szeretne látni a vizet. K réteg „visszaverődés” add maszk, hogy a közvetlen töltési gradiens feketéről fehérre, így nazhe visszaverődés „vízoldható”

Ctrl + kattintás az ikonra maszkok, amely rámutat a látható része, hogy adja át a maszkot a réteg a tükörképe, kattintson a Szűrő> Blur> Motion Blur, állítsa be az Angle = 90, távolság = 10 pixel.

Szűrő> Zaj> Zaj hozzáadása Amount maximum négyzetet, és kapcsolja Monochromatic

Filter> Blur> Gaussian Blur, Radius = 2 ctavim

Váltás a Csatornák panelen. Válassza ki a vörös csatorna, zhmemFilter> stylise> domborítás és állítsa be az Angle = 180, magasság = 1 és összege csavarja ki a maximumot.

Ugyanez szűrő alkalmazása a zöld csatorna, de Angle put 90
Kapcsolja be az összes csatornán aktív csinálni RGB és menj a Rétegek panelen. Kinyit Háttér - jobb klikk - réteg háttérben.

Most arra van szükség, hogy nyúlik az alsó részén, hogy hozzon létre perspektívák. Szerkesztése> Transform> Perspective és húzza az alsó sarkokban a fél az alábbiak szerint:

Kép> Képméret, csökkenti a magasság 1000 px (nincs tartalékráta) kapott egy négyzet alakú kép

Meg kell kinéznie:

Mentse el a fájlt PSD formátumban, és szoros
3. Utólagos létre hullámai.
Visszatérünk a munkánkat. Az ikonra kattintva visszaverő réteggel, és válasszon egy része a munka, amely a víz lesz.
Szűrő> Distrort> Displace, állítsa Vízszintes Scale = 30, függőleges skála = 60. Csak hogy egy tag Stretch Fit és ismétlés Él pixel.

Miután az OK gomb megnyomásával megnyílik a fájl párbeszédablakban válassza ki a PSD, tárolt a második lépésben. Ezt követően, a kép a következő alakú:

Lehet, hogy menjen vissza, és kísérletezni értékek a szűrő beállítások - ez függ a méret a feldolgozott kép.
4. Utolsó simítások egy reálisabb
Általában, minden készen áll, kivéve néhány apróságot. Először sötétebbre a területeken, ahol a víz érintkezik a talajjal. Hozzon létre egy új réteget használva szűk választéka ezen a helyen, és töltse meg a fekete.

Távolítsuk kiválasztása és alkalmazása a Gauss elmosódott 20px.

Megváltoztatása a keverési módot lágy fény, valamint csökkenti az Opacity 80%.

Hozzáadása korrekciós réteg Hue / telítettség és állítsa telítettség = -30

Tovább korrekciós réteg - Add a fekete-fehér, a beállított zöld szűrő készletet. Változás réteg mód Overlay, Áttetszőség = 30%.

A végső korrekciós réteg - gradiens átlátszó fekete, stílus - Radial, Scale = 150%. keverési mód megváltoztatása Soft Light, Opacity értéke 30%.

