Lineage 2 - klánok és szövetségek - az elmélet a klánok
Semmi értelme, hogy erőteljesebben pajzsok. Tól élezés pajzs, blokkolja a lehetőséget, hogy megteremtse a pajzs nem változik.
Tom Masters ezerszer könnyebb, mint megtalálni őket! Helyet a térképen, nem helyes!
Az elmélet a klánok
Mik ezek az elméletek? Azt hiszem, inkább szervezni a saját tudás és új ötletek, mint a ténylegesen a vezető egy adott tevékenységet. Elolvassa ezt, akkor valami egyetértenek valami. De valami, amellyel egyetért (igen, igaz / már tudtam) helyezünk a fejedben világos rendszer, amely lehetővé teszi, hogy a tudás a legnagyobb hatékonysággal.
A téma a cikket - a klánok a szerencsejáték szervezéséről. Kialakulásukat, fejlesztés, hanyatlás, szövetségek, háborúk, az emelkedés a legjobb pozíciókat a becsület.
Vágjunk bele.
És ismét kíváncsiak PR. Érett klán egy klán egy már összetartó csapat kidolgozott rendszert fejlesztettek gazdasági alapja, hogy némi harc, szaga puskapor. Néhány tapasztalat a játék, a honlap fejlesztését, az információs bázis viszonylag nagy, és továbbra is teljes. Igen, PR -, hogy nem számít, milyen korú a játék.
Az első dolog, amit meg kell, hogy hozzon létre online játékok egy új témát a felvételi a klán. És megverte őt sokkal súlyosabb, mint az elején nem kevesebb, mint a szint informativitást.
Mit szól hozzá kell kinéznie:
1) neve a téma: „klán” núbiai „egy sor intelligens, hozzáértő emberek”
2) Legend Clan (nemzetség története itt beékelődik egy kis történetet. Melyik az, hogy megfeleljen a világ a játék). Például a „verseny kemény núbiai harcos évszázadokon keresztül követte az utat a dicsőség és tisztesség ... és így tovább.
3) Olyan emberek kellenek a helyzet (és listák kívánt képkocka): Újságíró, programozó, harcos, kereskedő, felderítő, Crafter / manufaktor és így tovább.
4) Ha azt szeretné, hogy csatlakozzon a klán, és egyetértenek a charter (utalás az alapszabály), arra kérünk, hogy megy a fórum Clan, hogy töltse ki a Jelentkezési lap (link a profil).
Milyen kérdéseket tartalmazniuk kell legalább egy profilt:
1) a főszereplő Nick
2) Minden karakter és szintek
3) Az oka csatlakozott a klán
4) Egyes korábbi klánok
5) oka elhagyó
6) Hobby / pár szót magadról
7) Mi a címe szeretne kölcsönözni
8) A tapasztalat a játékban.
9) Kapcsolat (Asi szám, e-mail ...)
Az adatok a kérdőívet kell gondosan ellenőrizni, és a próbaidőszak nőtt a szimbolikus 5 napon keresztül egy pár hétig. Mivel szükség van, hogy vizsgálja felül a szabályrendszer. Helyezi be a bárban. Például, ne vegye a kezdőknek.
Ez a téma már, hogy támogassa az idő. Ezenkívül a szokásos „felfelé” kell használni takarékosan, mint lehetséges. Alkotói fantázia. És ez nagyon jó lenne, ha a téma felmerült egy-két ember egy időben, ahelyett, hogy csak egyetlen felvételi menedzser.
Topeka szellemében kell lennie higgadt, nyugodt. Árvíz a kívánatos vagy nem fizet egyáltalán, vagy a lehető legkisebb, de a lényeg rebuffing.
Azt is meg kell aktívan részt vesz a megbeszéléseken a fórumon, bár nem kiteszik magukat árvíz.
Folytatnunk kell a munkát az alkalmazottak, már nem tud pihenni. Újonc a próbaidő alatt kell érezni a hangulatát a klán és megérteni, hol van. Ehhez szükségünk van az emberek, akik foglalkoznak ezzel - személyi tisztek. Az is szükséges, hogy figyelemmel kíséri a minőségi teljesítmény más soklanerami, cheapskates és whiners a szappan.
Diplomáciai kapcsolatok is felül kell vizsgálni. Gyenge klán terhelni, akkor a végén a szerződéses időszak, akkor nem kell meghosszabbítani. Allied klánok nem kell sok, de van, hogy igaz legyen szövetségesei. Top klánok nem érzed, hogy veszélyt jelent a pozícióját, így nem kell folytatni túl agresszív, bekapcsolódnak a háborúban csak azokban az esetekben, amikor szükség van, hogy megvédje a személyt a klán. Ismét nem szükséges beavatkozni a konfrontáció a két tetejét oldalán egyikük - csak rossz lesz. Még korán van.
Ebben a szakaszban a feladat - fejlesztés, a fejlődés és fejlesztés újból. Eddig még nem minden istálló tyavknet, felsők semleges hozzáállás, tapasztalt emberek, akik tudják, hogyan kell játszani, és tudni, hogy a kihívások a klán. Ez csak akkor szükséges időt teljesíteni őket. Ki kell fejleszteni egy gazdasági bázis, szivattyús játékosok finomítani taktikát. Be kell építeni ezeket a kapacitása, hogy elég egy év folyamatos háború, és hagyta volna.
Végtére is, hamarosan próbára életképességét a klán. Hozzáférés a legfelső szinten. Akkor lesz titan a világ, vagy marad a „hősök”.
4. Kilépés Top szinten.