Prince of Persia (1989) - múló - Prince of Persia (1989) - cikkek - Prince of Persia - szól

Prince of Persia (1989)

Alapvetően minden szinten monoton: ugorj át a járólapok, legyőzte az ellenséget, figyelembe elixír. De valamilyen szinten, amit megtehetsz hivatkozások. Például, lehet kapni már az első szinten, anélkül, hogy a kard, és már a második is hamarosan. A játékban csak négy fajta kancsók: kis piros - helyreállítani egy ponton az egészség, a kék - Bates egy ponton az egészség, a nagy piros - vissza az összes egészségügyi és hozzáteszi még egy pont, zöld - egy mágikus hatása van.
Nagy piros kancsók a játék hét, nem az első, a hatodik és a tizenkettedik szinten. Az ötödik, hogy minden teketória nélkül meginni a Sötét dupla.
Zöld három elixír: az első sokáig voltál alá, nem törött, és az utolsó két megfordított szita fejjel lefelé (azért, hogy gyengítse az intézkedés az első inni a második). Emiatt ne igyon az utolsó kettő.
Csakúgy, csapdák vannak: Tüskés csempék és toothy kapuk. Először nagyon könnyen bejárható akár ugrani, vagy tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és járni rajta. Másodszor, akkor egyszerűen halad át, és ugrik őket (nem ajánlott).

Tehát, én megmondom, hogyan lehet többé-kevésbé nehéz része a játéknak.

Ön a börtönben. Lehet, hogy nem, és az időt arra, hogy menjen át a játék korlátozódik egy órát (ha meg akarja nézni, hogy mennyi van ideje, nyomja meg a „Space”). Ahhoz, hogy megtalálja a kardot, majd menj vissza, és megtalálni az ajtót lesz legalább hat perc, és ez - egy hatalmas ez a játék. Ezért van egy módja annak, hogy adja át a kard nélkül. Ehhez futtassa a jobb és a legördülő, és győződjön meg arról, hogy a csempe, ami elkezdett mozogni a esik, esik. Ehhez, akkor csak végigmenni, vagy üljön le. Kapunk le a képernyő alján. Fuss jobbra, és látni fogja egy őr a következő képernyőn. Állj meg a bal szélén a képernyőn,
Várja meg, amíg az ellenség a parttól három lépés tőled, és fuss balra. Ha minden jól végzik-e, akkor az őr fog követni (látható az életében - a kis háromszög a jobb alsó sarokban, az életed - a másik oldalon). Most fut a balra, várjon, amíg az ellenség alatt tartják a hiba a mennyezet, amelyen keresztül estek, és ugrik a platform felett. Az őr megáll. Akkor fuss balra a szomszédos képernyőn. Ezután állítsa le és ugrani. Keverjük bele a mennyezeti lapok. Állvány alatta, ugorj fel újra, és gyorsan lefolyni, ha nem akarja elveszíteni egy ponton az egészség.
Felugrik, fuss jobbra, húzza fel, és így tovább, amíg el nem éri a csempe, ami megnyitja az utat a képernyő jobb oldalán. Fuss gyorsan oda, és szállj le újra. Most az őr, így képes lesz arra, hogy biztonságosan és fuss jobbra. Ott, az egész két képernyő, akkor találja magát egy szobában egy ajtó. Ott kell mászni rá a párkányra, a bal oldalon, és az ajtó kinyílik. Indítsuk el a következő szintre karddal!

Meg fogja találni a csempe, hogy nyissa ki a kaput. Menj vissza, de az első a tükörben. A futóbajnok, ugorj bele. Szinte minden egészségügyi eltűnt, és a Sötét iker meg a másik oldalon. Ne figyeljen rá, és futtassa a kapuhoz.

Te voltál a második emeleten szinten, ami tele van csapdákkal és ajtók. Menj balra, és meghalt, mert az őr fog támadni egyszerre. Ennek megelőzése érdekében van szükség, hogy mozog egy kis lépés a képernyőn az ellenséggel.

Kapcsolódó cikkek