Cikkek - repülőegységek
* - minden egyes harcos esetében (megközelítőleg);
** - nincs értelme a kenyerek építését anélkül, hogy növelnék a harcosok számát;
Fogadok azonnal, hogy megfontoljuk az ideális esetet: a földi csapatok részt vesznek a csatákban (vagy elfogadják, de nem bírnak döntő jelentőséggel a kis szám miatt). Ez egy nagyon valóságos feltétel, ha nagy térképeken vagy szigeti térképeken játszik.
A repülőegység kiválasztásánál figyelembe kell venned, hogy mit épít az ellenfeled. Ha az ellenség Battlecruiserek bélyegek, nincs ok arra, hogy dobja őket a kalózok, mint ETC Corsair ellen Battlecruiserek egyszerűen jelentéktelen (azaz szinte az összes kárt fog „megette” a páncél). Ugyanez mondható el a kenyérről. Jobb, ha cserkészeket csinálsz.
Általánosságban, erősen páncélozott egységek (bootlocker, Valkyrie, currier - páncélzat 5 vagy 6) ellen, nagy egységeket kell választani. És szemben könnyen páncélozott ellenséges egységek kell választani az egységek, amelyek a nagy-shot sebesség (akár rovására kár), akkor annál nagyobb a valószínűsége annak, hogy minden lövés tartott az egységek nem fognak megjelenni a levegő (azaz lövés egy egység lesz, aki éppen ölték meg). Légi támadásokkal kétféle módon lehet harcolni:Amikor olyan egységeket küzdenek, amelyek nem rendelkeznek sérülési károkkal, akkor jobb, ha más módon küzdenek, akkor az ellenséges tűzerő gyorsan csökken, ami lehetővé teszi egységeinek a lehető legnagyobb kártérítést.
Valkyries ellen nagy csomagok, például a leghatékonyabbak cserkészek döntőbíró (fél Valkyries pihen vonzásmező, és az első áztatás felderítők óta Val'kyr nem hatékony a kis mennyiségben). Ha nincs bíró, akkor két vagy akár három oldalt kell felderítened a cserkészeket (ehhez a mikrokontrollt kell megszüntetni). A Zergeket több lelkésztől lehet tanácsolni, majd mutalisziak és két-három oldalról (általában a zergek nehezebbek). A legfontosabb az, hogy eloszlassa a Valkyries tűzét.