Háziállatok 1. generáció

Hogyan juthat el az állatot

Ahhoz, hogy egy kisállat van szüksége, a leltár panpipes vagy sárkány tojás
Pan fuvolára van szükség annak érdekében, hogy egy ló. és a sárkány tojás sárkány. Pan fuvolára és a sárkány tojás kiütötte véletlenszerűen különböző szörnyek. Miután a leltár lesz Pan fuvolára vagy egy sárkány tojás, akkor értesíteni kell a küldetést. Pan fuvolára vagy sárkány tojás kell a jegyzékbe, ha nem a küldetést. A quest meg kell beszélni, hogy NPC Lorraine. Ez ad egy küldetést. Ezután kell bejutni a városba Dratan. Ehhez beszélj a mester portál Ethel. ő fog mozogni a város Dratan. A Dratane meg kell találni az NPC régész Yage. Miután beszélt vele kap egy kisállat.

Ezen kívül vannak olyan nyitó rendezvény, ahol nyerhet egy rózsaszín sárkány tojás, amelyből nyerhető, amely abban különbözik a színe a többi. Ön is kap rózsaszín sárkány tojás doboz hihetetlen szerencse

Etetés és kezelése pet

Háromféle források, amelyek a háziállatok szüksége.

  • Stones - helyreállítani jóllakottság pet;
  • Levelek - helyreállítani az egészséget;
  • energia kő - helyreállítani odaadás.

Megnyitásához pet menüt, nyomja meg az alt + P (P).

Háziállatok 1. generáció

A második feltámadás doboz (az ár a sárkány 39 szint)

Háziállatok 1. generáció

Kedvence is megtámadhatják az agresszív szörnyek, és minden alkalommal egy szörnyeteg állat kárt okoz az egészsége csökken 1 pont. Amint a skála az élet a kutya eléri 0 kedvence gördül fel a leltárt. Visszahívására a halál után, akkor némi időt vesz igénybe. Ha nem akarja megvárni, amíg az állat ochuhaetsya is, akkor lehet menni a tréner, és beszélj vele. A megjelenő menüben válaszd a feltámadás pet. Miután kiválasztotta ezt az opciót, volt egy kis menü, a melynek közepén egy négyzet, ez a tér van, hogy húzza a fenevad ikonra, és kattintson a Tovább gombra. akkor kell fizetni egy bizonyos összeget (attól függően, hogy az állat szinten), de a végén pet feltámadt. Annak érdekében, hogy ne hozza a helyzet, amikor az állat elpusztul, az egészsége helyre kell állítani. Helyreállítani az életét kisállat annyit kell tennie, három dolgot:

  1. > Győződjön meg arról, hogy az állat felszerelt.
  2. > Győződjön meg arról, hogy van sárga levelek, szárak és zöld levelek.
  3. > Kattintson duplán a sárga levél, vagy zöld, leveles száron. Az állat talpra része egészségre.
  • Sárga lap 1 visszaállítja az egészségügyi egység,
  • Stem Egy egység 3 helyreállítja az egészségügyi,
  • Zöld levél visszanyeri 5 egység kisállat egészségügyi;
  • Virágzat visszaállítja 9 találati pontok, de csak vásárolt in-game store, vagy egy másik játékos.

Fed azt mutatja, hogy mennyi az éhes vadállat. A takarmány az állat, meg kell, hogy hogy vagy megvásárolja a köveket. Etetés végzik olyan jól, mint a kezelés. Vegye figyelembe, hogy az állat meghaladja a szinten van kapcsolva, egyre éhesebb sokkal erősebb.

  • Gyenge érc helyreállítja 1 pont a jóllakottság,
  • Rich érc visszanyeri 3 egység
  • Jó kő visszaállítja 5 egység
  • Értékes kő visszaállítja 7 egység;
  • Hibátlan kő visszaállítja 9 egység.

odaadás

Devotion mutatja szimpátia pet Önnek. Devotion csökken, ha az állat nem aktív, azaz hengerelt készletre, és a fokozott, ha fel van szerelve. Minél több odaadással. A hatékonyabb jár passzív pet képességeit. Növelni hűségét. meg kell, hogy nyernek energiát kövek vagy megölni a szörnyeket. Növekvő Fidelity teljesített olyan jól, mint a kezelés.

  • Zeta-energia helyreállítja 1 pont odaadás,
  • Epsilon Energy Visszaállítja 3 egység
  • Gamma energia visszaállítja 5 egység.

Lépések a tárgyak megszerzésére irányuló

Hogyan lehet megtalálni, és kap a megfelelő erőforrás? Nézzük a szakaszban.

  • Mi határozza meg a szükséges anyag. Minden anyag, mint már említettük, három: fű, sziklák és kövek energiával.

Felhívjuk figyelmét, a fű - olyan gyógyszer; kő - élelmiszer; energia kő - szeretik a tulajdonos.

  • Mi megy a Juno és nyissa meg a térképet. A térképen keresünk egy megfelelő ikont kívánt anyagot (1 - fű 2 - Energia: 3 - érc):
Háziállatok 1. generáció

Tájékoztatásul közöljük. Iris a világon csak két város, ahol lehet kapni erőforrások kedvence. Ez Juno és Dratan. De jobb termelési megy Juno, lásd alább.

  • Mi ott. Ez jobb, hogy egy Scroll of Juno lakosa van. Egy gyors találatot a réti perje és az energia - NPC Noel. egy gyors találatot ércek - NPC mester Alvin portálok.
  • Öltöztetős a kívánt objektumot.
  • kés fű
Háziállatok 1. generáció
  • energiatároló power-kövek
Háziállatok 1. generáció
  • Kirk kövek
Háziállatok 1. generáció
  • Kattints a forrás objektum (a növény mágikus növény Plast érc, stb.)
  • megkapjuk ablakban

- válassza ki a kívánt opciót.

  • A karakter végrehajtja a megfelelő lépéseket. Egy akció eshet néhány egység tárgyak, amely lehetővé teszi, hogy kattintson a tárgy és erőforrás elhagyni az AFC állapotban.
  • Extraction a fű.

Lépés №7 (opcionális)

  • Öltöztesd fel Beast és kattintson duplán az erőforrást. Ily módon táplálja és kezeli a szegény állatot.

A tapasztalat és a technikai pontok

Háziállatok tapasztalatszerzés ugyanúgy, mint te. Ahhoz, hogy a fenevad kezdett tapasztalatszerzés, azt, hogy aktív legyen, hogy meg kell tenni. Amint elkezdi támadni a szörnyeteg, az állat elkezd tapasztalatszerzés. 1. megjegyzés pet kap tapasztalati pontot 4 másodperc alatt egy csatában (2 feltöltött ZOPom tapasztalat 4 másodpercig a harcot) a szörny, amely a hit nem lehet alacsonyabb, mint 5 levla tőled. Ha vérzik az állat egy új szintre, akkor 1 pontot kap képességeit.

Háziállatok 1. generáció

Gombok és készségek kifejezések (sárkány)

Skill Pont kell pet képes volt tanulni új ismeretek. Megtanulni egy új készség, meg kell találni a város NPC edző beszélni vele, és a menüből válassza ki a Training pet. A kattintás után megjelenik egy ablak, két gombbal: Érzelmek és készségek. Érzelmek megnyomásával menüben. Meg lehet tanítani egy állat érzelmek nélküli kiadások egységben. Csattanó készségek. lehet tanítani a kisállat a különböző készségek, amely növeli a termék tulajdonságait. Megjegyezzük, hogy a tetteikért fenevad kell viselni!

Evolúciós pet

Ahogy egyre új szintjét pet fog fejlődni. Először is, a sárkány az egyetlen fióka, hogy még a szaga a puskapor, és csak úgy tűnt, hogy egy ló csikó. Miután a sárkány vagy csikó elérte a 16. szintet, akkor alakulnak ki. Sárkány lesz Drake. és a Colt lesz a ló. Végül szinten 31, akkor éri el csúcspontját az evolúció. Fiatal Sárkány lesz a Sárkány. Egy fiatal ló válni Skakun. Miután elérte a végső pont az evolúció, meg lehet lovagolni a kedvence. De légy óvatos: az állat elveszíti tanult készségek, de megszerzi az új funkciók.

Tekintsd minden szakaszában

Háziállatok 1. generáció

Befejezése után a különleges feladatot, és talál egy sárkány tojás, akkor kap egy sárkány. Dragon - a sárkány az első fejlődési szakaszban. Tehát kis állat különös figyelmet igényel; később nőni fog veled a szinten, hogy új készségek és kommunikációs készség.

Háziállatok 1. generáció

Elvégzése speciális feladat, és találni egy fuvola Pan, akkor kap egy csikó. Csikó - ez az első szakaszban a fejlesztés a felnőtt ló. Tehát kis állat különös figyelmet igényel; később nőni fog veled a szinten, hogy új készségek és kommunikációs készség.

Háziállatok 1. generáció

Amikor elérte a 16. szintet, a sárkány fog mozogni a második fejlődési szakaszban, és lesz egy fiatal sárkány - Drake. Azonban ő továbbra is képes növekedni szinten tanulni az új ismeretek és a kommunikációs készség.

Háziállatok 1. generáció

Amikor elérte a 16. szintet, akkor a csikó belép a második fejlődési szakaszban, és lesz a ló. Azonban ő továbbra is képes növekedni szinten tanulni az új ismeretek és a kommunikációs készség.

Háziállatok 1. generáció

A harmadik, és egyben utolsó lépésében a sárkány 31 bevételt szinten. Ezen a ponton, a fogadó vagy pedig egy sárkány mount, és ne hagyja, hogy fejlessze tovább. Az első esetben a játékos képes lesz ül a tetején a kisállat, és gyorsan mozoghat az íriszt. Ezen túlmenően, a kedvtelésből tartott állatok, a harmadik szakaszban a fejlődés elfelejteni a régi ismeretek és kizárólag az új harci tanulmány.

Háziállatok 1. generáció

A harmadik, és egyben utolsó lépése a ló megy szinten 31. Ezen a ponton, a befogadó viszont minden kisállat lovagias lovag, és ne hagyja, hogy fejlessze tovább. Az első esetben a játékos képes lesz ül a tetején a kisállat, és gyorsan mozoghat az íriszt. Ezen túlmenően, a kedvtelésből tartott harmadik fejlődési szakaszban fogja elfelejteni az összes régi készségek és csak akkor lesz képes megtanulni az új harci.

Lovagolni, vagy nem lovagolni?

Miután az állat kap 31 szinten, akkor képes lesz arra, hogy lovagolni. Felnyergelt, kapsz új lehetőségeket, hanem eltűnik a régi készségek, hogy megtanultuk. Vegye figyelembe, hogy a szivattyú nem lesz lehetőség a jövőben felnyergelve vadállat. de a pet fog szolgálni, mint egy egyedülálló eleme a szán. Például, ha a mozgás sebességét paripa öltözött 15.

Képességek nem felnyergelve pet

Hat passzív képességek, hogy egy állat lehet tanulni, hogy segítsen. Úgy fog működni, amíg az állat mindenkor aktív, ha a jóllakottság szimpátia akkor nagyobb, mint 0. Ne felejtsük el, hogy a százalékos szimpátia - a százalékos, amellyel az állat segít.

Minden olyan pontot lehet elosztani bármikor eltávolítható. Ehhez olvassa el a tréner, és válassza visszaállítása képességeit. Tehát terjeszthető az állat képességeit bármikor.
Megjegyzés. eladó ló / sárkány megtanult készségek lehetetlen.

továbbfejlesztett támadás

Növeli megtámadják a karakter az alábbi táblázatban

Kapcsolódó cikkek