Létrehozása részei a nulláról Autodesk Inventor
Ebben a részben, egymásra, a vízszintes és függőleges alakja szerinti kötődnek a koordinátái X, Y, Z értéke 0, 0, 0 méretek adunk hozzá, és a létrehozott megnevezett paramétereket képletű alkalmazunk.
Beállítása a közepén egy téglalap, attól függően, hogy az a pont 0, 0, 0 egyszerűsíti a korlátozási eljárás (elhelyezés) alkatrészek az összeállítás. Kezdeti munkasíkok átmenő középső részén, így használhatja a gépet hangolják alkatrészeivel. vázlat kötelező a származási lehetővé teszi, hogy rajzolni viselkedés kiszámítható, ha hozzá a vezérlő méreteket. A vázlat, akkor is alkalmazni a két függőségeket, hogy meghatározza a helyzetét az XY koordináta-rendszerben.
Ha a paramétereket állítottuk be vázlat, a jelenik X tengely a korábban leírt, Y-tengely, és az a pont, a származási 0,0,0.
Ha a paramétereket állítottuk be vázlat, a jelenik X tengely a korábban leírt, Y-tengely, és az a pont, a származási 0,0,0.
Ha ezt a logikát látszik zavaró, képzeljük el a tengely között kiválasztott pontok.

A függőleges dimenziója terén lesz az értéke fx: 49. Ez azt jelenti, hogy a képlet használható, és az aktuális érték egyenlő 49 meghatározására függőleges méretét.
Létrehozott egy másik képlet.

Kb. Az, hogy a teremtés nem befolyásolja, hogy mekkora lesz a mérete az ellenőrzés.

Kb. Követési menü mellett megjelenik a képernyő terület, ahol ő tette a jobb egérgombbal. Ezzel a módszerrel meghatározni a helyét a kijelző jelölés menüt.