U minden titkát eddig senki sem találta! "
„Minden titkait a MK még senki sem találta meg!”.

(Interjú John Tobias, társ-alkotója és a fő ideológus MK)
- Valahogy meg kellett átkelni az emberek, akik a film „Universal Soldier.” Akkor jött az ötlet, hogy akkor meg kell kérni engedélyt a személy Van Damme a játékban. De a vállalat nem működött, így elkezdtük fejleszteni a nulláról amit később vált Mortal Kombat. A karakter John Cage végül egyre paródiája szerepének Van Damme.
- Hogy milyen növények akkor épülnek, hogy megteremtse a játék történetében?
- Ha tanulmányozza a könyv a kínai mitológiában, amelynek nagy része nem világos. Adtak néhány történetet és legendák kapcsolatos Shaolin szerzetesek, és ez nagyon hasznos volt, amikor én voltam a fejlődő Liu Ken, a templom és az egész versenyen. És persze, Shang Tsung játszik a szellem látható, mint a Yin és Yang - a pozitív és a negatív energia.
- És mi történt Raiden?
- Tény, hogy Raiden - a karakter a japán mitológia, ez az egyik a véleményét az emberek a mennydörgés istene. A Néprajzi Múzeum Chicago Raiden szobor - egy démon kezében egy dob. A fantasztikus karakter, én elsősorban vette csak egy név. A dob Raiden használ.
- Hogy jött ki, és „újjáéledt” harcosok?
- Eleinte egy kreatív beszélgetés Ed. Abban az időben még csak általános elképzeléseket a projekt. Miután tettem néhány vázlatot ceruzával, javítva képességgel. Amikor kész volt, én felér egy öltönyt, és az utolsó lépés az volt, hogy megtalálják a megfelelő színészt.
- Mik voltak a kritériumok kiválasztásánál a szereplők?
- Megpróbáltuk megtalálni szereplők, akik nem csak ezt az alapvető mozgások, hanem valami mást. Például úgy kellett végrehajtani a rúgás nagyon lassan, majd befagyasztja a helyzetben, hogy nagyon nehéz. Eleinte megismerkedtem c szereplők (helyi tornaterem), úgyhogy teljesen megbízik tudásukat. Azt is a folyamat már néhány változtatást a képen látható karaktereket. Például kezdetben Próbáltam meggyőzni, Richard megosztottság borotválja a fejét, hogy ő játszott Ken Liu kopasz - amennyire csak lehetséges, mint egy hagyományos szerzetes.
- Milyen nehéz a színészek kellett tennie, amit akart?
- A legforgalmasabb - beindul a levegőben. Amikor felvettük Katalin Zamiar aki játszott Kitana és Milena, a talpát Gamache egy kicsit csúszós, úgy, hogy félt ugrani nagyon magas, így nem csúszik.
- Amennyiben Keno megvette szemészeti implantátum?
- Kitaláltam az ötlet Kano megjelenés jelmezben boltban. Keresi valamiféle tokot egy pisztolyt, láttam egy farsangi maszkok lóg a falakon. Később tettem az egyik maszk az arcon Richard (Richard Division - aki játszik a Keno MK1 - kb p_star.), De úgy nézett ki, mint aki egy fém fej. Azt hittem, ez egy jó ötlet -, hogy ábrázolja Kano elvesztette szem, és használja helyette egy fém implantátum lehetővé teszi, hogy az infravörös tartományban. Régebben egy speciális ragasztó ragasztó a félálarcot az arcon Rich. Tehát Kano lett, mint ez.
- Hogyan alakult ki a hang a „Toasty!”
- Akkor kezdődött, amikor próbáltunk játszani, és amint valaki nyer, akkor ő (Dan Forden - kb p_star.) Kiabálás «Te Toast!» (You égett!) Később kiderült egy «pirított!» És, végül a «Toasty!». Úgy gondoltuk, jó lenne, hogy tartalmazza a sír a játék. A szó, hogy kiabál Dan «Toasty!», Hanem «Whoopie» vagy bármely más.
- És más hangokat? Ki mondta, hogy a játék során a színfalak mögött?
- Ez a hang a tervező flipper, hogy itt dolgozik, az ő neve Steve Ritchie. Steve elég mély hangon, és Dan úgy döntött, hogy tökéletes volt a szerepe a Shao Kahn. Tehát ő (Steve Ritchie - kb p_star.) Bejelentette «Haláleset» kifejezés «Babality» és «frendship». És Ed elhangzott sok más hangokat, például a kiáltások Liu Ken.
- Raiden, hogy sír, amikor megmozdul „Superman”?
- Nem kiabálni semmit! Kezdetben akartunk hangtechnikus John Hay (zöngés Raiden) kiáltott valamit japánul. De nem találja a megfelelő kifejezést. Aztán fordult be a kiáltást értelmetlen hülyeség, és ezek a hangok egyáltalán nem jelent semmit. Bár a legmeglepőbb dolog az, hogy sokan esküsznek, hogy hallotta volna kiabálva: «Menj vissza a kocsiba» (Menj vissza a kocsiba).
- Miért jött létre Haláleset?
- Eredetileg úgy legyőzött egy harcos, és a játékos csak beverte a végső csapást. Úgy vélem, hogy az átlagéletkor a játékosok 15-17 év. Haláleset ott csak az idősek számára.
- Mi volt a reakció, hogy a „tiszta” változata az első része a MK a SNES?
- Még nem volt semmilyen negatív reakció. Nintendo meg egyértelmű feltételeket és az Acclaim, hogy kövesse őket.
- Nem volt frendship létre paródiája Nintendo álláspontja erőszak a játék?
- Valójában - nincs. Sokkal gyakoribb volt humoros kívül. Úgy gondoltuk, hogy mivel a játék nagyon sötét van, akkor lenne egy jó ötlet. Csak nézd meg, hogy Barak teszi egy ajándék!
- Azt hiszem Haláleset - a legvonzóbb oldalát MC?
- Őszintén úgy gondolom, hogy ha már nem jön ki a halálos, a játék nem fog élvezte a sikert. De azt is gondolom, hogy távolléte nem vezet nagy különbség van a nyereség. Nem hiszem, hogy bárki is kap egy játék, vonzott csak vörös folyadék a képernyőn.
- Hogy jött ki az összes titkot, trükköt és lerombolták a karaktereket?
- Itt az ötlet, és a játékosok ölni erre, hogy a játék olyan kemény, mint lehetséges, de egy bizonyos szintet. A játékosok megtalálják ezeket a titkokat elég gyorsan. Ed megpróbál létrehozni hihetetlen körülmények között. Sok mindent nem alapulnak a történet, ez csak egy véletlen esemény.
- Tény, hogy ez a játékos titkot vagy még kis titkait feltárni?
- Azt hiszem, a legtöbb játékos titkok talált. Ed - az egyetlen, aki tudja, a legtöbbjük. Azt javasolta, hogy felfedje a titkot, hogy nekem, de nem volt hajlandó. Nem akarom, hogy ismerjük őket, mert szerettem volna érezte, hogy ossza meg a barátaimmal.
- játékosok gyakran hibákat programozás az MC, elérik hatások vagy furcsa helyzetek, és ők nagyon szeretem. Gondolod, hogy ezek a hiányosságok jó vagy rossz?
- Ez attól függ, hogy milyen típusú hiány. Az egyik első változatának MKII Sub-Zero is tegyék «Mortal Freeze» (fagyasztás elvégzésére Haláleset a viszahúzódásának szobrok - kb p_star.) A harc során. Ezt ki kell javítani. Másrészt, Haláleset a kopogás három gól Johnny Cage volt kéznél.
- Van egy titok, hogy szeretné, hogy felfedje az olvasóinknak?
- Nem egy, hanem továbbra is keresni, mert mindig vannak új dolgok. Egyik csoport, hogy láttuk, nincs közel, hogy megtalálja az összes titkot.
- Hol volt a képregény a játék?
- Előtt dolgozó Midway, én részt vesz a létrehozását képregények.
- Sikerült némi hozzájárulást a képregények által Malibu?
- Szeretné hagy egy megjegyzés vagy felhívni a képregény?
- Szeretném, de túl elfoglalt vagyok itt, és nincs ideje.
- Akár lesz segítve a létrehozását mű, vagy valami más?
- Talán. Beszélgettünk egy kicsit, bár a művész Patrick Rolo kiváló. Tetszik, ahogy azt teszi a fedelet. Mark megkérdezte voltam érdekel ez, így talán teszek egy pár kiterjed. Az első néhány kérdés, hogy fognak engedje Malibu, kérődzik én képregény. Ez volt 16 oldal, és csináltam két hétig. Marshall próbált tökéletes. Ő díszítette, és valamit hozzá. Nagyon lenyűgözött a munkáját. Most kaptam a többi Patrick vázlatok az első kérdés, és jobban néz ki.
- Mit dolgozik most?
- Épp most fejeztem be egy Mortal Kombat II és jelenleg is dolgozik egy képregény, fogunk eladni, együtt a játék, valamint az első képregény.
- Nem zavar, hogy az emberek megtalálják a játékot túl erőszakos? Vagy az emberek csak túlreagálni ezt?
- Tudna nekünk néhány tipp, hogyan kell játszani?
- (Szünet). Gyakorlat. Van egy csomó titkos technikák és mások. Ez inkább egy kérdés a társam, aki többet tud róla. Azt hiszem, a Mortal Kombat minden titkát már találtak, de Mortal Kombat II van sok dolog, hogy már el van rejtve a játékban.
- Például mi? Talán még csak utalni?
- Titkos karakterek. Megtalálható valamit csinálni, amíg elegendő időt és az emberek nem tudják, hogyan kell megtalálni a titka a titkos karakter vagy jelenet.
- Tudnál mesélni néhány titkot az első rész?
- Az első játék nem volt olyan sok titkot. A leghíresebb titok nevű karaktert Riptayl. Volt két ninja Sub-Zero és Scorpion. Vettünk egy ninja, festett meg zöld és hívja Riptayl. Volt némi manipuláció, a harcot vele. Ez azért volt lehetséges, mindössze egy játékot. Valami kellett repülni a hold, a háttérben, meg kellett kapnia 2 hibátlan győzelem, nyomógomb egység (igen, ez egy hiba, de az eredeti szöveget, így - figyelembe, Tadashi.) Ahhoz, hogy a befejező mozog egy bizonyos szinten, és akkor hirtelen teleportálni és harcolni ezzel Riptaylom alján az aréna, a The Pit. Tény, hogy a titkos nem található 6 hónapon belül. Néhány gyerek serendipitously találta.
- Azt hiszem, volt, hogy néhány dolog történik véletlenül.
- Hihetetlen, milyen fantasztikus játékos. Úgy gondoltuk, hogy néhány dolog, amit elbújt a második játék, az emberek meg kell találni, három hónapon belül. Még csak két hét telt el a játék megjelenése, és valaki már megtalálta őket. Van egy csomó számítógépes hálózatok és az emberek ott elhelyezett új nyomokat. A játékosok egyszerűen csodálatos része találni titkait. Annak ellenére, hogy még nem találtam olyan nagy, hogy el van rejtve a második játék.
- Hány dolog rejtve a második játék?
- Ez némileg bizonytalan, mivel Haláleset is figyelembe titkok, és véleményem szerint, találtam a legtöbbjük. Azt mondanám, nem túlzás, hogy több mint száz.