Fallen Earth készségek
Kezdjük azzal, hogy az építmény egyes készségek szükség az AP, hogy adjon küldetések, gyilkosság, Kraft, összegyűjtése összesen mindenre, de nem lvl
Képzése - növeli a határ a tartomány, skála regenerálása
Koordinációs - növeli a határ állóképesség, állóképesség regeneráció
Ügyességi - maximális állóképesség, állóképesség regeneráció
Vitalitás - az életek számát, életének Regeneration
Ok - az összeget a gamma, gamma regenerálása
Perception - lehetővé teszi, hogy azonosítsa ellenséget PvP
Erő - az életek számát, életének Regeneration
Akaraterő - hatékonyságának mutációk
1. bármely ezeket a képességeket igényel 5 AP
Csak statisztikák befolyásolják a másodlagos képességek készségek:
Kommunikáció - nyereséges kereskedelmi (75% Jellemzők 25% LEJÁTSZÁS)
Csoport taktika - barnássárga az egész csapat (75% szor 25% szerk)
Elsősegélynyújtás - a gyógyszerek használata (75% alkalommal 25% LEJÁTSZÁS)
Kémkedés - Sebesség, lopakodó a PVP-t (50% Lovkov koord 50%)
Dodge - használja trükkök leküzdésére (50% -ról 50% Lovkov alkalommal)
Segítségével páncél - páncél hatékonyságát (75% -ról 25% életben szerk)
Kormányozhatóság - növeli a védelmi szint (50% és 50% koord alkalommal)
Guns - kár és a crit esélye puska, sörétes, számszeríj (50% ügyes 50% idő)
Pistols - kár és kritikus slágereket fegyvereket, Uzi, sörétes (50% -ról 50% ügyes elme)
Közelharc - károk és kritikus találatot a hideg acél (50% és 50% -os szerk)
Pontosság - a kritikus esélyét mindenféle fegyver (50% -ról 50% ügyes elme)
Power - kár minden fegyver (50% a hatalom akarata 50%)
1. bármely ezeket a képességeket igényel 1 AP
Ravaszkodó és mutációk szintén a csoportok készségeket, de nézzük meg később