Jellemzők létre karakterek flash animáció, flash animáció és tervezés

Az utolsó utáni megemlítettem a témát, hogy felhívja a karakterek flash, de nem említette néhány jellemzője a karakter létrehozása a későbbi animáció. És ők :) És már abban a szakaszban a rajz, meg kell tartani őket szem előtt, így nem hozzá az extra munkát maguknak.
Leggyakrabban használt flash közvetítőket technika (további információkat a technikák animáció flash ITT) - a karaktert kell meglehetősen egyszerű szerkezetű (igen, körök, négyzetek, rudak).

A jövőben a karakter szükséges, hogy mentálisan szakadék, horror rémségek, osztva részek - a fej, fogantyú, láb, törzs. Másfelől, a fej leválasztható a kisebb részek.
Azt szét a szemem mindig. Hogy nem jó, és a fagyasztott pillantásra úgy néz ki élettelen, még az összetett animációk. Ugyanígy mi választja el a száját (ha a jövőben azt tervezzük, hogy animáció vagy lipsing száj), valamint a szemöldök, orr, haj, stb Részletezve már függ a mozgás követelményeknek. Ha megyünk, korlátozni magunkat, hogy egy ritka pislogás, szükség van külön a szem, és az összes többi hagyja lelkiismerettel anélkül, hogy figyelmet :)


És műszaki szempontból: a mi toll szára nem tapadnak össze egyetlen objektumot, minden egyes részét a festék, vagy egy külön réteg, vagy egy rétegben, de lehetővé tette O bject Rajz (J), amikor az egyes rajzobjektummá elválasztjuk és élni az életüket. Ha nem, akkor adjunk hozzá egy munkát a jövőben, kezeli az összes elválasztó és dorisovyvaya hiányzó darabokat.

Köszönöm a figyelmet)