A rossz gazemberek nem dühös madarak egyáltalán

tojásra ravasz és kapzsi disznók dolgozzon ki egy rafinált tervet kártya lehet megszerezni ezeket a legtöbb tojást, de a terv eléri a ventilátor, akik belek, hogy apró darabokra, és rászórjuk a földre. Nyilvánvaló, hogy a terv, hogy dolgozzon még egyszer lehetetlen, sertés megy a keresést kincsként darab kártya.
Nincs katapult. Most már tudjuk, hogy a tengerimalacok - annak ellenére, hogy látszólagos tompaságuk van (reméljük, hogy ez nem sértheti a sertések érzéseit), kiváló mechanika. A játék minden szintjén a feladat a kártya következő darabja lesz. Ehhez a vaddisznók nagyon okosak. Valójában a játék egy dinamikus és fizikai összetevőjű puzzle. Ne felejtsd el a játékot, ahol szükség van egy híd kiépítésére, hogy ellenálljon egy vonatnak, amely áthalad rajta? Ugyanaz a helyzet, csak egy másik mártással és azzal a lehetőséggel, hogy a játékos beavatkozása közben "haladjon át a vonaton a hídon".
Az első szint
Tehát van egy mezőn, hogy összegyűjtsük a felszerelésünket. Az első epizódban kerekes járművek, vagyis autók, de különböző csavarásokkal.

A rács alatt vannak olyan elemek, amelyeket a járműbe kell összeszerelni.

Előfeltétel egy bátor vadász elhelyezése a térképen belül a gép belsejében. Valójában kevés lehetőség van: két kerék, három "négyzet" a test és a disznó számára, de! Még egy ilyen egyszerű rendszerben is gondolkodni kell, mert egy új rendszer kerül felmérésre a szintek átadásakor.
Három csillag
A képzettségi szintek értékelésére szolgáló háromcsillagos rendszer maradt, de a csillagok megszerzésének kritériumai megváltoztak. Most, amikor rákattint a képernyő jobb felső sarkában lévő ikonra, a felhasználó nem csak az egész szintet nyitja meg, hanem a csillagok eléréséhez szükséges kritériumokat is.

Ha a szinten van egy doboz, egy csillag, akkor minden világos, képesnek kell lennie arra, hogy azt. Ezenkívül a csillag megszerzéséhez korlátozni kell a sertésnek a kezdetektől a térkép darabjáig terjedő időtartamát, valamint a szállítás károsodásának hiányát. Ez nem olyan egyszerű.

Vissza az első szintre
Tehát az új kritériumok szerint a malacot egy darabba kell húznunk a kártyához, a dobozt a csillaggal együtt, és nem károsítjuk a járművet. Ha a gép tervezése világos, akkor a károsodás elkerülése érdekében át kell gondolnia a sertés leszállási helyét.

További új, összetettebb geometriai szintek, új modellek, amelyek a közlekedés gyorsulását és így tovább. A lejátszóhoz akciógombok állnak rendelkezésre, amelyek a megfelelő időben be- és kikapcsolják ezeket a modulokat.

Csak miután elsajátította a közlekedés irányítását a mozgás folyamatában, három csillagot kaphat.
A sertések repülnek
A második epizód a sertések teljesen eltérő tulajdonságait mutatja - a repülési képességet. Természetesen nem a szárnyak segítségével, hanem ugyanazon fizikai törvények segítségével. Léggömbökkel kezdve, repülőgépes mechanizmusokkal végződve. Az elv ugyanaz, de most a test fizikáját nemcsak a felszíni mozgás, hanem a repülés során is össze kell kötni. Például az első szinten van egy disznó és egy labda.

Gyűjtjük tőlük az egyetlen lehetséges kidolgozása és lebonyolítása. A játékos feladata - „burst” bead egy időben, hogy disznó esett egy doboz TNT és a robbanás dobta a dobozokat a csillagok, majd egy darab kártyát.

Az utólagos szintek hozzáadják a gadgeteket az első epizódtól, és végül mindez szörnyeteg repülni fog az összes pokolos gép ellen.

Ha egy tervezőmérnökben élsz, akkor tetszik a játék. Ha nem szereted átvenni a tervező összes lehetséges lehetőségét, hogy megkapja az áhított három csillagot, akkor valószínűleg nem tetszik a játék. Kétségtelen, hogy a játék ötlete meglehetősen érdekes, bár nem új, de sajnos sajnos meglehetősen béna. A félreértők elérhetik a harmadik epizód megnyitását és megnézhetik maguknak.