Létrehozása szobában 3ds max

Hogyan készítsünk az ablakok és ajtók a 3ds Max
Építőipari standard ablakok és ajtók Max egy kicsit más, így nem hoz létre a különböző utasításokat.
- Command Panelfül létrehozása - Geometria - ablakok és ajtók.
- Nagyítás nézetek szempontjából nézetablakban, így láthatja, minden zugában az ablak vagy ajtó.
- Kapcsolja Snap 3 Vertex.
- Alapértelmezésben az építmények sorrend: tartsa lenyomva a bal egérgombot, és végezzen az egyik saroktól a másik a nyitó, engedje kattintva adja meg a mélységet a nyitó, majd a magasságot. Emlékezz kötések!
- Kijavítja a paramétereket az ablak vagy ajtó, ha szükséges.
Hogyan készítsünk egy talapzaton a 3ds Max
A legkényelmesebb módja - hogy rajzoljon egy vonalat, és használja a söprés módosítóval.
- Kapcsolja Snap 2.5, ha jellemzői a top-box, vagy Snap 3, ha jellemzői a jövőben. Kötődése Vertex.
- Command Panelfül létrehozása - Shapes - Vonal vagy téglalap.
- Felhívjuk a helyiség kontúrját.
- Command panel fülre módosítása, a listán a módosítók listája - söprés.
- Módosítsa a beállításokat ízlés módosítót.
- Módosítsa a sor, ha valahol nem kell lábazat. Például, az ajtóban.
Mennyezeti díszlécek lehet előállítani egy egyszerű tükrözi a külső.