Hogyan berendezések a játék Naruto Mugen - hogyan berendezések a játék Naruto Mugen
Bővíteni a játékot teljes képernyőn, nyomja meg az Alt + Enter
Műfaj: Arcade / Fighting
Fejlesztő: joker11
Kiadó: M.U.G.E.N
Verzió: 1.0
Kiadvány típusa: Informális
Nyelv: English
Nyelv: English
Licenc: Freeware
Controls:
qwe - sztrájkok
asd - sztrájkok
zxc - sztrájkok
Séta tartotta a gyorsasága különböző kulcsok nyilak kombók és támadási kombinációkat (minden karakter más).
beállítás:
1.raspakovat játék
2.zayti a kicsomagolt mappát, és futtassa a fájlt Naruto Storm M.U.G.E.N.exe
Letöltés a
xx (Tartás), ahol xx - az időtartam, amely alatt tartásához szükséges kulcs (meg kell határozni azt követően
A kulcsok kell írni a „” c segítségével a szóköz. A hossza nem lehet több, mint öt karakter.
További vannak kombinációk elvégzésére különféle befejező mozog (Fatality. A durvaság és mtsai.). Itt lehet megváltoztatni a kulcsot használni, hogy megakadályozza, futni és végre Stage Fatality.
A: Ha gyakran szorítva a sarokban és a különböző combo támadások és ugyanakkor semmit nem tehetünk róla, akkor jön a támogatás a kettő nem ravasz módszer csökkenti az intelligencia az ellenség:
Bizonyos esetekben, a fejlesztők által létrehozott több lehetőséget intelligencia és karakter egyszerű manipulációk is csökkenthető. Írja be a mappa a karaktert, és nyissa meg a fájlt az ő neve a kiterjesztés .def (példa. Wolverine.def). Keresse parancssorban a [Files]. Ha ez lehetséges, hogy kiválassza a viselkedést, akkor a következő lesz még parancssorban. de a lényeg az, hogy szembe őket pontosvesszővel (; cmd), ami azt jelenti, azok inaktívak. Hozd az összes cmd, és távolítsa el a pontosvessző, ami aktív. Helyezzük a pontosvessző előtt a többi húr cmd.
Íme egy példa a karakter „Wolverine”
Módszer №2 használhatja gyorsbillentyűk a játék M.U.G.E.N. A harc közben nyomja meg a kívánt gombot:
F2 - életében mindkét játékos a minimumra csökken (csak egy hit).
F3 - növeli az energia mindkét játékos a maximumot.
F4 - Restart csatát. mindkét játékos fog emelkedni a maximális élettartam. Energia ugyanaz marad.
F5 - Dobd az időzítő nullára. Battle végződik győzelem, az egyetlen, aki tovább él.
A: Meg lehet próbálni telepíteni skrinpak ahol sok bővítőhely száz karakter, akkor mehet a Celeste, aki a mappában „adat” és szerkeszteni maguknak, hogy regisztrálja azt a további sejteket. De van egy hátránya, minden új ablakok perzsák lesz a képernyő mögött, hogy van, akkor kapcsoljuk be őket csak a billentyűzet nyíl, és emlékszem, aki hol.
V: Ahhoz, hogy kitaláljuk harci teljes erejét, meg kell, hogy menjen a Beállítások \ játék beállításait, keresse Hard = 5 vonal (nevezhetjük, és a másik oldalon), és módosítsa a számot a legnagyobb \ maximum. Ezt követően, a karakter a harcot egy sokkal erősebb és bystree.Esli ez nem működik, akkor nagy valószínűséggel az intelligencia a karakter van bejegyezve egy fájlt, és regisztrálni kell, ha vruchnuyu.A intelligencia, hogy nem elég, akkor növeli a sebességet a harc, mint a szabály nagy sebességgel nagyon nehéz harcolni a karaktereket.
A: Itt a kód, hogy hozzá kell adni szekció [Statedef -2]. Ő tölti játékos energia akár 25% (ha van kevesebb, mint 10, és ad egy harmadik erő (azaz egy bar)). Paste lehet bárhol. [Állami -2, ChangeState] írja = ChangeState trigger1 = élet = PowerMax / 3 érték = 6,3 [Állami 6666,5] írja = VarSet trigger1 = Teljesítmény> = PowerMax / 3 V = 50 érték = 1 ignorehitpause = 1 [állam 6666,6] type = ChangeState trigger1 = var (50) = 1 érték = 0 = 1 ctrl ignorehitpause = 1 Megjegyzés: egyes karakterek kell változtatni a számos állami (6666), és \ vagy változó számú (var (50)) a helyes működését a kódot, ha a változó már foglalt -, akkor meg kell venni az ingyenes. És mégis - abban a pillanatban, amikor a játékos feltölti az energia volt néha nagyon rövid idő alatt megfagy - ebben a pillanatban jobban fedél szép animáció.
A: Meg kell menni a mappát a Mugen nyílt adatok mappát. akkor megy a select.def fájlt, majd például olyan karakter, ami például Naruto. Bízunk a vonal vele Naruto, szakaszai / Chewie.def, order = 3. és cserélje ki a szám 3-9, minden, most ez a szám lett a főnök.
Készítsen arcade vonal nem olyan nehéz. Az, hogy a karakterek vannak elrendezve a kiválasztó képernyő nem fontos. Personazhamm jelzi a sorrendben való megjelenését az Arcade módban, tegye a következőket:
Az adatok mappát megnyitni kívánt select.def. Továbbá, hogy a nevét, a karakter tizedesvessző után, meg kell tulajdonítani order = számát és megjelenése a karakter az Arcade. Például:
Valójában - Naruto a Arcade előtt Sasuke.
Rend kell határozni, minden karakter select.def, mert ellenkező esetben nem fog megfelelően működni.
Az alján van egy vonal select.def arcade.maxmatches = és számok.
számadatok azt mutatják, a találatok száma egy bizonyos sorrendben. Például:
arcade.maxmatches = 2, 2, 1 azt jelenti, hogy nem lesz 2 arcade csata a perzsák, akik rendelni = 1, 2 harcol, akik rendelni = 2, 1, és harcolni azokkal, akik rendelni = 3.
Ui Rend kell minden perzsák select.def fájlt, még azok is, akik nem kell.