A játékmotor és a programozási nyelv kiválasztása a játékok fejlesztéséhez
Objective-C. Szeretsz egy almát? Az a tény, hogy a nyelvet létrehozták és elsősorban az Apple termékekre használják. Tehát, ha bármilyen játékot és alkalmazást szeretne írni az alma számára - akkor jöjjön be bébi, mer. De bár nincs értelme, mert az Apple létrehozott egy új Swift nevű nyelvet, amely helyettesíti ezt a nyelvet, és általában egy tipikus és új programozási nyelv lesz. Miközben fejlődik, és nem tudni, hogy mi fog származni.
Pascal. * Temetkezési Március *
C ++. Karoche, rajta tudsz tenni mindent, amit akarsz és bármiért. Abszolút. Sok játékmotort támogat. Ne zavarjon a korlátozásokkal, bár az agya keményen kibaszott. By the way, a Windows íródik rajta. De a pokol tudja, hogy néhány év múlva bejuthat a háttérbe, és ugyanazt a C # -et és Java-t fogja helyettesíteni, mert a nyelv elég régi. De ha egy nagyon szép játékot szeretne írni, a 3D-n kívül, mint a BT, a Gothic vagy a GTA, akkor a C ++ olyan óriásokat használ, mint a CryEngine, a Unrial Engine és a FrostByte.
Mint láthatja, minden nyelv vagy játék motor saját céljai vannak. Istenhez, ha egy hülye kérdést kérdezel, mint például: "Készíten-e neked egy egységed gyönyörű RPG-t?"
Fak, csak izgatott példákat mutat be minden érdekes motorról, és hasonlít az érdekeikhez.
Én magamról tudom javasolni a Java-t. mert úgy tűnt, hogy született a játékért. Vagy adhatok tanácsot a C # -ra is. egy nagyon népszerű nyelv és egy sor játékgép által támogatott. De ez csak az én véleményem.

Még mindig ott voltál - Flatingo. Ha érdekel a játékfejlesztés is, akkor néha meglátogathatod a YouTube-csatornámat. Ne felejtse el beszélni, legyen egészséges, miután tüsszent. Sok szerencsét, igrodel.
C ++. Karoche, [. De a pokol tudja, hogy néhány év múlva bejuthat a háttérbe, és ugyanazt a C # -et és Java-t fogja helyettesíteni, mert a nyelv elég régi.
Pascal. * Temetkezési Március *
A Delphi teljesen életben van.
PHP. Magyarázó játék, amit nem csinálsz
Az online böngésző játékok elég jó.
A python egyik ismert hiányossága a gátlás. Tudod persze játszani a különböző implementációk és verziók a python, valami gyorsabb, valami lassabb.
És vannak sok játékmotorok a rubinokhoz?
És ha igrodel nyelvekre vittek - hol van lua? Hol vannak a speciális nyelvek, például a GameMaker szkriptek?
Még mindig ott voltál - Flatingo.
Ez nem lenne jobb, mint ez. Nem is húzza fel a felülvizsgálatot tetején. Inkább egy csomó pénzt semmit.
Delphi - halott, mint a Basik.
Mindkét kijelentés hamis.
Mindkét nyelv él, és még többé-kevésbé aktívan fejlődik.
És ez egy gyors útmutató, mert van egy nyelvcsomag az újonc számára, elveszik a választásban.
Nos, igen, igen. Ha a python az igrodelben "a denevér atyja", akkor Bolshoi ballerina vagyok.
És ha a nyelveket a "kuckó bogárra, aztán írtam" elvére építettem, akkor kívánatos, hogy tisztelettel kezeljék az olvasóimat, és legalább egy kis gondolkodási folyamatot, hogy egy cikk írásába fektessek be.
Azonosítottam a fő, az alapok alapját a fürdőből.
Milyen elvvel?