Hogyan kell szimulálni egy eső-nedves poharat egy turmixgépben

Ugyanakkor azonnal letöltheti a kész .blend fájlt.
A következő erőforrásokra van szüksége:
Esőcseppek
Távolítsa el a kockát a lámpával, adjon hozzá egy síkot és forgassa el 90 ° -kal az X tengely mentén.

Állítsa be a kamerát úgy, hogy közvetlenül a síkra nézzen.

Menj az új rétegre, és adj hozzá egy UV-gömböt.


Az arányos szerkesztés (O) használatával húzza át a csúcsot befelé, hogy összeomlott cseppet hozzon létre.


Csinálj 6-8 ilyen cseppet.

Válassza ki az összes cseppet, és a csoport létrehozásához nyomja meg a Ctrl + G billentyűkombinációt. A panelben nevezzük el ezt a Rain Drops csoportot.
Hozzárendel a csoporthoz egy üvegdarabot (üveg), és alkalmazza az összes cseppre.

A cseppecskék részecskéinek rendszere
Hozzon létre egy új részecske-rendszert, válassza a Hair típust. engedélyezze a speciális jelölőnégyzetet:

A többi paramétert az alábbi képernyőképen kell modellezni:

Csöpögő cseppek létrehozása
Menj a cseppentőbe, és hozzon létre egy példányt az elsőből.

Válasszon egy sor csúcsot, amely a tetején található, mint a képernyőképen:

Tedd szorította ki:

Csúsztassa a felső részt úgy, hogy a csepp nyomai enyhén felfelé mozogjanak:


Ha hozzáadja a hozzáadott fotót a minta számára, hozzon létre egy kanyargós vonalat, nyomja meg és húzza le a csúcsot:

Annak érdekében, hogy még elfogadhatóbb hibát kapjon, alkalmazza a Subserf és a Displacement modifikátorokat a következő paraméterekkel:

Az eltolódás textúrájának mérete 0,55-re változik:

Váltsunk a súlyos festékmódra, és húzzuk ki a nyomvonalat a piros (1. érték) cseppből, és a cseppet - kék (0. érték). Válassza ki a csoportot a csúcs-eltolások csoportjaként.

Ugyanezen elv alapján hozzon létre még pár változatot a cseppek kanyargós nyomon:

Formázz egy csoportot ezekből a cseppekből, és nevezzük Long Drops-nak.

Menj vissza az üveg tárgyhoz, másold át a meglévő részecske-rendszert, és hívd Long Drop-nak.

Módosítsa az alábbi paramétereket:

Jelenet beállítása
Mozgassa a fényképezőgépet az üvegfelülethez közelebb az alábbi példában:

Állítsa be a sík anyagot, és válassza ki az üveg árnyékolót:

Adjon hozzá egy kört, adj hozzá egy arcot (F szerkesztési módban), és helyezze az üvegre:

Köröket adjon a kibocsátási anyaghoz a következő paraméterekkel:


Válasszon ki egy síkot, váltson szerkesztési módra, és nyomja meg az U gombot a sweep:



Kiváló! A víz nyomokat hagy maga után!
Adjon hozzá egy másik képszöveg-csomópontot, és töltsön be ezt a textúrát. Csatlakoztassa az előzőhöz a MixRGB csomóponton keresztül, ahol a következő paraméterek vannak megadva:

Most adjuk hozzá a ColorRamp csomópontot, és helyezzük a Multiply és az újabb textúra csomópont között. Húzza a fekete csúszkát a középső pozícióba, és változtassa át a teljes színt semleges szürkére, ezzel csökkentve az érdesség erősségét.


A köd hatásának növelése érdekében apró cseppeket adunk hozzá.
Menj a cseppréteghez, és adjuk hozzá az Ico Sphere objektumot (alacsony poli szféra elég).

Váltson át a szerkesztési módra, és - amint az már látható - húz egy csúcsot.

Hozzon létre egy vagy két lehetőséget:

Kombinálja ezeket a cseppeket egy csoportba Ctrl + G-vel, és nevezze el a Tiny Droplets-t.
Ugyanazt az anyagot rendelje a cseppekhez.

Menj vissza az üveget, tegye át az első részecske-rendszer paramétereit a cseppekre, és változtassa meg az alábbi beállításokat:


A jelenet ezen része készen áll.
Háttérvilágítás
Most el kell adnod homályos fényforrásokat a háttérbe. Először hozzon fel egy gömböt, és tegye le a gépről és a fényképezőgépről:

Az anyaghoz válassza a 20-as erősségű Kibocsátás narancsot.


Nagyszerű. Csináljon többet fél tucat különböző méretű, színű és sugárzó fényforrással.


Mint egy újév füzére.
Végső megérintések
Most a legérdekesebb: az elmosódott hatás a fókuszövezeten kívül.
Adjon hozzá egy üres objektumot (üres / sima tengely), és helyezze a cseppre, melynek fókuszban kell lennie. Adjon nevet egy üres Dof objektumnak.

Váltson át a fényképezőgépre, és válassza a Dof-ot a fókuszpontként, állítsa a rekeszértéket az F / Stop 1. állásba, és állítsa be a pengék számát 8-ra, hogy érdekesebb bokeh effektust kapjon.


Ez minden. Ha azt szeretné, hozzáadhat vignettálást a zeneszerzőhöz, és növelheti az élességet:

