A stalker portál világa - hírek - módosítások - stalker 2
Leírás: A "Scat-5" helikopter bukásának helye
Quest kérdések: -
A kibocsátás feltételei: -
Jutalmak: -
Átkelés: Az egyik első telekkutatás. Minden egyszerű, el kell érkeznünk a helikopterre, amely a "Top" anomália belsejében található, és keressük. Azt hiszem, nem lesz különösebb nehézség. Passage az anomália szabad, fontos, hogy ne befut egy éhes kutya, vagy valaki to.Posle csóvál helikopter, úgy találta, hogy az összes elektronikát belsejében égett ki, és jelenleg okát égett elektronika. Találjuk meg az okát, hogy újabb küldetést hajtsunk végre, így végeztünk vele.
Tippek: Anomáliában használjon egy csavart, hogy előkészítse az utat. A helikopter közelében a dobozban találsz egy kis rendelkezést.
Leírás: A helikopter "Scat-2"
Quest kérdések: -
A kibocsátás feltételei: -
Jutalmak: -
Passage: Tehát Átkutatták Scat-5, fut tovább, a második helikopter szélén a kártya délnyugati közvetlen közelében az anomália „Ironwood”. A célunk közelében egy poltergeista repül, ezért lassan mozogunk, amikor reagál a GG mozgalmaira. Ölj meg egy kísértet, és kereshet a Vertolet.Esche feltűnést a motort, ami Degtyarev (YY) felfedezi, hogy a legénység a helikopter meghalt még a levegőben, de a fedélzeti számítógép volt képes megtalálni térképeket a terület között a holtágak és Yupiterom.Sovety: Keresünk több holttest feküdt katonaság, lőszereket gyűjtünk stb. Ha a poltergeista észreveszi - tárgyakat dob, sarkok mögött és különböző menedékekben elrejtőzik.
Leírás: Keressen valakit, akit érdekelnek a kártyák
Quest kérdések: -
A kiadási feltételek: Scat-2 helikoptert találtak és ellenőriztek
Jutalom: Kedvezmény az Interlocations Transition számára
Átjáró: A "Skadovsk" rakományhajóra megyünk, beszélünk a Lotsman nevű stalkerrel, javasoljuk, hogy vegye fel a kártyákat. Másolja őket a PDA-kon. Most már tudjuk, hogy van egy rövid út az állomás Yanov és Skadovsk között. A terepek térképei átadták a helyeket, és megkapták a lehetőséget, hogy olcsó átmenet legyen a helyek között.
Leírás: Fedezze fel a roncsok a helikopter Skate 3Kvest kérdések: --Usloviya kérdés: --Nagrada: Passage: A harmadik helikopter csak nem fog menni, szóval megyünk Stalker Noah, aki él ő „bárka”, délre a kikötői daru . A hajójában egy megszállott kutya van, Lassie. Beszélünk vele, kérdezd helikopterek és egyetértenek abban, hogy ez vezetett bennünket, hogy az égett Plato.Poyavlyaemsya a gazdaságban, tele anomáliák körül a „forró”, teszünk róla, hogy merre van Noah, majd kövesse őt. Ne felejtsd el a csavarokat! Elérünk az élre, toljuk le és ugorjunk a "Teleport" -ba. (Figyelem - jó gyorsulás, majd ismét ugrani) Teleportáltak a "Circus" anomália mellett, és menj a Platónra. A célpont mellett a snorkellák várakozása is van, ezért jobb, ha elpusztítják őket, amíg nem teszik velünk). Ezután megnézzük a helikopter Scat-3-at. Információk megszerzésére tagadta repülés mindkét motor és a fedélzeti számítógép egy térképet jegyekkel emlékeztet evakuálás „B2”, „B28”, „B205” Tippek: hosszú tartózkodás forró anomáliák súlyosan károsíthatja a ruha
Leírás: A talált helikopterek egyikében a térkép jelezte az evakuálási pontokat. Ellenőrizni kell, ha a hadsereg nem tűnik ott.
Quest kérdések: -
A kibocsátás feltételei: Az Scat-3 ellenőrzése megtörtént
Jutalmak: -
Átjáró: Visszatérve Skadovszkba, beszélget Borodoyval, aki megcáfolja a katonaság megjelenésével kapcsolatos információkat.
Tippek: -
Leírás: Fedezze fel a helikopter Scat-1 összeomlási helyét
Quest kérdések: -
A kibocsátás feltételei: -
Jutalmak: -
Passage: A Jupiter környezetének környezete. Menjünk a helipadba. Az átjárót egy aknamező zárja le. De eljuthat a helikopterbe a kerítés mentén. Mi megközelítünk, megvizsgáljuk, elvesszük a Fekete dobozt és visszaküldjük az Azot Yanovra. Azt mondja, hogy a dekódolás körülbelül három óráig tart, és a pénz egy tisztességes összeget eredményez. Szóval várunk három órát, az Azothoz jöttünk. Háromezer embert adunk neki, és meghallgatjuk a kapott hangfelvételt, amely szerint baleset esetén mindenkinek követnie kell a B28 evakuálási pontot.
tippek:
Leírás: Fedezze fel az Scat-4 helikopter ütközését
Quest kérdések: -
A kibocsátás feltételei: -
Jutalmak: -
Átjáró: A déli kapun keresztül jutunk a növény épületébe, a földalatti folyosókon át a csarnokba, tönkrement tetővel. Nehéz lesz kihagyni a bukott helikoptert. Megvizsgáljuk, de nem fogunk tudni valami különös értéket.
tippek:
Leírás: Meg kell érkezni Pripyat
Quest kérdések: Pilóta, Zulu, Nitrogén
Kiadási feltételek: A Pripyat útvonala
Jutalmak: -
Átjáró: Először egy öltönyt kell kapnia egy zárt légzőrendszerrel. A legkényelmesebb és leggyorsabb megoldás a Hawaii-tól Janow-ban vásárolni. A nitrogén képes megnyitni a "Pripyat-1" felüljáró átjáróját, de nem hajlandó biztonság nélkül menni a "Jupiter" növény területére, és azt javasolja, hogy egy pár harcos vonuljon be a felüljáróba. Zulus csatlakozott a leváláshoz. Azt javasolja, hogy küldjenek neki új harcosokat. Minél több küldetést végez, annál több karaktert vehetsz magaddal.
Zulu azt mondja, hogy egy kirándulásra legalább három emberre van szüksége. Összesen 5 főig voltam: Vano, Rogue, Sokolov hadnagy, Zulu, Azot. A Zulu-val folytatott párbeszédben még mindig van egy fióktelep, ahol Noahról van szó, de ha hozzájön a Zatonhoz, nem fog párbeszédet folytatni a Pripyat elleni kampányhoz. Talán javítani fog a javítás. Kezdjük a csapat összegyűjtését. Minden stalkernek szüksége lesz egy öltönyre zárt légzőrendszerrel. Először menjünk Vano-hoz, bár nincs különbség, hogy ki először. 5000-et kell kölcsönöznie az öltönyre, aztán elviszük Zulu-ba. A Rogue-nak nincs gondja az öltönyben, mivel régi monolitja jelmez volt.
De Sokolov hadnagynak nincs öltönye, és meg kell kérdeznie Ozerskyt. De mint mindig, csak azért, mert nem kap semmit. Szükséges a feladat elvégzése és a tudósok számára a kőfejtő szélén lévő rendellenes üzem mintája. Amikor elhozod, elmehetsz a Zulu-ba.
By the way, ha elvégezte az összes feladatot a tudósok, hogy jelöljön ki egy rang - „Pathfinder”, és mikor kell hozni mind a három a Zulus, akkor lesz még egy kitüntetést - a „Leader” Amikor az egész szerelvény, Nitrogén kinyitja az ajtót, hogy a metró Jupiter . Továbbá a legfontosabb az, hogy biztosítsa, hogy egyetlen csapat sem hal meg. Ez a szakasz a föld alatt emlékezni fog sokáig. A nagy csarnokig a snorkerek támadnak, használják a podstvolnikomot, és használják a két fegyvert. Ezután be kell kapcsolnia az elektromos ajtót. Zalaziy a transzformátoron a lépcsőn, kapcsolja be a hatalom, a konténerek oldalán a monolitok el fognak fogyni. A készülék be van kapcsolva, de az ajtó még mindig zárva van. El kell menni a Control Room-be.
Amikor a csarnok két oldalán megyünk, két mesterlövész jelenik meg, és még néhány monolit van az oldalról, ahonnan jöttünk. Kattintson a karra, és menjen a nyitott ajtóhoz. Tovább haladunk a folyosón, tüzekről, zombikról és snorkelről. Nem lehet elveszni. Elérünk a lépcsőn, amely felfelé vezet a szellőzőnyílásba, és itt vagyunk Pripyatban. A hely betöltése után egy kis filmet nézünk a motornál, miután a Kowalski előtt megjelenünk.
tippek:
Leírás: Keresse meg a fegyvereket, amelyeket a monolitok lőttek le a helikopterrel a hadsereggel.
Quest kérdések: Kowalski alezredes.
A kibocsátás feltételei: -
Jutalom: Gauss pisztoly, sárga kulcskártya
Átjáró: Tarasov kapitánnyal együtt menjenek a kórházba. Mi foglalunk helyet az épületben, és várjuk, hogy a három monolit átjuthasson az udvar közepére. Gyorsan távolítsa el őket, keresse meg a testet. Abban a pillanatban a többi monolit, aki megdöbbenett minket, kezdett támadni. Célunk, hogy megöljük a monolitot, egy öt emeletes épület tető szélén, amely egy gauss pisztollyal áll. Miután minden Fanatikus meghalt, elvesszük a titkos fegyvert, és visszatérünk Kowalskibe. De a Gauss pisztoly minta elkényeztetett, meg kell találnia egy szerelőt, aki megjavítaná. Kardánba távozunk Zatonon. Amikor beszélünk vele a 62-es termékszámról, le van vágva és meg kell várnunk, amíg eljön hozzánk :)
A párbeszéd során megtudjuk, hogy Cardan a Jupiter-üzemben dolgozott, ezzel a termékkel. Javításra szüksége van dokumentációra, kap egy régi mágneses kulcskártyát és megy a Vaserdő-anomáliába, az épület a szomszédban lesz titkos ajtó. A kulcskártya hasznos lesz számunkra. Menjünk le a tesztüzletbe, a folyosón kb. 5 zombified stalker lesz, leereszkedünk még alacsonyabbra, belépünk a csarnokba az óriás pajzsra, a sínekre szerelve. Személy szerint én ezen a helyen találkoztam először egy pszeudo-gigantával. Ez meglehetősen lassú, de nagyon nehéz megtörni golyókkal. Vegyél fel fegyveres piercinget, puskákat és díjakat a gránátvetőhöz. De jobb, ha valami nehezebbet veszel.
Felmegyünk a lépcsőn, majd felmászunk a felső csövön a szellőzőnyíláson lévő lyukon keresztül (emlékezzünk a régi ismerős Freemanre) és menjünk ki a második csarnokba. Az asztalon lesznek a szükséges dokumentumok, majd - a 62-es termékszám mintája. A laboratórium X8 sárga kulcskártyáját kapjuk. Most ki kell mennünk, és vissza kell térnünk Kardanba Skadovskba. Visszatérjük a dokumentumokat, várjuk, amíg razbeetsya, és egyúttal megjavítja a gaussian. Ekkor aludhatsz. Felállunk, elveszünk fegyvereket és dokumentációt, és megyünk Kovalsky alezredesnek Pripjatában.
Tippek: A polcokon lévő tesztüzletben patronokat talál AK számára.
