Kozákok európai War - kozákok európai háború - a játék

Cossacks: European Wars

Kozákok európai War - kozákok európai háború - a játék
Cossacks: European Wars

Cossacks: European Wars - egy stratégiai játék, amely lehetővé teszi, hogy megtudjuk, a különböző történelmi események és az ólom a hadsereg fő 16 és országokat a konfliktus a 17. és a 18. században.

A fő cél - a kialakulását egészséges gazdaság, a tudomány fejlődése, a roham az új földeket, és megvédjék a határokat az ellenség. Első pillantásra úgy néz ki, nem lehet megkülönböztetni a közönséges stratégiai játékok, mint például a „War Craft”, vagy, különösen: „Age of Empires”. Azonban ebben a játékban a fő hangsúly a legnagyobb léptékű, hogy mi történik - egy nagy harc területén részvételével 8000 katonai egységek végzik a szárazföldi és tengeri egyszerre. Hatalmas flották és a földi harci egységeket, tagjai lovasság, gyalogság és tüzérség - az egyetlen, aki képes megtörni a kőfalak, rejtegetése ellenséges erők - ellenőrzése alatt a játékos a játék során. És a maga idejében, a nagy számban rendelkezésre álló taktika és kialakulása a csapatok, így a csata még valósághűbb és izgalmas ... A játékos használhatja az ostrom városok, gerilla hadviselés és megragadják a parancsoló magasságát, ambushes és ültetett szárazföldi erők közvetlenül az ellenség partra.

Tovább stratégiai eleme a játék - a képesség, hogy rögzítse védtelen parasztok, tüzérségi és egyes épületek. Ez ad elegendő lehetőséget a gerilla hadviselés, tekintettel arra, hogy elfog az ellenség a parasztok, akkor lehet építeni struktúrákat (és így a szerencsejáték-egység) ellenséges típusokat. Többek között: a táj, a játék teljesen háromdimenziós, és ez egy fontos eleme a stratégiai tervezés. Például, elfog a parancsoló magasságát nagy előnyöket biztosít, és gyakran, sőt megnyerni a csatát. Szimuláció a valós fizikai törvények is hoz egy csomó érdekes dolgot. Például, az emberek mászni a dombra, lassan, a magasból látnak, és lő több. A hegyvidéki terep égetés a fegyvert hatékonyabb hatása miatt, ami nem a síkságon. Tüzérségi és lőfegyverek funkciók, mint például a szórás frakció a valószínűsége, ütő az ellenség egyetlen lövés, stb A ködöt kondenzált áthaladás után egy személy.

A nyersanyag-kitermelés hatékonyságát, javítja a teljesítményt a játék egységek, valamint nőtt a tüzelési teljesítmény, hatótávolság tűz és épületek szilárdsága is kíséri a tudomány fejlődése. Lehetséges „találmányok” a játék, mint a 300 - oszlanak két időszakot - XVI-XVII században, és a XVIII. Ez lehetővé teszi, hogy mozog a mennyiségi és minőségi jellemzőit és az új egyedi jellegét.

Single player magában kampányok, történelmi csaták, a rendelkezésre álló kiterjeszteni a többjátékos mód és „véletlen térkép mód.” küldetések és kampányok szkriptek visszaállítani az igazi történelmi helyzet, de a játékos a választás szabadságát az eszközöket e cél elérésének. Célok lehet változtatni a szokásos fejlesztési, hogy teljesítse a küldetést, hogy egy korlátozott erő.

Kapcsolódó cikkek