Battlezone (játék, 1980)
Vector játék technológia nagyon hasonlít a használt játékok, mint a kisbolygók. Játék designer Ed Rotberg (Eng. Ed Rotberg) kifejlesztett számos játékok Atari Inc. Atari Games és Sente.
Is megjelent változata, a The Bradley Trainer (más néven Army Battlezone vagy katonai Battlezone), amely felhasználásra szánják az amerikai fegyveres erők képzésének lövők M2 «Bradley” [2]. Néhány Atari fejlesztők nem volt hajlandó dolgozni ezen a projekten, mert a kapcsolat a fegyveres erők. [3] különösen a fő fejlesztő eredeti Battlezone Ed Rothberg [4]. Rothberg megállapodtak abban, hogy részt vegyenek a fejlesztési csak azután, hogy megígérte, hogy soha többé nem tesz semmit a hadsereg a jövőben. [5] Csak két gép ez a játék készült: helyezzük őket, a fegyveres erők és elveszettnek tekintendő, a másik maradjon egy magángyűjtemény Scott Evans [6] [7]. aki megtalálta a kukába a hátán a parkoló Midway Games. Ez a változat a játék nagyon eltér az eredetitől, és magában foglalja a helikopterek, rakéták és géppuskák; Ezen túlmenően, a tartály meg nem mozog, csak forgatni az ágyút.
Használata miatt psevdotrohmernoy listákon az első személy, valamint a „kereső”, ami hozza a játékos arcát, Battlezone tartják, hogy az első játék, amely a virtuális valóság technológia [8].
A játék zajlik a síkságon. A horizont, hegyek és kitörő vulkán, félhold és a különböző geometriai test (például paralelepipedon vagy egy piramis). A képernyő is van egy radar, amelyben a pontokat az ellenség. A játékosnak meg kell találni, és megsemmisíti a lassan mozgó tankok és gyorsan mozgó supertanki. Ezen kívül vannak UFO csészealj alakú önirányító rakéták és a pusztítás amely bónusz pontokat. UFO-k nem lő a játékos, és nem jelennek meg a radaron. Ha a játékos lő, akkor mögé olyan tárgy vagy a gyors manőverek, hogy a lehetőséget, hogy a visszatérés lövés. Akadályok a játékban elpusztíthatatlan, és blokkolja a mozgását a játékos tank. Ezek hasznosak ahhoz, hogy elrejtse az ellenséges tüzet.

A játékgép ezen változata Battlezone egy „periszkóp”, és két joystick irányítani a mozgását, a játékos tank.
Battlezone használt hagyományos függőleges gép szokatlan „periszkóp”, amelyben a játékos kellett nézni. Egy későbbi változata a periszkóp eltávolítjuk egyszerű megfigyelés a játékot, és javítja a helyzet a játékosok, akik nem érték el a periszkóp. Azt is bemutatott egy kisebb változata a gép egy dönthető képernyő, és nincs periszkóp. A vízszintes változata a prototípus teszteltük, de nem ment a tömegtermelés. Management állt a bal és jobb joystick, hogy lehet mozgatni csak a függőleges tengely mentén. Minden joystick szabályozza a mozgás egy hernyó a tartályt. Az egyik a pálca volt egy gomb lőttek az ellenség.