Rage online 1
A harcos az összes MMO játékban az egyik standard osztály, de ez nem kevésbé érdekes, az Allodsban az online harcosnak hatalmas készsége és mérföldkövei vannak, amelyek hatalmas kegyetlenséget biztosítanak a csatatéren.
4 futamot kaptunk mindegyikhez, és így
Kania Ratnik - képes egy ideig páncélja hatékonyságának növelésére.
Orcs A harcos rövid idő alatt lehetőséget nyújt arra, hogy jelentősen növelje erejét.
Hadagan Soldier - képes egy bizonyos időre megnövelni a mágikus támadások elleni védekezését.
Gibberling Warriors - az a képesség, hogy növelje az agilitását egy darabig.
Melyik versenyen játszol, attól függ, hogy hajlandó-e a frakcióra és a szimpátiára.
Erő - növeli a fizikai sérülést
Pontosság - az ellenséges páncélzat százalékos behatolása
Ügyesség - esély az ellenség kikerítésére
Agility egy esély, hogy elkerülje a támadást
Instinct - csökkenti annak esélyét, hogy bármilyen kritikus sérülést kapjon
Az állhatatosság az életed száma.
Szellem - az energia mennyisége regenerálódott.
4. Ki lesz? Vagy különböző háborúk.
A harcos hatalmas lehetőségeket rejt magában a közelharcban, hiszen a fegyverek és a harci készségek széles skálája áll rendelkezésre.
Így meg tudjuk különböztetni a háborúk négy alosztályát:
Az alosztály neve önmagáért beszél. a fő vevőkészülék a fejben (esetenként különleges zónák, erős ellenfelekkel és főnökkel). A tartályon minden felelősséget a csoport túléléséért visel.
Előnyei és hátrányai:
1. A hatalmas túlélés lehetővé teszi, hogy hosszú ideig álljon a csőcselék alatt
2.Ni egy esetben nem megy tank nélkül, így garantált, hogy van egy hely
3. Könnyű megtalálni a pártot. mert Az Allodokban a csőcselék meglehetősen vastagok és fájdalmasan ütnek. és kevesen akarják helyettesíteni magukat a sztrájkért, kivéve a tartályokat természetesen.
4. A tank céhében, melyet 1 körbe próbálnak tenni, mert Minél vastagabb a tartály, annál hosszabb lesz.
De. abban az esetben, ha dd visszajött tőled mob / rb ez DD hibája, nem a tiéd - emlékezz erre, de ha a támadó újra aktiválta, a Tank.
Példamutató jellemzők:
Pontosság - minél magasabb a százalék, annál jobb, próbálja megtartani a páncélzat behatolásának legalább 8% -át.
Ügyesség - nem tartunk többet, mint 20%, de nem is próbáljuk csökkenteni, nem kell folyamatosan a főnök
Spirit - a tartály kiadások egy csomó energiát használata készségek, egyszer regen mi soha nem fáj, mert ha DPS gyógyítani főnök overagro, akkor egyszerűen nincs további 3 másodpercig teljesítmény regenerálása. 4 szintre + 1 alkalommal emelünk.
Ösztön - minél alacsonyabb a kritikus arány számunkra, annál nyugodtabban mind a mi, mind pedig a gyógyulás.
Az állóképesség nagyon fontos jellemzője, mert több élet van. annál hosszabb ideig állsz.
Armour - esetenként nagyon fontos a bejövő károk figyelmen kívül hagyásának jelzője, nagyon nehéz lesz elérni a figyelmen kívül hagyott százalékot a 20-as szintre, megpróbálni 50% fölé,
A fegyverek - a leginkább alkalmas a tankoláshoz egy egykezes lándzsa. A felszerelésünkben a készségek és a költségek legkisebb visszaszorításával rendelkezünk.
Ebben a kérdésben mindenki saját módját választja, véleményem szerint csak a legmegfelelőbbet nyújtom.
A tartályok alapjai vagy a mobok megőrzése:
Tehát vannak olyan dolgok, amelyeket be kell tartani:
1. Indítsa el a csatát az "Instant Shot"
2. Használja a "Sértés" és a "Kegyetlenség" képességeket a cooldownon.
3. A "Defender" készségek jobban alkalmazhatók a gyógyítóra. hogy ne jöjjön ki benned a csőcselékből, és gyógyuljon be benned.
4. Próbálja megőrizni a vérzést a mobokon, mert az időszakos károsodás növeli az aggrót.
5. Erős RB tartása előtt használd a "Pajzsot", és ne felejtsd el, hogy ez a képesség csak a harcban (!)
6. Használja a "második lélegzetet" és a "vitalitást" az elhúzódó csatákban.
7. Több csőcselék feltöltésekor használja a Kegyetlenséget, majd csak a tömegekre vonatkozó képességeket alkalmazza.
Ezek csak az alapszabályok, a többi pedig a tartály szivattyúzásánál fog dolgozni.
Tartály PVP-ben:
A játék nagyon nehéz pontja, a pvp rendszerének 100% -a nem létezik, mindez a kezeidtől és az ellenfél kezétől függ. Csak a játék ezen részéről tudok hozzávetőleges tanácsokat adni.
Ha meglátsz egy ellenséges távolságból: A.1 - Adrenaline Rush + harci hév + főzet teljesítmény -> Dash -> Shield Bash + Kick (ha a cél leesett A.2) -> Hálózati Attack -> leszerelési / kick potdyh (osztályokat magic egyaránt vonatkoznak készségek, mert ha nem nyomja potdyh telt el, hogy maradnak fegyver nélkül van kötve egy része a jellemzők) -> erős támadás -> bash -> Csomagolás -> zúzás támadás + Fan támadás -> Hálózati támadás + rúgás + fújni egy pajzsot -> Húsdaráló
P.2 Ha a cél lába alá esett, használd a "Taran" -t, mert akkor 7 (.) másodpercig elfojtja a célt, ha ez megtörténik, akkor harci előnyhöz jutunk a "Húsleves" képességhez. akkor a szkript.
Az osztályok ellen, amelyek megverik a mágiát, a "Erősség vs. Mágia"
Ha az ellenség váratlanul megjelent. A forgatókönyv ugyanolyan, kivéve a bántalmazást.
Számunkra a legfontosabb a PvP 1 1-ben, hogy a célt a táborban tartsuk, mert a lenyűgöző támadások száma lehetővé teszi számunkra, hogy ezt tegyük!
Nincs forgatókönyv, minden az ellenségek és a barátok számától és az osztályoktól függ.
Ha azt észleli, az ellenség a távolból, alkalmazza a „gát”, a harc során a cooldown tömegek készségek, következő előnyökkel megvalósítása egy sor használat „herkulesi swing”, „Zhevuchest”, „Battle buzgalom”, „Second Wind”, „Adrenaline Rush”, hogy távolítsa el a cél egy gyógyító vagy valaki más használja a „sértés”, megpróbálja megütni a célt DD 1 klassami.No nem szabad elfelejteni, hogy a „hatástalanított” és a „verte potdyh” közeli célokat. Először azt kell alkalmazni, hogy az ellenséges mágus / gyógyító / nekromanták mert míg vannak elfoglalva ezek az ellenségek közelharci ellenséget meglehetősen rontja az életét.
A harcos, aki a malomt használta, mint az ellenség ellenőrzését és egyáltalán tisztességes károkat okozott abban az időben.