Beépített Medieval II és azok jellemzői
Épületek a Medieval II és azok jellemzői.
Beépített, hogy a felvételi csapatok:
• Falak - lovas
• zárak - Knights (lovas)
• A városi laktanya - láb milícia és a nyíl a lőfegyverrel
• A Castle laktanya - gyalogság
• lőterek - nyilak
• Lovasudvar - lovas
• Siege Workshop - tüzérségi
• Workshopok tüzérek - tüzérségi
• Katonai Akadémia - az elit csapatok
• pályáin - lovas
• Bull Ring - lovas
• Rend a lovagok épületek - Knights (lovas)
• Rend a kórházi épületek - Knights (lovas)
• Épületek a teuton lovagok - Knights (lovas)
• Rend Santiago Building - Knights (lovas)
• Épületek egyesületi gyilkosok - elit gyalogsági
• Épületek egyesületi favágók - elit Arrow
• Épületek guild kőművesek - egy elit milíciák
• Épületek céh a kereskedők - elit lovasság
Beépített, hogy toborzók:
• Egyház - papok
• Éttermek - lozutchiki és gyilkosok
• Piacok - kereskedők
• Városháza - Nagykövetek
• Akadémia (várak) - cserkészek, a kézbesítők és a gyilkosok
Powers, hogy alkalmazhat a hatóanyagokat bizonyos konstrukciók:
• Szent Római Birodalom - advanced terem
• Milan - Városháza
• Velence - Városháza
• Törökország - Városháza
• Oroszország - terem
• Magyarország - egyesületi bérgyilkosok és éttermek
• Dánia - Church
Átképzés és javítása csapatok
Átképzés lehetővé feltöltésére kopott csapatok harcban, és hogy biztosítsák számukra a legjobb fegyverek és páncélok, amely biztosítja a település. Átképzés szükséges a szerkezet, amelyben az alkalmazott erők megfelelő típust. Hogy javítsa a fegyverek és páncélok, továbbá megfelelő épület, a pénz és a megfelelés bizonyos különleges körülmények között (lásd. Fórumok „Javítani páncél” és a „javítása fegyverek”). A helyőrség is átképzését, ha:
• A különítmény veszteségeket szenvedett a harcok, és ez kevesebb, mint a katonák, hogy eredetileg volt. A megvert a harcoló csapatok lehet pótolni újoncok,
• A rendelkezésre álló jobb fegyverek és páncélok (cm. Alább).
Fontos: Átképzés pénzbe és jobb fegyverek és páncélok - még több pénzt.
javítani páncél
Az előnyök jobb páncél nyilvánvaló: minél jobb a páncél, annál kevesebb kárt, hogy a csapatok a csatában. Különböző erők állnak javított páncél a különböző szinteken. Minél magasabb
haladjanak szint, annál jobb a minőség termelt neki páncélt.
páncélt
Steppelt vagy bőr - Bőr műhely
Chainmail - Forge
Nehéz lánc mail - Armorsmith Műhely (páncél)
Kompozit páncél - Workshop Armorsmith (kompozit páncél)
Teljes páncél - Armorsmith Műhely (teljes test páncél)
Luxus páncél - Armorsmith Műhely (luxus páncél)
javítása fegyverek
Minden típusú csapatok csak egy szint javítása fegyvereket. Javítani a fegyvereket kell építeni, amelyben el tud végezni.
A következő lehetséges típusú fegyverek és létre kell hozni őket építeni. Fegyverek kiválasztott típusú csapatok szerepelnek a scroll tájékoztatás a harci egység.
Melee - Guild fegyverkészítők
Lőfegyver - Alchemist Lab
Guns - School alkimisták
Cannon - University
Tájékoztató a települési
Ez a tekercs információkat jelenít meg ezen a településen, köztük a befolyásoló tényezők a növekedés a lakosság, a közrend, a jövedelem és a vallás.
• Pozitív tényező szerepel, mielőtt a negatív.
• Itt van, amit a vallás szerepel a tetején a vallás uralkodó a régióban, és az alján - a kibontatlan vallás.
• Vigye a kurzort az ikonra, hogy bukkant fel a leírás mezőbe. Így megtudhatja, hogy milyen tényezők akadályozzák a település fejlődésében.
• Az információ fontos információt a vallás, milyen hosszú a település képes ellenállni egy ostrom - ez attól függ, hogy mennyi az élelmiszer-tartalékok,
Kereskedelmi útvonalak megjelennek a térképen pontozott sorok között a kikötők és a karavánokért az utak mentén. Land kereskedelmi útvonal is blokkolta az ellenséges seregek (beleértve a lázadók és a gengszterek) -piratskim haditengerészeti flotta.
Típusának megváltoztatása települések
Általában, a város lehet kapcsolni a zárban - és fordítva. Ez megváltoztatja a szerkezetét erődítmények, átalakítás időt és pénzt. Mit kell tudni az átalakulás települések:
• Nagy és nagy városokban nem lehet alakítani kastélyokat.
• Citadel átalakul a város - település egy alacsonyabb szinten.
• Az építés amely a szerkezetek is létezhetnek településtípusonként.
Total War: Warhammer

Total War: Rome 2

Napoleon: Total War

Medieval 2: Total War

Medieval: Total War

További információ a Medieval Total War
Total War: Attila
