A báb mester egy kis útmutató a ragdollok létrehozásához
Pupae létrehozása.
Ebben a leckében megmutatom, hogyan hozok létre ragdollokat
a játékokhoz A sokasodtam izgatottan - a játékomért
Szükséges:
Adobe Flash Studio (van CS4) - rajzoláshoz.
Flash Develop + haxe - Programozáshoz.
A Nape a fizikai motor.
Hogyan lehet testreszabni a projektet, és hol lehet - nem mondom.
Mert megmutatom a módszert, nem a részletes irányt.
El akarom hinni, hogy programozó vagyok (
Bár néha meg kell nyitni a rajzokat.
Régen volt egy IDE - úgy döntöttem, hogy elsajátítom.
Az ötlet nem a kódszerkezet meghatározása
személyre, és definiálhat egy függvényt
klip az alkatrészekkel.
1. lépés: A kengyel rajzolása
Sajnos, hogy a művész alszik bennem - nem hiszem el teljesen)
Nem tudtam felébreszteni, szóval nem fogok
mutasd meg, hogyan vontam be, csak az eredményt.
Húzza külön a testrészeket.
Ezt kaptam - horror):

Most alakítsa át a testrészeket klipekké:
Ezt tettem:

Továbbá, amint látod, még egy karaktert is hozzáadtam
- kis kör - ízület
ez az alkatrészek rögzítője.
Hozz létre egy új ragdoll szimbólumot
és keresse meg az összes alkatrészünket helyeken,
ahol kapcsolódás szükséges:

És fontos, ne felejtse el, írja fel az összes szimbólumot
nevek (példánynév), ugyanazt írtam, mint a karakterek neveit.
Ha a fej join_head, a kéz közös_hand_left és így tovább, meg kell adni egy kapcsolatot.
Most a Szimbólum tulajdonságaiban hagyja Exportálni
A CRagdoll névvel (nagybetűvel, mert Hux nem érti az osztályokat egy kicsivel)

Most nyomja meg a Shift + F12 vagy a Közzététel gombot
A rajz vége volt)
Elkezdjük flip.
2. szakasz: Pupa Live
Hozzunk létre egy új hux projektet a FlushDeveloped-ben

A projektben hozza létre a lib könyvtárat
add hozzá ragdoll.swf-hez
Remélem, letölted magad.
Luke-nak van néhány problémája Hux verziójával, ezért jobb letölteni a kódot.
Most csatlakoztatjuk a könyvtárat a projekthez
Kattintson a projektre - Add (Add) - Libraly Asset válaszd a ragdoll.swf fájlt
Belefáradtam az írásba)
A források hozzá fognak férni.
Nem fogom leírni az egész folyamatot - túl sokáig tart, a kód nagyon sok volt)
Fogom leírni a módszereket:
createBoxBySprite - Hozzon létre egy testet, amelyhez hozzá van kapcsolva egy sprite.
createBoxByChild - létrehoz egy testet a gyermek nevével a sprite-ben
createPivotJoint - létrehoz egy pontkapcsolatot
createPivotJointByChild - névadó
createRotaryLimitJoint - létrehoz egy kapcsolatot, amely korlátozza a szögeket
createRagdollBySprite - fő funkciója regdolchik létrehozása
Igen, a lecke számos funkciója), de később hasznosak lesznek, például
szint és TP objektumok
Plusz ez a módszer.
Ez most a művész képes rajzolni egy karaktert
- minden növekedés és építés, de mi - a programozók - nem érdekel)
Mi történt - nézz alább (nem vihetsz be flash meghajtót itt?
kattintson a képernyőn megjelenik a baba)
a nem-könyvem körülbelül 20 testet tart, de nem szabad visszaélni ...
Archiválás forrással és médiával. LETÖLTÉS vagy ifolder
Lásd. VIEW
Nem vagyok biztos benne, hogy valaki megnézte a kódot a haxe-n), de próbáltam. Szóval, mit mutathatok itt
PS Megpróbáltam kijavítani minden hibát és téves nyomot.
Nagyon szomorú ez
ui és a háttérben a végén meg kell tennie valamit. Megértem, hogy ez a stílus lehetséges, de érdekes módon.
Elindult. 50 MB-os letöltés a kezdetektől - ugyanaz a bunda az ilyen játékokért. Csakúgy, mint a távollét.
Vagyis őszinte új játékokat? És hogyan rangsorolják a helyeken, nem a tudatban, véletlenül?
nagyon erős versennyel megijedve)
Ó, ez jó hír, megnézem, hogyan működik este.
A termelési költségek (mind a pénzben, mind az emberórákban) eléggé tekinthetők.
Valaki más sikerült legyőzni az AIR + Mac + Steamot? A feldolgozás után a játékfájl Stimovsky.
Nem látok nagy változásokat a megfelelő fejlesztők számára
Üdvözlet! Ezért gyűjtöttünk ide, köztük a rake-ról is.
Köszönjük, hogy figyelt. Korrigált.
Sok szerencsét! Szintén megcsinálja a játékot a levegőben :)
Ada pontosan nem ír, hogy nem írt egy viphone és még mindig egy halom minden. Igen, és zajosabb a társaságnál.
Ó, mentse! Ha legalább egy ember használta a webhelyet, akkor nem vesztegettem időt rá!