Játék mechanika Ragnarok Online, wiki-fi, rajongók powered by Wikia
Játék mechanika Ragnarok Online interakció játék tárgyak - a karakterek és a szörnyek. Játék mechanika különbözik három különböző játékmód: PVM (player vs mob), PVP (player vs player) és jaj (War of Emperium, Guild Wars). Műveleteket, amelyek gyakorolnak egymásra tárgyak a játékban:
- szintjében bekövetkező változások a CP és az SP
- helyzet megváltozása
- változás térbeli helyzetét
Kiindulási jellemzők a karakterek és a szörnyek:
- Statisztikák (jellemzői): STR (Eng erőt az erő ..), The AGI (angol agility agility ..), VIT (angol életerő életerő ..) A DEX (angol dextirity készség ..) LUK (Eng szerencse szerencse ..) INT (Engl. intelligencia. intelligencia) [1]. Jelentése cikk a tartományban [1-99]; rovására a szakma bónuszokat, készségek, varázslatok és tárgyak, az értéke statisztika meghaladhatja a 99 (egyes cikkek egyes szakmákban olyan magas, mint 160 vagy több). Növelni papír használ stat pontokat. kiállítani a játékos megszerzésére a következő szintre.
- Óvni a fizikai sérülésektől és a mágia: DEF, MDEF.
- Karakter szintje (a szörny).
- Foglalkozás Player
- A méret (kicsi, közepes, nagy)
- Race (a játékosok mindig "humanoid")
- Elemei páncélok és fegyverek
A fő mechanizmus a két játék:
- támadás (fizikai, magic)
- megszerzése a kísérlet (alapvonal, Munka)
támadni szerkesztése
Alkalmaz közeli hatótávolságú fegyverek. Ökleit, csülök törlőruha, tengelyek, tőrök, kardok, lándzsák, ostorok, hangszerek. Jellemzők: Spell „biztonsági fal” blokkoló ütéseket. Damage fizikai érintkezés támadások függ az erőssége (STR), kisebb mértékben a képesség (DEX), és egy kicsit a szerencse (LUK).
Fizikai támadás távolságból szerkesztése
Bármilyen fizikai támadás a parttól több mint 3 sejtek minősül támadást a távolság (Eng. Távolsági), az ilyen támadások nem blokkolja a biztonsági kerítés, de megáll a képességét, hogy „köd” (eng. Pneumát). (Ha a támadás kíséri állapotait fegyverek állapotokat nem kivetett Pneumát). Attack íjak tekinthető külön képletet. függ ügyességgel (DEX), kisebb mértékű erő (STR) és a szerencse (Luk)
Mágikus támadás szerkesztése
Attack Power függ INT támadó. Része a mágikus támadások lehet blokkolni a készség "Defender Land" (Land Protector), ami blokkolja az összes terület varázslatok (Lord of Vermilions, Storm Gust, stb), és nem célja, varázslatok (Tűz csavar, Soul Strike, Napalm Beat, stb) . Bármelyik mágikus támadás menti térkép Arany Beetle, blokkoló is „barátságos” varázslatok - buffok (Bless, Növekszik AGI, Imposito Manus, stb), de szinte minden hivatalos szerver, el kell ismerni, mint sérti az egyensúlyt a játék kártya, és vagy nem jár el, vagy nem esik.
mérete szerkesztése
Minden lény a játékban van egy három méretben kapható: kicsi, közepes, nagy. A különböző típusú fegyverek különböző hatással a szörnyek különböző méretű:
Faj a játékban szerkesztése
A játék a következő versenyeken:
- emberek (ez tartalmazza az összes játékos)
- démonok
- élőhalott
- formátlan lények
- sárkányok
- angyalok
- állatok
- rovarok
- növények
- hal
Bizonyos szakmák játékos passzív készségek, amelyek segítik őket a csatában néhány versenyen (a papok és szerzetesek élőhalottak és a démonok állatok vadászok).
páncélok és fegyverek elemei a jobb
A játékban vannak a következő elemeket tartalmazza:
Monster Element - eleme a páncél, szörnyek támadás mindig van egy olyan eleme a „semleges” (kivéve öntvény). A páncél elem a szint (1-től 4 - minél nagyobb a szám, annál kifejezettebb a tulajdonságai elemek).
Különböző elemek hatnak egymásra a különböző módon. A táblázat koofitsent károsodás különböző elemek egymásra (minél nagyobb a szám, annál nagyobb a kár, negatív szám azt jelenti, hogy ahelyett, hogy a karakter vagy szörny kárt kezelik támadás). Vízszintesen elhelyezett elem fegyverek, páncélok függőleges elem:
Az elemekkel működik, egyszerű szabályt: a tűz elpusztítja a követ, a kő megáll a levegő, a levegő száraz, víz eloltja a tüzet.
A játékos tudja tölteni a fegyvert elem segítségével varázslatokat zsálya használat elemi fegyverek által létrehozott kovács. Vadászok, bárdok, táncosok, rablók és tolvajok használhatják elemi nyilak.
Néhány kártya adhat egy játékos egy bizonyos eleme a páncél (csak az első szint).
forrás szerkesztése
Játék mechanika Ragnarok Online interakció játék tárgyak - a karakterek és a szörnyek. Játék mechanika különbözik három különböző játékmód: PVM (player vs mob), PVP (player vs player) és jaj (War of Emperium, Guild Wars). Műveleteket, amelyek gyakorolnak egymásra tárgyak a játékban:
- szintjében bekövetkező változások a CP és az SP
- helyzet megváltozása
- változás térbeli helyzetét
Kiindulási jellemzők a karakterek és a szörnyek:
- Statisztikák (jellemzői): STR (Eng erőt az erő ..), The AGI (angol agility agility ..), VIT (angol életerő életerő ..) A DEX (angol dextirity készség ..) LUK (Eng szerencse szerencse ..) INT (Engl. intelligencia. intelligencia) [1]. Jelentése cikk a tartományban [1-99]; rovására a szakma bónuszokat, készségek, varázslatok és tárgyak, az értéke statisztika meghaladhatja a 99 (egyes cikkek egyes szakmákban olyan magas, mint 160 vagy több). Növelni papír használ stat pontokat. kiállítani a játékos megszerzésére a következő szintre.
- Óvni a fizikai sérülésektől és a mágia: DEF, MDEF.
- Karakter szintje (a szörny).
- Foglalkozás Player
- A méret (kicsi, közepes, nagy)
- Race (a játékosok mindig "humanoid")
- Elemei páncélok és fegyverek
A fő mechanizmus a két játék:
- támadás (fizikai, magic)
- megszerzése a kísérlet (alapvonal, Munka)
támadni szerkesztése
Alkalmaz közeli hatótávolságú fegyverek. Ökleit, csülök törlőruha, tengelyek, tőrök, kardok, lándzsák, ostorok, hangszerek. Jellemzők: Spell „biztonsági fal” blokkoló ütéseket. Damage fizikai érintkezés támadások függ az erőssége (STR), kisebb mértékben a képesség (DEX), és egy kicsit a szerencse (LUK).
Fizikai támadás távolságból szerkesztése
Bármilyen fizikai támadás a parttól több mint 3 sejtek minősül támadást a távolság (Eng. Távolsági), az ilyen támadások nem blokkolja a biztonsági kerítés, de megáll a képességét, hogy „köd” (eng. Pneumát). (Ha a támadás kíséri állapotait fegyverek állapotokat nem kivetett Pneumát). Attack íjak tekinthető külön képletet. függ ügyességgel (DEX), kisebb mértékű erő (STR) és a szerencse (Luk)
Mágikus támadás szerkesztése
Attack Power függ INT támadó. Része a mágikus támadások lehet blokkolni a készség "Defender Land" (Land Protector), ami blokkolja az összes terület varázslatok (Lord of Vermilions, Storm Gust, stb), és nem célja, varázslatok (Tűz csavar, Soul Strike, Napalm Beat, stb) . Bármelyik mágikus támadás menti térkép Arany Beetle, blokkoló is „barátságos” varázslatok - buffok (Bless, Növekszik AGI, Imposito Manus, stb), de szinte minden hivatalos szerver, el kell ismerni, mint sérti az egyensúlyt a játék kártya, és vagy nem jár el, vagy nem esik.
mérete szerkesztése
Minden lény a játékban van egy három méretben kapható: kicsi, közepes, nagy. A különböző típusú fegyverek különböző hatással a szörnyek különböző méretű:
Faj a játékban szerkesztése
A játék a következő versenyeken:
- emberek (ez tartalmazza az összes játékos)
- démonok
- élőhalott
- formátlan lények
- sárkányok
- angyalok
- állatok
- rovarok
- növények
- hal
Bizonyos szakmák játékos passzív készségek, amelyek segítik őket a csatában néhány versenyen (a papok és szerzetesek élőhalottak és a démonok állatok vadászok).
páncélok és fegyverek elemei a jobb
A játékban vannak a következő elemeket tartalmazza:
Monster Element - eleme a páncél, szörnyek támadás mindig van egy olyan eleme a „semleges” (kivéve öntvény). A páncél elem a szint (1-től 4 - minél nagyobb a szám, annál kifejezettebb a tulajdonságai elemek).
Különböző elemek hatnak egymásra a különböző módon. A táblázat koofitsent károsodás különböző elemek egymásra (minél nagyobb a szám, annál nagyobb a kár, negatív szám azt jelenti, hogy ahelyett, hogy a karakter vagy szörny kárt kezelik támadás). Vízszintesen elhelyezett elem fegyverek, páncélok függőleges elem:
Az elemekkel működik, egyszerű szabályt: a tűz elpusztítja a követ, a kő megáll a levegő, a levegő száraz, víz eloltja a tüzet.
A játékos tudja tölteni a fegyvert elem segítségével varázslatokat zsálya használat elemi fegyverek által létrehozott kovács. Vadászok, bárdok, táncosok, rablók és tolvajok használhatják elemi nyilak.
Néhány kártya adhat egy játékos egy bizonyos eleme a páncél (csak az első szint).