Hogyan készítsünk egy gyurma rajzfilm kezek - az általános iskolákban, stb
Mindannyian - felnőttek és gyermekek - mint nézni rajzfilmeket.
Nagyon szeretem részt vesz a gyermek multstudii „Dragonfly” Művészeti Iskola №2, így lettem érdekel animáció.
Azt akartam, hogy tudja: Mi animáció, és aki létrehoz képregényeket, mikor és ki készítette az első rajzfilmek, amelyben szakemberek eltávolították rajzfilmek, mit gyurmaanimációját?
Úgy döntöttem, hogy készítsen tanulmányt a témában „Hogyan gyurma rajzfilm saját kezűleg?”
Célkitűzés: A bizonyítási létre gyurma illusztrációk forgatás egy rövid vázlatot agyag animációs technikát.
A célok eléréséhez kellett oldani a következő problémák:
1. Ismerje meg a „animáció”.
2. Annak vizsgálata, az irodalmi források, amelyek mesélnek az animációt.
3. A részletes tanulmány „agyag animáció”, válasszon egy témát egy rövid vázlatot agyag animációs technikát.
4. vakon a gyurma illusztrációk további munka velük egy speciális filmes gép a gyermekek multstudii „Dragonfly” tanárokkal (fényképezés, hang és szerelési vázlatot).
A vizsgálat tárgya: animáció.
Kutatási téma: „gyurma” technika létrehozni képeket.
A célkitűzések megvalósítása érdekében a tanulmány, nekem különböző technikákat használtak. Először is, a módszer az irodalom és más információforrások. Alapján ezt az elméleti része a projekt meg volt írva. Miután elkezdtem a gyakorlati része a projekt -, hogy saját illusztrációi agyag vázlatokat agyag animációs technikát.
2. ÁLTALÁNOS RÉSZ 2.1. Mi animáció, és aki létrehoz képregényeket
Animáció - szokatlan típusú képzőművészeti. Húzott egy speciális technológiával képek követik egymást sebességgel 24 képkocka másodpercenként, ami azt az illúziót kelti a mozgás.
Animáció - egy teljesen egyedi és független művészeti forma, érdemes minden korosztály - a gyermekek és felnőttek.
Hány rajzfilmek néztél az életed? Százezrek? Rövid, 5-10 percig, hogy vonzzák azok életöröm és a látszólagos egyszerűsége végrehajtás, színes és vicces történeteket. Azok közül azonban, akik létre őket, tudjuk, sajnos, egy kicsit hanyag.
Artist részt az animáció létrehozását, az úgynevezett animátor (egyes országokban a meghatározása „animátor”, az angol. -ozhivlyat az élő, élő).
Ahhoz, hogy egy animátor, szüksége van egy csomó tanulni.
Az első dolog, hogy képesnek kell lennie arra, hogy a jövőben animátor - jól rajzolni. On animátorok tanítják:
- Szakmai Art Líceum animáció Operatőr száma 333,
- Moszkvai Állami Egyetem Kulturális
- Orosz Tudományos Akadémia festészet, szobrászat és építészet (RAZhViZ)
- All-Russian State Filmakadémia. Gerasimova SA (RSIC)
- Moszkvai Állami Akadémiai Művészeti Intézet. Surikov (MGAHI).
Döntetlen rajzfilmek - a folyamat időigényes. Úgy becsülik, hogy a 13 perces rajzfilm 10 művész az első kilenc hónapban.
Oroszország most mintegy ezer művészek-animátor. Alapvetően a stúdió három városban: Moszkva, Szentpétervár és Jekatyerinburg között. Két legnagyobb animációs stúdiók találhatóak St. Petersburg - a „malom” és „St. Petersburg”.
2.2. Története Animáció „Alive képek” már több mint száz éve az öröm nemcsak a gyerekek, hanem a felnőttek.
Próbálja megragadni a mozgást egy alak kezdett a történelem előtti korban, és ez vezetett a megjelenése primitív animáció első felében a XIX. Először is, a feltalálók használt reprodukálására mozgó képeket a képernyőn öv rajzok, a rendszer a tükrök és egy fényforrást (fény) - (phenakistoscope, stroboszkóp).
1928-ban jött az első hang rajzfilm Walt Disney - „Steamboat Willie” 1938-ban, amikor megmutatta a legelső teljes hosszúságú animációs film „Hófehérke és a hét törpe”, elismert remekmű a világ mozi. Disney kifejlesztett egy technológiát, hogy készítsen rajzfilmek - Disney vált egy klasszikus. Disney rajzfilmek mutatták a mozik a világ minden tájáról.
Az első orosz animátor (1906) Alexander Shiryaev, balett mester a Mariinszkij Színház, a báb létre a hazai rajzfilm az első a világon, ami azt mutatja, a 12 táncoló figurákat a háttérben rögzített dekoráció.
Első orosz karikaturista venni és Vladislav Starevich. A biológus képzés, úgy döntött, hogy egy oktatófilmet rovarokkal - egy dokumentumfilm a bogarak szarvasbogarakat (1912). A másik film: „hangya és a szöcske” (1913), „Karácsony az erdőben lakók” (1913), „vicces jeleneteket állatok életét” (1913), belépett az arany alap a világ mozi. A film "The Night Before Christmas" (1913), Starevich előbb egyesül egy keretben színész játékát és stop motion.
Az orosz animációs fesztivál évente megrendezett Szuzdal kétévente nemzetközi Animációs Filmfesztivál „Krok”, a fesztivál „Multimatograf”. Művek a helyi művészek, animátorok kiállított nemzetközi fesztiválokon (például az animációs sorozat Smeshariki).
Eközben az orosz animáció képtelen megbirkózni a külföldi verseny, Oroszországban egy év körül eltávolítják 20-30 óra karikatúrák Franciaországban - 350, Kína - több ezer órát Japánban - több tízezer. Összehasonlításképpen, a fénykorát a hazai animáció „Szojuzmultfilm” éves szinten 300-400 órányi képernyőn.
animáció art majdnem 20 évvel idősebb, mint a film műfaját.
Ezt követően, az animáció részévé vált a mozi, mint az egyik műfaj. filmfelvevő használják, hogy a karikatúrák. Ahhoz, hogy hozzon létre egy kézzel rajzolt animáció létezett multstanki. Jelenleg a hagyományos animáció egy számítógéppel vagy multstanok egy digitális fényképezőgépet.
2.3. Az alapvető technikáját animációs grafika animáció egy keret áll egy fénykép a rajz objektumok. A térfogati animáció keret egy fényképét ömlesztett, poluobomnyh, dombormű és síkbeli babák szereplők.
Hagyományos animáció - animációs technológián alapuló időzített felvételkészítés némileg eltérő kétdimenziós rajzokat. A hagyományos technológia magában foglalja a hagyományos animációs overlay és keverése egyetlen keret egy átlátszó lappal, amelyen rajzolt karakterek; ha szükséges, hogy képviselje a mozgás a karakter húzott és ő fog keretbe felcserélt részletesen, hanem felhívni a teljes képet, hogy teljesen megváltozik.
Számítógépes animáció - egyfajta animáció számítógéppel készített. A keretek speciális számítógépes programok (pl Pivot program). Nemrégiben jelentős népszerűségre és elterjedése (különösen az internet) kapott egy flash-animáció. Ez lehetővé teszi, hogy minden olyan személy, bizonyos készségek, hogy filmeket.
Stop-motion animáció - animáció térfogati módszerrel. Használt létrehozásakor jelenet elrendezése és babák-szereplők. A jelenet fényképezte képkockáról képkockára után minden egyes keret a jelenet minimális változás történik (például, változások baba jelentenek). Lejátszásakor keretek sorozata kapott mozgás illúziójának tárgyakat. Ebben a technikában visszavonták rajzfilm Novel Abelevich Kachanova "Cheburashka" (1971 g.; Edward adaptáció Feltételezés visszajelző).
LEGO-animáció - amatőr hobbi létre animált filmek LEGO építés, kivitték az egész világon.
2.4. gyurmaanimációját
Gyurmaanimációját - egyfajta animáció, ahol a film által termelt time-lapse felvételi agyag tárgyakat, azok változása közötti szakadék a képet. A agyag animáció, számos technikák: mennyiség, relining, kombinált.
A technika a dinamikus gyurmaanimációját eltávolítjuk a kedvenc rajzfilm „gyurma Crow”, „a tavalyi hó esett”, és a híres képernyővédő megmutatni „Jó éjszakát, gyerekek.”
„Gyurma Crow” (1981) - animációs filmrendező, animátor Alexander M. tatár, alapítója a legnagyobb hazánkban, az animációs stúdió „Pilot”. Létrehozását „gyurma Crow” volt kb 800 kg szovjet gyurma, ami annak köszönhető, hogy bloklyh színt kellett festeni színeket.
Zseniálisan használ agyag munkájukban Garri Bardin a rajzfilm „Brack” (1985).
1) előzetes vázlatok gyurma karakterek: 3 nap.
2) a gyártás egyéb karakterek és dekoráció: 5 nap.
3) Forgatás: 5 nap.
4) telepítés: 2-3 nap.
2.5. Gyurma rajzfilm saját kezűleg
Munkám létrehozása volt a stukkó festmények egy többé-kevésbé domború, poluobomnyh tárgyakat a vízszintes felületen (Függelék 3, 4). A karakterek - egy lány, egy fiú és lány télen is, agyagból forgatás átmosás technikával.
Gyurma illusztrációk én végrehajtott plastilinografiya technológia.
Szeretem gyurma illusztrációk, mert szórakoztató, kifejező és műanyag.
Rajz agyag (gyurma kép) - az egyik legfiatalabb féle festés, művészek, akik elkezdték használni a közelmúltban.
2.6. Tulajdonságok használt anyag
Clay - műanyagból egy öntvény, amely agyagból vagy viasz hozzáadása a zsírok, vazelin és más anyagok megakadályozzák a kiszáradás.
Gyurma - lágy, műanyag, amely képes vesz egy előre meghatározott alakú.
- puha agyag a világos színek,
Használt módszerek modellezés:
- végrehajtása dekoratív dombormű képek különböző formájú,
- feltöltési,
-simító,
-húzza részei az általános formája,
- szoros kapcsolat primazyvaniya rész egyik részéből a másikba,
-vétel „infúzió az egyik szín a másikba” (a keverés a különböző színű agyagot szerezni köztes árnyalatok).
Végrehajtása során az illusztrációk (festmény) a kiválasztott verseket agyag technikák már a saját receptek termelnek és világos árnyalatok, valamint a kis trükkök és titkok.
Gyurma alapot alkalmaznak egy köteg vagy az ujjait. Elkenődött agyag a karton a legjobb kezet, mint az anyag nyomása alatt esik egyenletesen a felületre.
Néhány részlet a telek készült kiálló köteg formázó különálló részből áll, a vágás ollóval, és növelik a vágások, darabos agyag szitán.
Kerek és ovális elemekkel készült tekercs agyaggolyón hogy amikor rögzítése a lapított.
Vékony csíkokra képet készítheti tekerni a henger síkon. Hengerek ne legyen túl hosszú, mert ha nem lesz nehéz, hogy adja át a hordozó. Hosszú sorok alkotják több rövid henger.
Elvégzi az adatokat képeket minták, virágok, hajtincsek, szorította a fűtött agyag keresztül egyszer használatos fecskendőt. Clay dörzsöli át finom szitán fém, kiszabadult és bolyhos képelemek, mint a hó, és más állati szőr.
Amikor a verem támogatás lyukasztó vékony barázdák megteremtse a hatása a bump a néhány részletet a képet (pl mintás üveg, textúra a fa).
Elemei a képet, amelyeket nehéz penész, öntött egy vékony réteg agyag a papíron, ollóval vágja, és hasítja a szubsztrát segítségével vékony agyag gyöngyök.
Animáció, mint művészeti forma egy csomó hely a kreativitás. Szerint a jugoszláv rendező, Dusan Vukotic „animáció - a művészet, a határait, amelyek egybeesnek a határokat a képzelet.”
„Azt farag a plasztikákat, gyurma lágyabb, mint az agyag” - énekelte a híres dal egy szovjet film.
A gyurma „működik” fektetett meleg kéz a művészek, aki teremtette őket, és így az általuk fejlesztett sajátos energia, mint egy kis mese. És ez a mese is kiderült, csak azoknak, akik tudják, hogyan kell engedte be a hétköznapi világban.
Saját gyurma illusztrációk és karakterek készen áll. Most meg kell dolgozni velük egy különleges filmes gép a gyermekek mulstudii „Dragonfly” tanárokkal (forgatás, hang és telepítési vázlat) (5. melléklet).
Hipotézisem beigazolódik, hogy valóban lehetséges, hogy hozzon létre egy gyurma rajzfilm saját kezűleg.
Kívánok minden mindig megtalálja a helyét a kreativitás az életedben, és szép új ötleteket!
Davydova GN "Plastilinografiya".
Munka tananyag a témában „alapjai animáció” tanár művészeti részleg Naumova NA Gyermek művészeti iskola №2, Nizhnevartovsk.