Lelki irányt a pap egyensúlyban öltözködés sötétség a végjátékban - wow jp
Spiritual Guidance: kiegyensúlyozott öltözködés Priest of Darkness a végjáték

Van új, friss számok, hogy beszélnek a maximális hordási Priest of Darkness (a továbbiakban egyszerűen Priest), a sebesség a legfontosabb. És a bizonyítékok azt sugallják, hogy ez így van. Nos, ez minden. Oszlopban. Jobb?
Nos, igen, ez a történelem vége. ha te vagy a legnagyobb felöltözve, a szint a 372 dolog, és lőtér 11. Ha nem maximalizálja öltözött Priest, ezek az értékek más lesz súlya statisztika. Nem „talán” más - sokban különbözik. De mindegy, annyira más? Ami a Priest 85 szint eltérő lesz a legnagyobb öltözött pap? És hogyan lehet megtalálni a saját fajsúly statisztika kivételével többváltozós számítások?
Ismerete SimulationCraft
Mielőtt bejutni a lényege a súlya a szobor, nézzük először beszélni a szoftver, ahonnan jöttek: a SimulationCraft. Röviden, kompyuternoy program, amely képes szimulálni ezer csatát a főnök egy perc alatt. Akkor hozzon létre egy új karaktert vagy behozatali saját karakter páncél, válaszd ki a buffok, és válassza ki, hogy milyen típusú küzdelemben, amely lehet modellezni. Sőt, ha akarja, akkor válasszon ki egy stratégiát csatát, bár ez nem szükséges megváltoztatni a beállításokat sok - tervezők egy alapos ismerete a „legjobb gyakorlatok” Priest.
Tehát a program lehetőséget ad egy teljes jelentést a feltételezett harc, a mana mennyisége a kárt okozott. És ami még fontosabb, azt is megmutatja, hogy hány DPS egyetlen számításban alkalmazandó súlyával összefüggésben az egyes cikkek állnak karaktert. A súly statisztika szakértői által nyújtott shadowpriest.com és Elitista Jerks jelentés lehetővé teszi a legtöbb razziák Papok, szentírásnak.
Hagyományosan jelentést nyújtott a legnagyobb súly statisztika öltözött papok. A probléma az, hogy van egy nagyon hosszú utat kapok a maximális Priest öltözött - vagy inkább, 99,9%, ez a probléma soha nem lehet megoldani a legtöbb játékos. És ha soha nem kap a legtöbb öltözött pap, hogy lesz-e lehetőség, hogy ténylegesen használni ezt az információt?
A múlt héten azt jelentették a Twitteren. Küldd el nekem a profil páncél. Az elképzelés az volt feltételezhető, hogy gyűjteni egy bizonyos számú nagyon különböző profilokat Priest (szakértők raid csak kapott egy 85 szint Priest) feldolgozásra szánt SimulationCraft. Priest, 15 profilokat kaptunk egy sor terméket 327-360 szintet. Valaki fut le a sebesség valaki áramlik készségek, és valaki lerohant semmit. Lesznek észrevehető mintát? Hogyan fogják megközelíteni az igazi papok maximális öltözködés? Felgyorsítja mindig a tetején?
Annak érdekében, hogy válaszoljon a kérdésekre, elméleti raid csata mintájára majd számítani mind a 15 vizsgált profilok modellező száma 10.000-szer.
Erre az elméleti csata szimulációs helyzet, Priest költözött modell teljes raid, és egy teljes körű optimális buffok és a debuffot a játékosok a főnök. Küzdelem standard volt, a stilisztikai Patchwerk-tartály és folytatjuk körülbelül 400 másodpercig (plusz vagy mínusz 20%). Természetesen nagyon kevés raid harcol, ahol csak állok ott, és nem kár. De van egy probléma a szimulációs helyzet - nincs szabványos módon szimulálják a tipikus raid küzdelemben. Ezek mind különbözőek a szimulációt. Ha ezek különbözőek, a World of Warcraft egy nagyon unalmas játék.
A tömeg egy cikket a többiek
Tehát elég a dobogó víz egy mozsárban. Adunk a kísérlet eredményeit.
középértéke tömeg cikkek kaptuk:
Intellect = 1
Spellpower 0.75 =
Rate = 0,39
Spirit / Hit = 0,37
Ügyességi = 0,35
Crit = 0,35
- Speed nem mindig a tetején, de ez még mindig egy nagyon fontos stat. 15 legnagyobb ruhás papok megkapja a maximális hasznot a sebesség (szemben a másodlagos cikkek). Ezen túlmenően, az átlagos súly aránya stat magasabb volt, mint a három másodlagos stat egyesítjük. Ha közeledik a 85 szint, és javítja a vakok, a sebesség lesz elég biztonságos módon.
- Ön meglehetősen értékes. Hat vizsgált papok kaptak nagy előnye, a hit (szemben a sebesség). Öt játékos szerint túlsúlyban találatot. Általában kevésbé érintette akkor értékes, ha a verem, de nem akkor, amikor el kell kerülni a használatát. Csak azok a játékosok alacsony értéke a hit voltak azok, akik megpróbálták, hogy egy magasabb értéket találatot.
- Másodlagos statisztika szinte mindig versenyképesek másokkal. A legtöbb vizsgált papok, ez egy kis különbség az értékek a legjobb másodlagos stat és a legrosszabb. Ez arra utal, hogy ez elfogadható, hogy a hibákat, vagy viselni „furcsa” ruhában - nem fognak kerülni, ha sok a hosszú távon.
- Minél többet magasabb szintre a dolgok, annál több másodlagos cikk lesz értékes. A játékosok az alacsony szintű dolgokat mutatott alacsony értékeket sebesség, crit, elsajátítását, és a lélek. Maximális játékosok öltözött ellenkezőleg nagy értékeket mutattak a sebesség, crit, elsajátítását, és a lélek. Azok számára, akik csak akkor fog hősies Dungeons, ez azt jelenti, hogy mindig számíthatnak a berendezés nagy szellem, ha látják, hogy a jelenlegi berendezések alacsonyabb szintű intelligencia. Progresszió Raiders, az azt jelenti, hogy a „kis” javítása berendezések tehet jelentős lökést adott az általános fejlődését. Papok is emelkedik.
Ha Ön csak egy dolog.
Az ok, amiért gyakran keverjük össze a súlya a cikket az a tény, hogy csak lusták. Szeretnénk azt hinni, hogy van egy határozott válasz arra a kérdésre, hogy hogyan stat a legjobb, és szeretnénk megtartani ugyanaz, mint amit elért a játék. Ez egyszerűen nem igaz. Papok nehéz modellezni, és mindannyian egyediek. Tudod kap a maximális sebességet a veremből. Vagy, majdnem akkor talán kap egy nagyobb verem hozzáadásával szellem a ruhában.
Csak egy út. tudni biztosan. és ezt a munkát magad. Feltöltés SimulationCraft. Egy kis munka vele. A program nagyon könnyen kezelhető, és csak néhány percet vesz igénybe, hogy elkezdi használni.