CLI parancsok - Vegyes - counter strike - cikkek Directory - halálos kontroll cs -clan
Melyik konzol parancsot ülteti a fegyvert a jobb kezében?
Nyomja meg a játék „H” -1-5
Segítségével egy csapat kliens-szerver lehet dobni egy csapatból a másikba (T a CT vagy fordítva)?
Ha a kiszolgáló AdminMod, is, amelyek a jobb oldalon, és admin_CT admin_T. így. A teljes lista elérhető parancsok is megtekinthető admin_help csapat. Ha AdminMod nem éri meg, akkor csináld révén a standard szerver nem lehetséges, akkor regisztrálni csak mp_autoteambalance mp_limitteams 1 és 1 -, akkor a szerver időnként kiegyenlíti az embereknek a száma a csapatban
Láttam néhány bemeneti parancsokkal gl_playermip 2. Miért van erre szükség?
Ez simító modell játékos (player rendering minőségű), minél nagyobb a szám, annál gyorsabb a megjelenítés, de rosszabb minőségű
Melyik csapat fog változni sens mesterlövész amikor tselishsya zoom?
zoom_sensitivity_ratio „1.500” számot idézőjelek jelzi, hányszor fokozott érzékenysége a zoom képest az érzékenység
Melyik csapat kerül a szerveren védelmet csalók, így senki nem tudott behatolni bármely kódok változtatni a nevét teleportálni?
Meg kell regisztrálni a szerveren sv_cheats „0” és állítsa be a jelszót a rcon_password „” és nem azt mondja
Mi csapatunk regisztrálni kell a konzol, hogy képes felvenni a különböző parancsokat aránytalanul sok robotok? Vagy az egyik ellen játszani 10?
Felírni két csapat:
mp_autoteambalance 0 - nem gúnyolódik a másik csapat
mp_limitteams 0 - eltávolítja a korlátozás a túlerő
Miért írok admin_vote_map azt mondja, nem tudja, hogy ez a csapat?
- Mivel a szerveren nem szükséges AdminMod
- lehetséges, hogy ezt a parancsot a szerveren egyszerűen megszüntethetők vagy tiltott
Próbálja két lehetőség van:
1. admin_votemap x (ahol x - a név a kártyán Példa: admin_votemap de_inferno.)
2. admin_help, hogy az összes, amely lehetővé teszi az események
Milyen változásokat gl_texturemode csapat, és a különbség „gl_linear_mipmap_linear” a „gl_linear_mipmap_nearest”?
A különbség a textúra minősége és fps