7 lépés, hogy gyorsan létre görbület maszk ZBrush, 3dpapa
Gyakran hívják ezeket támogató kártyák térképeket a nyilvánvaló oka, hogy segíteni fog minket a folyamat állományjavító / árnyékolás. Szerint Polycount Wiki, görbület maszk egy textúra, amely megtartja a konvexitás / konkáv topológia. Ez a maszk is ismert Élmaszk, Round Élmaszk, Homorúság, konvexitás, magok Peaks, kopott él.
Ez a leírás használ Gas Mask projekt szemléltetéséhez Curvature maszk néz puha és kemény felületeken.

Görbület maszk nagyon hasznos állományjavító szövet és kemény felületre. Ez a maszk lehet használni a különböző helyzetekben, mint például:
- annak érdekében, hogy bemutassák a kopás mértékét a felhasznált anyag vagy görbületi mint egy maszk keverésére más anyagokkal;
- Színes variáció: egyszerűen használja a kártyát a tetején a görbület a diffúz térkép, akkor már kezd érdekes kontrasztot miatt topográfiája kívánt objektumot.
- a görbület, akkor távolítsa el a széle a kártyán érdesség és topográfiája (érdessége és bump), hogy hozzon létre egy érdekes és reális.
A hálót kell UV-scan - ez előfeltétele a létrehozását egy ilyen maszkot.
A kezdéshez import háló ZBrush és még több szintű részletességgel. Az egységek száma függ a háló. A felület jelenik meg elég sima. 4 millió poligon használt gázálarc.
Ez a lépés lehetővé teszi, hogy a maszk nélkül tájékoztatás a fény / árnyék.
Végezze eszköz> maszkolás> maszkolás által Simaság. Csodák történnek itt.
Mint látható, az egyik legnagyobb jellemzője ennek a módszernek, hogy nem kell beírni az összes komplex lehetőségeket. Csak forgassa meg a csúszkát, és megtalálja a maguk számára az optimális értéket. Ahhoz, hogy megértsük, mi teszi ezeket a beállításokat, itt van egy rövid magyarázat ZBrush Docs:
Tartomány, ha a csúszka magasabb értékre, a maszk fedezi több felületen, ahol ZBrush állapítja meg, hogy a maszk legyen. Minél alacsonyabb az érték, a maszk közelebb lesz az a pont, ahol van egy mélyedés a felületen.
Ha a elsötétedését érték a minimumra csökken, majd fokozatos átmenet a régiók között a maszk és a nezamaskirovannosti. Minél magasabb az érték, annál több éles maszk.
Ezt szem előtt tartva, állítsa be az értékeket megfelelően és kattintson maszk által Simaság.
Ha a parancs megfelelő, akkor a következőket láthatjuk:
Alapértelmezett maszkolás által Simaság már ad nekünk egy jó térkép, de szerencsére tudjuk, hogy ez még jobb.
A lap tetején maszk látható egy csomó lehetőséget, hogy testre a maszkot. Használhatja a blur (blur), nő (növekedés a maszk), élesítés (élesítés maszk) és összezsugorodik (csökkenés), hogy olyan eredmény, amely megfelel az Ön igényeinek.
Ha elégedett az eredménnyel, akkor itt az ideje, hogy színt rendelni hálós további sütés. Jelölje ki a maszkot, fordítsa úgy, hogy a fehér terület is kap a szín, menjen a színe menübe és megváltoztatja a színét feketére, és kattintson fill.
Most tiszta a maszk, és látni fogja, hogy a maszk most egy textúrát a geometria a sült, exportra készen.
Ha az eredmény a maszk ugyanúgy néz ki, mint az alábbi, készen áll, hogy az export a térképet. Nyílt Zplugin> Multi-Map exportőr, és válaszd a textúra Polypaint.
A másik fontos dolog, hogy meg kell emlékezni, hogy változtassa meg a hitelkártya-engedélyezési és fájlnevek, mindenképpen módosítsa a formátumot UV cserép. Abban az esetben, MARI választani UDIM.
Kattintson az OK gombra, majd kattintson a Create All Maps. Útját válassza, és mindent!