Animáció gyalogos férfi - Synfig animációs stúdió
"List" fájlt (lista)
Az egyik legnyilvánvalóbb funkciók nem Synfig használatában rejlik réteg „Import kép” (Import kép réteg). Eltekintve attól a ténytől, hogy ez megkönnyíti az import alapvető grafikus kép tárolása formátumok, akkor is működik a fájl „.lst”. Ez a fájl „list” egy egyszerű szöveges fájl, amely információkat tartalmaz a „frame rate” (a framerate) és egy listát a képfájlokat lehet használni (ha a frame rate nincs megadva használnak, annak értéke egyenlő 15 FPS (képkocka per másodperc)).
Itt egy példa a „Voria Studios”, benne 4 állókép a karakter különböző szakaszaiban a ciklus járás. Ez a sorozat a képek lényegében 4 képkocka ismétlődnek walking hoz létre a karaktert.
Ezek a képek
De az elején a „lst” fájlt.
FPS 4
frame_01.jpg
frame_02.jpg
frame_03.jpg
frame_04.jpg
frame_01.jpg
frame_02.jpg
frame_03.jpg
frame_04.jpg
frame_01.jpg
frame_02.jpg
frame_03.jpg
frame_04.jpg
.
Létrehozása séta ciklus
Most nézzük megérteni, hogyan kell használni ezeket a képeket létrehozni egy teljes ciklust a karakter séta Synfig.
Először hozzon létre egy új, vászon, adjunk hozzá egy hosszú idővonal néhány másodperc a szabványos képfrissítés 24 fps. A vászon menüből válassza ki a Réteg> Új> Egyéb> Kép Import (Kurzoros> Layer Új réteg, Egyéb, Import kép).
De az eredmény nem elég sima, de a képek nem cserélhető (tudja mozgatni, forgatni, és szakaszon, de a részleteket a kép nem módosítható). Ahhoz, hogy hozzon létre egy teljesen szerkeszthető karakter van nyomon követni, azaz lemásolni a forma vektor elemek, mint például Synfig Blines (görbék) vagy vektoros ceruzát.
Van egy grafikus tábla, így számomra a legmegfelelőbb Vector Vector ceruza ceruza (Draw eszköz). Menj vissza a nulla-frame, válassza ki az eszközt, hogy feltérképezi a karaktert. A legegyszerűbb módja annak, hogy hozzon létre egyes elemei több területen (fej, bal kar jobb kar, a törzs, a bal lábát, jobb láb). Adok hasznos tanácsokat, hogy jobban lásd az eredeti során nyoma le a kitöltési réteget a jelölést a négyzetből a Rétegek panelen, ez lehetővé teszi, hogy a kép alatt, és megfelelően felszerelt az eredeti alakzat ellenőrző pontokon.

Ha kész a nulla keret, mozognak az idővonal 6f. Ahelyett, hogy nyomon követhető ezúttal haladunk a meglévő elemeket, hogy azok megfeleljenek a képet. Ismét le a kitöltési réteg látni a képet, és meg lehet kezdeni az alján. Használja a forgatás és a fordítás szerszám, hogy illeszkedjen az elemek karakter segítségével ellenőrző pontok a nekik szállított a kívánt formát. [Ne felejtsük el, hogy kapcsolja be a „animáció szerkesztés üzemmódban” (Animate szerkesztési mód), hogyan kell csinálni leírt animáció alapjai]
Ismételje meg ezeket a lépéseket, 12. és 18. kép, akkor kapcsolja ki a réteg „import kép” (szüntesd meg a Rétegek panelen). Most, annak ellenére, hogy felhívjuk csak négy keretek erejét kihasználva Synfig tudjuk tenni sima (24 képkocka másodpercenként) séta ciklus animáció. Add a tetején egy réteg „idő hurok” (timeloop réteg) és időtartama 1 másodperc, és a karakter fog járni a helyén végig az animációt.
Azáltal, egy réteg „mozgó” (Translation réteg), akkor lehet, hogy a karakter előrelépni az egyik oldalon a vásznon a másik (vagy visszalépés, hold séta, tehát ha úgy tetszik)
Itt a zip fájlt, amely tartalmazza a fájl (.lst), 4 állóképek (kulcs képkocka), és a kész Synfig fájlt. Csomagolja ki őket egy mappába, és nyitott newwalk.sif segítségével Synfig.