Bemutató a Mathcad

16.4.1. Létrehozása háromdimenziós diagramok

Ahhoz, hogy hozzon létre egy háromdimenziós grafikon, meg kell nyomni a gombot a kép bármely típusú háromdimenziós grafikon Graph az eszköztáron (ábra) (ha bármilyen nehézség, kérjük lépjen kapcsolatba. Sec. 16,2). Az eredmény az lesz egy üres területet a diagram három tengely (ábra. 16.30), és csak egy helykitöltő a bal alsó sarokban. A helyőrző, adja meg sem a nevét a funkció z z (x, y) a két változó, hogy gyorsan építeni egy három dimenziós grafika, vagy a nevet a mátrix z változó, amely arra kéri ZX adatok eloszlása, y az XY síkban.

Ábra. 16.30. Létrehozása háromdimenziós grafika

Tekintsük az egyszerű példa a függvény z (x, y) és egy mátrixot z (vannak megadva a listák 16.3 és 16.4, ill) építése háromdimenziós grafikonok a példák a különböző típusú generált megnyomásával egy adott gombra a panelen Graph (ábra). Ismét megjegyezzük, hogy kap a grafikon nem igényel semmilyen szöveg, kivéve a bevezetése a nevét a megfelelő funkciót vagy mátrix a helykitöltő.

A menetrend által adott mátrix, a skála az XY síkban kell manuálisan kell beállítani. Mathcad egyszerűen kihúzzák felületi pont a térben, vagy vonalszintű alapuló kétdimenziós mátrix szerkezete. A gyors építkezés a grafikonok azt lehet építeni őket egy sor érv, mint a kétdimenziós grafikonok.

16.3.Funktsiya tőzsdei gyorsan építeni háromdimenziós diagramok

Listing 16.4. Matrix való megjelenítésére háromdimenziós diagramok

Felületi Plot - felszíni plot (ábra 16,31 és 16,32.)

A telek a felület használatához szükséges gomb Surface Telek panel Graph eszközt, és kövesse az utasításokat a fent leírt módon.

Ábra. 16.31. Rapid ábrázolás felületi jellemzők (felsorolt ​​16.3)

Ábra. 16.32. Ütemezése felülete által meghatározott mátrix (a hirdetést 16,4)

Ábra. 16.33. Gyors szintű görbék függvény grafikonját (lásd Listing 16.3)

Ábra. 16.34. Listaszint vonalak meghatározott mátrix (a hirdetést 16,4)

Kontúrgörbe - szintvonalakat a grafikon (ábra 16.33 és 16.34.)

A telek a felület használatához szükséges gomb kontúrgörbe panel Graph eszközt, és kövesse az utasításokat a fent leírt módon.

3D Bar Plot - egy háromdimenziós grafikon a hisztogram (Figure 16.35 és 16.36.)

A telek a felület legyen a gombbal 3D Bar Plot panel Graph eszközt, és kövesse az utasításokat a fent leírt módon.

Ábra. 16.35. Gyors rajzoló háromdimenziós hisztogram funkció (lásd lista 16.3)

Ábra. 16.36. Ütemezése háromdimenziós hisztogram, egy előre meghatározott mátrix (a hirdetést 16,4)

Ábra. 16.37. Rapid ábrázoljuk több pontot a függvény (Listing 16.3)

Ábra. 16,38. Ütemezése ponthalmaz által meghatározott mátrix (tőzsdei 16,4)

3D Scatter Plot - grafikon a pontok halmaza (ábra 16.37 és 16.38).

A telek a felület legyen a gombbal 3D szórás diagram grafikon eszköztár és kövesse az utasításokat a fent leírt módon.

Vektor Field Plot - grafikon a vektor mező (ábra 16.39).

Ütemezés vektor mező némileg eltér más típusú kétdimenziós grafikonok. Jelentése rejlik egy vektorban minden pontban az XY síkban. Hogy meghatározza a vektor a síkon szükséges két skalár szám. Ezért Mathcad feltételezhető, hogy a vektor a területen ad egy komplex közeg. Az igazi részei minden elem határozza meg a vetítési vektor x, és képzetes tengelye - az Y tengelyen.

Ábra. 16.39. Grafikon vektor által meghatározott mező mátrixok (felsorolja 16,4)

Ezek a számok csak az első lépés létre egy színes grafikonok. Arról, hogy hogyan kell helyesen formázni az újonnan létrehozott diagramok hogy az általuk megvásárolt a legjobb egy matematikai szempontból, és fantasztikus kilátás, leírása a következő részekben.

Hogy javítsa a háromdimenziós ábrázolás grafikon gyakran lehetővé teszi a használatát interpoláció az eredeti adatok (lásd. Sec. „Többváltozós interpoláció” fejezet. 15).

Kapcsolódó cikkek