Számítógépes grafika Pascal

  • Sapogova Vera Vladimirovna. igazgatóhelyettes az oktatási munkát, tanár
Oktatási és kognitív kompetencia:
  • készségek fejlesztése az alapvető elveket dolgoznak Turbo Pascal környezetben;
  • megszilárdítása képességek létrehozása grafikus primitívek: pont, vonal, kör, téglalap;
  • készségek dolgozni festmény a lezárt területeken;
  • készségek fejlesztése dolgozni grafikus módban Turbo Pascal szoftver környezet;
  • az oktatás és az információs kultúra diákok fejleszteni érdeklődést a tanulás;
Általános kulturális kompetencia:
  • fejlődésének algoritmikus gondolkodás;
  • fejlődés a fejlődő megértése a célja az oktatás;
  • fejlesztése képzelet és a kreativitás;
Hatásköre a személyes fejlődés:
  • csepegtetni a vágy, hogy sikerül a tanulmányait miatt lelkiismeretes munkájukat.

Időtartam: 45 perc

Lecke típus: Kombinált leckét rendszerezése anyag vizsgálata és a tanulás új anyag.

Munkaformák: frontális, egyéni és csoportos.

technológiai képzést: tanuló-központú, oktatási, egészségügyi-megtakarítás.

Felszerelés: 8 mágnesek db. vizuális szimulátorok, munka-kártya, amely az „asztalok grafikai paramétereket.”

terv:
  1. szervezése idő
  2. Ellenőrizze a diákok ismereteit a téma »Computer Graphics«
  3. Számítógép vizsgálata (változhat a papír változat).
  4. Magyarázat az új anyag
  5. Fizkultminutka.
  6. Biztonságossá az új anyag
  7. Bízza vizuális szimulátorok (egészségügyi megtakarítási technológiák).
  8. Az eredmények a leckét, és házi

1. szervezése az időt. 3 perc.

1) ellenőrzése jelenléti és az osztály készen áll a leckét.
2) Téma Üzenet, célkitűzések és a haladás a leckét.

Ma során a leckét, szeretnék beszélni veled az események az emberek életében, amelynek nincs ereje idővel, hogy mindig marad az emberek emlékezetében. Mit gondol, milyen események értem? Igazad van, ez az esemény a Nagy Honvédő Háború 1941-1945. Belépett a történelem hazánk történetében az emberiség epikus, egyedülálló mértékű hősiesség a csatatéren, az önzetlen hősiesség az emberek munkaerő-fronton. A téma a háború mindig mi kell aggódnia - nem hozott nagy baj. Ez a háború életét a húszmillió népünk. Ebben az évben ünnepeljük a 65. évfordulóját a nagy győzelem. Srácok, nem vagyunk jogosultak elfelejteni azokat, akik életüket adták a jövőnk, a béke a Földön. Ön valószínűleg tudja, hogy május 7-én a területén Iskolánk emléktábla emlékezik a hősök karbolitovtsah. Tudja, akiknek a neve vésett rá? Ezek az emberek ma fogunk beszélni veled, de később. És most folytassa közvetlenül a témája a leckét „Computer Graphics Pascal.” Ma fogunk létrehozni egy fedőlapot vetélkedő a Nagy Honvédő Háború.

Elvégzése során ez a munka számunkra, hogy biztosítsa az ismeretek létrehozásához grafikus primitívek: pont, vonal, kör, téglalap és tanulni és gyakorolni készségek festése zárt területeken.

A következő leckét házi feladatot, azt javasoljuk, hogy úgy gondolja, a 3 kérdés ebben a kvíz. Ez lesz az első találkozása komoly programozás. Ne feledje, hogy a munkánk lesz kollektív, azaz Az egyes hozzájárulás függ a végeredményt. Majd végre egy kollektív projekt, amelynek a végén mindenki képes lesz történelem óra, hogy tesztelje tudását a második világháború.

2. Ellenőrzés a diákok ismereteit a téma »Computer Graphics«; Orális munkát. 7 min. Válaszolj a kérdésekre:
  1. A program szerkezete Pascal.
  2. A hibák kijavításához a standard program inicializálása grafika és elmagyarázni, mi minden sor kódot.

programm primer
használja graf. crt;
var grdriver, grmode: integer;
kezdődik
grdriver: = érzékeli
Init grafikon (grdriver, grmode, „);

ismételjük, amíg keyprese d;
cloz egraph;
végén.

  1. És most nézzük meg felidézni, hogy a képeket megépítésük Pascal?
  2. Itt van egy képernyő felbontása 640x480 pixel.

- Az Ön feladata, hogy felhívja a lényeg. (Preview cm. Fent)

PutPixel angol szó szerinti fordítás
Véget. Mindenki tiszta? Itt!
Egy adott pont koordinátáit, és adja meg a színt.
Egyszerűen operátor, hidd el, egyszerűen nincs!
PutPixel (100,40,2);

Hogy rajzoljon egy kört
Circle szót kell tárcsázni
Zárójelben a három számok:
Középpont - x és y mutatják a sugár.
Kör (100,40,40);

Mi felhívni a szegmens az alábbiak szerint:
vonal toborozni - ez semmi,
És akkor zárójelben tükrözik
Minden koordinátákat. Ne feledd! Vesszővel elválasztva!
Vonal (100,80,60,140);

Felhívni a négyzet
4 üzemeltető nem fog szerezni!
Téglalap nekünk a segítséget kap
Már csak azt kell meghatározni a koordinátáit átlós.
Téglalap (60,0,140,80);

3. Számítógép tesztelés. 7 min.

4. A magyarázatot az új anyag

Az árnyékolt terület nem vagyunk nehéz,
Ez csak akkor használható zárva volt.
Két barát segít megtenni
FloodFill és SetFillStyle.

Elsősegély SetFillStyle
festék színe és stílusa választani a munka,
És a háta mögött, és FloodFill
Zárt területeken kell kitölteni festékkel.
SetFillStyle javasolja
Két paraméter az összes
Töltsük minta és szín
Az asztal, amelyen fogunk világítani.

Aztán írja FloodFill
És zárójelben fel a pont koordinátáit
De ez még nem minden!
zárt vonal színét számítógép például.

Kérdés diákoknak:
  1. És milyen színű is festett egy pont, egy kör, négyzet?
  2. És mi az üzemeltetőt, hogy állítsa be a vonal színe?

Láthatjuk, hogy a határ lesz szükség, mert a festék a színt!
Add üzemeltető építeni egy piros kör setcolor (4), a sárga négyzet setcolor (14) és egy kék háromszög setcolor (1).
Festeni egy négyzet rámutatni SetFillStyle (1,14); FloodFill (100,40,14);

Kérdések festmény felett zárt térben vagy grafikus szereplők? Nem, akkor a folytatás előtt, hogy végezzen gyakorlati munka fizminutku.

5. Fizkultminutka 2 perc.

Most, hogy játsszon veled. Hívom képe szereplők, de akkor meg fogja határozni, hogy azok szükségesek írásakor a program. Ha nem, akkor villog a szeme, ha igen, akkor olyan műveletet megfelelő operátor.

Festék, hogy piros négyzet kék.

lépjen vissza
villogni
villogni
guggolás
A lejtőn jobbra
sovány balra

6. biztonságossá új anyag gyakorlati munka a számítógép 15 percig.

Hány szolgáltatók nem azt kell építeni egy árnyékolt négyszög? 4
Tudja valaki, tudjátok milyen jutalmat mi most veletek megy, hogy dolgozzon? 2. függelék tartalmazza.

Card-set - 3. melléklet nyomtatás „képe üzemeltetők” 5. melléklet tartalmazza.

7. Fizkultminutka. 2 perc.

8. Az eredmény a leckét, és házi feladatot. 5 perc.

Összefoglalva a leckét, azt akarom mondani, hogy jó munkát végzett. A fő hiba abban rejlik, hogy írásmódja szereplők. Meg kell egyértelműen meghatározni, hogy mely ponton a legjobb festeni a szám. Például ahhoz, hogy festeni a 4 db négyzet nem feltétlenül kell írni 4 pár szereplők. Először is, meg tudod csinálni az 5.. Ezért a készülék stílusa tele csak egyszer.

De van egy másik utat, aki rájött, hogy mit?
Igen, először meg kell felhívni a tér, festeni, és akkor is csak a kör megrajzolásához. Ebben az esetben a program jelentősen csökkenthető.
Az értékelés figyelembe veszi a tanulságokat a tevékenység során a felmérésben, a gyakorlati munka a számítógép és a teljesítő önálló munkát.

Házi feladat:

  1. Ismételjük meg a ciklus az üzemeltető és a kezelő elágazási.
  2. Vedd fel a 3 kérdés kvíz végrehajtásához a Nagy Honvédő Háború.
  3. A vizsgálandó ballov.net rendszer áthaladni téma

Kapcsolódó cikkek