Arena Management
A képernyőn megjelenő ikonok
Egér vezérlés
Próbálja mozgatni a kurzort egészen balra vagy jobbra, és kattintson a bal egérgombbal. A képernyő a megfelelő irányba forog. Minél távolabb van a képernyő közepétől a nyíl a kattintás alatt - minél gyorsabban megy a kamera.
Ha megpróbálja rákattintani egy objektum vagy NPC bal gombjára, amikor a kurzor keresztré válik, kapcsolatba léphet vele: nyitja meg a készletet, vegye fel, beszéljen, támadjon stb.
Ha balra nyomja a bal gombot, majd jobbra, a karaktered ugorhat.
A jobb egérgombbal a kívánt elemre röviden utalhat.
Az egér használata a ruhák menüjében és a funkciókban
Ha az elem bal gombjára kattint, a használat (ha karaktered használható ez a elem)
Ha a jobb gombbal kattint, az objektumra vonatkozó részletes információkat (ha az objektum ilyen információkkal rendelkezik)
Az azonosítatlan mágikus elemek kék színűek
Az azonosítatlan felszerelt tárgyakat világoskék szín jelöli
Az alkalmazható tárgyak sárgásbarna színnel jelennek meg
A felszerelt tárgyak sárga színűek
Ikon keresztezett karddal - támadás
Ha rákattintasz az ikonra a bal gombbal, látni fogod, hogy a hősök kihúzták fegyverét és felkészültek a csatára. Ebben a módban a karakter ugyanúgy mozog, mint a rejtett fegyverrel. A sztrájkhoz tartsa lenyomva a jobb egérgombot és mozgassa az egeret bármely irányba - a hős a megfelelő irányba ütközik. Próbáld ki a különböző fúvási változatokat, nehogy a csatában ne kerüljön el. Tartsa lenyomva a "J" -t - a karakter felugrik. Ha hosszabbra kell ugrani - jobbra kell tartani a jobb "Shift" -et, majd a "J" -et. Kattintson ismét a támadás ikonra, hogy elrejtse a fegyvert a tokban.
Ikon Sunrays - varázslatokkal
Szóval, el kell adnod a varázslatot. Ehhez kattintson az ikonra a bal gombbal. Megnyílik a helyesírási könyv. Ebben a menüben válassza ki a kívánt varázslatot a listából, és vigye a kurzort a célra kattintva az LMB-re. Nem szükséges újra és újra választani a varázslatot - csak többször kattintson az LMC-re, ha mágia van.
Az aranyat tartó ujjak ellopnak
Lopáshoz használt. Ha az ikonra kattint az LMB, megjelenik egy üzenet, amelyben meg kell adnia a célt. Menj a célhoz, és kattints az LMB-re, a kurzort pedig rámutatva. Ily módon lophatja el a zseblopókat, repedés zárakat, tiszta ládákat, lopni a dolgokat. Legyen óvatos a városokban - az őr tudja észrevenni, hogy bűncselekményt követ el.
Öklözött kézzel történő használat
Ha erre az ikonra kattint, az elérhető mágikus elemek listája jobbra nyílik. Ha rákattint az objektumra, felkészíti a felhasználásra.
Snake, csavaró személyzet - aktuális játékos státusza
A képre kattintva általános információkat kaphat az aktuális helyzetről: idő, dátum, hely és így tovább. Itt is láthatja az önnel és az egészséggel kapcsolatos varázslatokat.
Pergament c írott szavak - magazin
Itt van információ a kalandjairól, küldetésedről, helyekről stb. Az egyik funkció - a magazinban egyidejűleg nem lehet több, mint 16 bejegyzés. Ha ezt a számot túllépték, a legrégebbi bejegyzések törlődnek. A küldetések nem tűnnek el, de nem tudsz róluk tudni. Ennek elkerülése érdekében megpróbálhatja kinyomtatni a rekordokat a nyomtatón az "PRINT" aláírással (nem ellenőrzi a teljesítményt) vagy egyszerűen a képernyőképek készítésével.
Az LMB gombra kattintva ez az ikon a karaktered marad. A többi alatt fokozatosan visszaállítja az egészséget, az erő tartalékát, a mágiát. Pihenhet csak a város falain kívül - nem pihenhet a városban, ha nem fizetett az ágyra a kocsmában. A helyreállítási idő a helytől függ. Minél jobb a helyszín - annál gyorsabban.
Kártya ikon - térkép / globális térkép
LMB kattintás: Ez olyan térképképet jelenít meg, amelyen minden meglátogatott helyet aláírt. Ez a térkép nagyon hasznos, ha egy bizonyos helyet keres, és tájékozódni szeretne a terepen. Tudod a jegyzeteket a térképen. Ehhez vigye a tollat a kívánt helyre, és kattintson az LMB gombra. Írja be a jegyzetet, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.
Ha az iránytű szélén levő LMB-re kattint, akkor a térkép a megfelelő irányba mozog. Ha az iránytű közepére kattint, a térképet a helyére fogja összpontosítani. Ne feledje, hogy a helynevek a tárgy aktuális képének jobb oldalán vannak megírva, ezért keressük meg őket a név első betűjének bal oldalán.
Kattintson az RMB-re: A jobb gombbal kattintva megjelenít egy globális térképet, amelyen keresztül városok és falvak között utazhat. Csak az épületen kívül lehet utazni.
MENÜ «ESCAPE»
Ezt a menüt az "ESCAPE" billentyű megnyomásával hívhatja meg. A játék szünetel, és benne a következő műveletek végrehajtására:
CHARACTER PORTRAIT
Ezen portréra kattintva részletes információ található a karakterről: attribútumokról, készségekről, egészségről, erők tartásáról, berendezésekről stb.
A MOUSE-RÓL
Az ARENA-ban az egér a kontroll fő eszköze. Az egér kurzor 10 különböző állapotban (kereszt + 9 fordulat és mozgásállapot) lehet. Az LMB megnyomásával mozgathatja, ha a kurzor nyíllal van ellátva. Ha a kurzor kard alakú, akkor a menüelemekre kattintva kattinthat. Ha a kurzor alakja egy szálkereszt, akkor az LMB-n keresztül kölcsönhatásba léphet az objektummal.
Az egér egyidejűleg tartja a bal és jobb gombokat, és mozgatja az egeret a kívánt irányba.
A kereszthornyokról
Ha a kurzor megjelenik, ha a kurzort egy másik személyre irányította, kattintson az LMB-re, hogy beszéljen vele, lopjon, varázsoljon - a módtól függően. Ha a kurzort a mellkasra vagy a zárt ajtóra irányítja, és rákattint az LMB-re, megjelenik a zár összetettségével kapcsolatos információ, és megpróbálhatja megnyitni az objektumot.
A kincseket a kincsre mutatva és az LMB megnyitja a tároló leltárt, és lehetővé teszi, hogy felemeljék.
KEYBOARD
ESC - ESCAPE menüben az F1 - állami jellegű F8 - be / kikapcsolni az iránytű A - karakter húz / elrejti fegyverek C - helyesírás J - ugrás SHIFT + J - távolugrás L - log M - térkép SHIFT + M - globális térképet P - betörés / Lopás R - Pihenő S - Általános információ U - Használat