A feltételes üzemeltető, ha
Ebben a leckében a következő kérdéseket vesszük figyelembe:
- Ha feltételes nyilatkozatot használnak, ha
- Feltételes nyilatkozat szintaxisa, ha
- Vegyünk egy gyakorlati példát az utasítások írására az operátor használatával
ActionScript 3. Mint a legtöbb programozási nyelv esetében, a kontextus függvényében lehetőség van a cselekvési opció kiválasztására. A leggyakrabban használt operátor e célokra az, ha.
Ez az állítás lehetővé teszi, hogy teszteljük az érték (true) vagy false (false) változó vagy kifejezés értékét.
Ha a kifejezés zárójelben zárva van, akkor az utasítást vagy utasítássorozatot a gömbölyű zárójelben közvetlenül a forduló után kell végrehajtani. Ha hamis, a zárójelben lévő kódot nem hajtják végre, de az alábbi utasítások végrehajtása megtörtént.
Teljesen ellenőrizheti vagy összehasonlíthatja mindent:
- több, kevesebb vagy egyenlő a másik változóértékének értékével
- A változó értéke egyáltalán meg van határozva
- hogy van-e szöveg a szövegdobozban
- hogy létrehozták-e a szimbólum példányát
- és így tovább.
A változók értékeinek összehasonlításakor óvatosnak kell lenned az egyenlőség-üzemeltető használatakor, amit úgy írunk == (két jel egyenlő egymás után). Az egyik karakter egyenlő (=), amint azt már tudjuk, a jobb oldali értéknek a hozzárendelési operátora, a bal oldali változó. Két karakter egyenlő (==) hasonlítsa össze a bal oldali értéket a jobb oldalon lévő értékkel.
Írj le olyan utasítást, amely két egyenlõ értéket hasonlít össze
Hozzon létre egy második típusú változót
Hozzon létre egy szövegmezőt
Szövegmező hozzáadása a jelenethez
Írjon be két zárójelet az if után
A zárójelek között írja be az első változó nevét, majd az összehasonlító operátort, majd a második változó nevét
A záró zárójel után írja be a két gömböt
A gömbölyű zárójelben belül írja be a flash-lejátszóban megjelenő szöveget, ha az összehasonlított változók értékei
A következőket kell megkapnia:

Megvizsgáljuk az if utasítás működését. Nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt.
A szöveg megjelenik a Flash Player ablakában.

Tehát az "Értékek egyenlőek" kifejezés. mert az num1 és num2 változók értékei egyenlők.
Módosítsa a második változó értékét 10-re.
Nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt.
A Flash Player ablakban semmi sem jelenik meg, mert a változók értékei nem egyenlőek.
További információk
A változók értékeinek összehasonlításához nem csak az egyenlőségi szolgáltatót, hanem más üzemeltetőket is használhat, az alábbiak szerint: