Oakweail hős, fable wiki, wikia által működtetett fandom
Életrajz szerkesztése
Oakweil hőse. más néven Kuroshup (a becenevet a játékos saját belátása szerint lehet megváltoztatni) a Fable főszereplője és a Fable: The Lost Chapters című kiadása. valamint a Fable Anniversary újbóli kiadása. Ő az egyetlen játszható karakter a játékokban. Igazi neve soha nem említi kifejezetten a játékokban, gyakran nevezik "hősnek" vagy egyszerűen "fiúnak".
A hős egy kis faluban született, az Oakweil-ben, egy fakitermelő családjában. Édesanyja hősnő becenevén „Scarlet Robe” azonban, miután egy kemény csata a vérfarkasok favágó Brom talált rá az erdőben, kiment, és feleségül vette, és elhagyta a régi életét. A játék idején sem a hős, sem nővére, Teresa nem ismeri az anyjukat az igazságot.
A gyermekkorban a hős azt hitte, hogy híres harcos lett, majd gonosz, majd jó, majd bűvész, majd harcos. A játék elején az apja megemlíti, hogy a Hero annyira álmodozó, mint az anya.
Egy napon, a nővére születésének napján, a rablók megtámadták az ő szülőfaluját és megégették. A hős sikerült túlélni, de az apját megölték, és mi lett nővére és anyja - ismeretlen. Míg a fiú megvizsgálta az apja holttestét, az egyik banditák meg akarták támadni, de a kukoricát megmentette. a Hősök Céhének vezetője.
Aztán Maze elküldi a fiút a Heroes Céhébe, ahol az elkövetkező néhány évben el fogja tölteni. Ott együtt a szobatárs Wisperrel három Hero diszciplínát tanulmányoz, és mindketten megkapják a Guild Seal-ot.
A Céh kiadása után a Hero megkapja a Kuroshchup címet, és az első feladata, hogy megöli a darázsnő királynőjét. Így a Hős megszerzi első dicsőségét.
Ezután találkozik Mays Bowerstone-nal. Azt mondja a fiú a pletykák, hogy a húga Teresa még mindig él, és információt megtalálható a látnok a táborban a legrosszabb idején a banda két-kés.
A hős megy oda. Később kiderül, hogy egy vak látó - és Teresa van.
Időközben Maze arra utasítja a Heroot, hogy keresse meg régi barátját, egy tudósot, akit a régésznek neveznek. A hős megy a boszorkány erdőhöz, és megtalálja a tudós az egyik ajtó-démonok között. Ezt követően a Régész segíteni fog a Hősnek, hogy megtalálja az anyját, de később.
A Céh következő feladata, hogy megölje a Fehér Farkasembert Nothoul Glade-től. A vérfarkasoktól eltekintve elismerést kap a faluból, és egy levél és egy könyve a nővérétől, amelyet Nothole Glade feje vezetett át a hősnek. A könyv az ókori Királyságról és néhány erőteljes dinasztiaról beszél, akinek a leszármazottai még mindig élnek. A levélben Teresa azt mondja, hogy talán ezek a leszármazottak, és hogy olyan erővel rendelkeznek, amely bármely Albion egészét legyőzné.
Közvetlenül ezután a Hero megy az Arenába, ahol sok hős harcolt és halt meg. Az Arénában egy régi barátjával és riválisával jön ki - Wisper. Ott küzdenek különböző gonosz szellemekkel Albion minden sarkából. Az utolsó előtti ellenfél Arachnox, egy hatalmas szörny, hasonló a skorpióhoz. Miután legyőzte őt, egymással harcolniuk kell. A Hősnek megválasztása van - a Whisper megölése vagy életben maradás. Ha megmentette, akkor később találkozhatna az Oakweil tavernában. Ott fognak elbúcsúzni, majd Wisper elhagyja Albionot.
Miután megnyerte az Arena-t, a Hero találkozik a legendás Jack-of-the-Shadow-szal. Elmondja a Hősnek az anyja titkát.
A győzelem után a Hero megnyitja az ajtót az elit északi Bauerstone kerületéhez.
Az események után a Hős találkozik Terézzel a görögök házában. Erről a Hős felfedezi, hogy a Shadow-ház a háza támadása mögött sok évvel ezelőtt volt, és most börtönben tartja anyját.
A hős - régész régi ismerősének tudja, hol lehet a börtön, de kiderül, hogy elrabolták és elveszik. A régész megmentése után a hős megtudja, hogy a börtönbe való bejárás a temetőben található.
A hős megtalálja Jack börtönét, és felszabadítja az anyját, de Jack elkapja őket, miközben menekül. Aztán mindkettőt a börtönébe helyezi.
Egy év börtönbüntetés után a hősnek lehetősége van szabadulni, ha megnyeri a versenyzők éves versenyt, és ellopja a kulcsot a felügyelőtől. Kihasználva az esélyt, a hős elmenekül az édesanyjáról a börtönből, megölve Krakenot - a börtönőr. Az anya azt mondja a Hősnek, hogy meg kell találni egy portált a Kriuchi-partra, és el kell menekülni.
Ott megtudja, hogy a Kukorica áruló és Jacknek dolgozik. Fogságban ő - Teresa. Ő menekülni fog a fogságból, és a Hősnek harcolnia kell Mays-szel. Megfojtja a Céh fejét, aki a halál előtt vallja be, hogy a Heronak lehetősége van legyőzni Jacket.
Eközben Jack-of-Shadow maga támadta meg a Céht, és majdnem megégette. A hős nővére és anyja az ő irányítása alatt. Miután legyőzte Jacket, a Hős megölheti a húgát, és megkaphatja a legendás Kardot, vagy eldobhatja az Abyssbe, és életben hagyhatja a nővérét.
Egy évvel Jack győzelmét követően a Hero megtanulja, hogy Belogorie faluban hívják őket. Miután megkapta a Fier Szívet, ment a Szellem Hajóra.
Belogorie-ban a Hero megtudja az ősi, elfelejtett gesztusokat, amellyel az Oracle-szel beszél, és megtudja a Shadow of the Shadow visszatérését.
Hogy legyőzze őt, a hősnek három léleknek kell elnyernie a hősöket. Ők lehetnek az anyja lelkei, Mentor. Brower Rose. Gromoboya. Nostro és az arénában. Kinek pontosan - a Hero világnézetétől függ.
Miután megtalálta mindhárom lelket, és megnyitotta a kaput az Arch Chieftain-ben, a Hero találkozik a sárkány testében testesített Jack-of-the-Shadow-szal. A Hős elnyomja Jack lelkét a maszkba. A világnézet függvényében újra fel lehet húzni egy maszkot vagy eldobni.
Megjelenés Szerkesztés
A játékos testre szabhatja a hős megjelenését. A világnézettől függően is változik. Gyermekkorában a Hős úgy nézett ki, mint egy erős fiú, mindig fehér pólót viselt, vállán egy tapaszt tapasztott, és vörös rövid nadrágot kaptak. Kezdetben barna haja és kék szeme volt.
Ha a hős a jó oldalát választja, és amíg a játék vége nem lesz pozitív, akkor körülötte pillangók repülnek, és a feje felett halogó lesz. Továbbá a hős szürke lesz, és nő a szakálla. A szem kéken marad.
Ha a hős választja ki a gonosz oldalt, és cselekedetei többnyire negatívak, akkor a körülötte levő föld felmelegszik majd a legyek repülése mellett. A szemek teljesen vörösek lesznek, és a kürt nőni fog a fején. A homlokon apró dudorok jelennek meg az ifjúságban, ha a hős rossz dolgokat kezd.
Mielőtt a hős választaná az oldalát, úgy fog kinézni, mint egy normális, fekete hajú fiú, aki tisztességes bőrrel rendelkezik. Így marad, ha a semleges oldalt választja. Igaz, amikor öregszik, szürke lesz.
Idővel a csaták hegek megjelenhetnek a hős személyén vagy testén is. Idővel gyógyulnak, de a számok a játék végéig maradnak, és nem távolíthatók el.
A játékos megváltoztathatja a hős frizuráját és elhelyezheti a tetoválást a testére.
Hősök képessége Edit href = Edit
A játék során a Hero képes erőt, agilitást, gyorsaságot, pontosságot és ravaszságot, valamint mágikus képességeket kifejleszteni:
Combat varázslatok Edit
Varázslók szerkesztése
Érdekességek Edit href = Edit
- A hős feleségül vehet, de nem lehet gyermeke. Jó hírnévvel szinte minden Albion lány, és néha még a férfi is szerelmes leszel. A Hero felesége Lady Gray-nak - Bauerstone polgármestere lesz.
- A hős lehet a Bauerstone polgármestere, ha Lady Grey-nak házasodik, vagy felfedezi őt.
- A játékban megtalálhatja a hős babáját. Meg lehet vásárolni a North Bowerstone-ban, vagy megtalálható egy bandit testén.
- A játék során a hős majdnem egyetlen szót sem szól. Nem beszél semmit a telekbeszélések során, de néhány szavai hallhatók a cselekvések során. Minden olyan szó, amit a Hero mondhat a játék során: Sh * t. Bocsánat. Követni. Állj, gyerünk.
- A hős szinte az egyetlen karakter, aki öregszik a játék során, kivéve Whisper és Brewer Rose. A játékban körülbelül 6-70 évig él, de megújulhat az Avo templomában vagy a Skorma-hegységben.
- A hősnek nincs neve, de a játékos választhat becenevet. Kezdetben a Hero kapta a Kuroshchup címet. A címet lehet megvásárolni, de néha önmagában is adódik bizonyos cselekvések után.