Puzzle érméket
Puzzle érméket
Az asztalon 4 érméket. Úgy kell váltani az első helyzetből a második, és a hely a közepén meg kell egyeznie az egyetlen érme. Mozgó az érme, akkor nem szakad el őket az asztalra, és feljebb egy érmét lehet csak két vagy három másik. Ebben és a következő feladatokat tilos műszerek - vonalzó, iránytű, stb Minden mérést - csak érméket.

7 érméket hajtogatott virág. Szükséges, hogy a minimális összeg mozgás a központban a virág, hogy az érme nélkül változtatja az alakját, és figyelembe érméket az asztalra.

3 mozgassa az érméket úgy, hogy forgassa a háromszög felfelé.

A minimális számú mozgások átalakítani paralelogramma egy háromszöget.

A minimális számú mozgások viszont a hatszög egy háromszög.

Két extra érmék
A minimális mennyiségű mozgásának a központban 2 eltávolítás érméket, alakjának megváltoztatása nélkül az ábra és nem vesz érmét az asztal.

Három érmék egy háromszög
A minimális mennyiségű mozgásának a központban 3 eltávolítás érméket, alakjának megváltoztatása nélkül az ábra és nem vesz érmét az asztal.

Tedd 5 érme két sorban 3 érmék minden.
Helyezzük a 6 érméket két sorban 4 érmét az egyes.
Az 5. ábrán az érmék vannak elrendezve, hogy megtalálja csak két darab 3 érmét minden. A cél az, hogy hozzá csak egy érmét, és kap négy darab három érme minden. Elhelyezés egy érme egymás tilos.

Tedd az egyik érme úgy, hogy két sor 5 érmék minden.

Helyezzük 12 érme-hét sorozatban 4 érmét az egyes.

Tegyünk 10 érmék négy sorban négy érme minden.

Az asztalon tizenhat érmék - négy sorban négy érmét. Távolítsuk el a hat érme oly módon, hogy minden sorban és minden oszlopban páros számú érmét maradt.

Helyezzük 10 érmét öt sorban a 4 érmét az egyes. Elhelyezés egy érme egymás tilos.

Helyezzük 12 érmék hat sor 4 érmét az egyes. Elhelyezés egy érme egymás tilos.

Két érme 1 rubel 2 2 RR 2-10 rubel. Helyezze az összes hat érme alakú, rombusz, hogy az azonos címletű érméket nem érintkezik egymással.

Vannak olyan érméket 5-1, 5 és csapkod 2 rubelt. Helyezzük mind a tíz érmét a háromszög alakú, így a számok összege minden egyes három oldalán ugyanaz volt.

Mozgó 8 érmék
Jelenleg 8 érmék (az érme 4: 1 és 4 Rouble érme 2 rubelt). Minden érméket helyezzük egy sorban. Mozgó egy folyamán két közel fekvő érmét, 4 ütemű győződjön meg arról, hogy odnorublovye és dvuhrublovye érmék váltogatni.

Mozgó 6 érmék
Vannak 6 érmék (2 érme 1 Rouble 2 2 RR 2 és 10 rubelt). Minden érméket helyezzük egy sorban. Mozgó egy tanfolyam két közel fekvő érmék 3 fogásos megtenni, ahogy az alábbi ábra mutatja.

A 3x3 négyzetes kerület mentén nyugszik 8 érmék (az érme 4: 1 és 4 Rouble érme 2 rubelt). Segítségével egy üres dobozt a közepén, fordított odnorublovye érmék és dvuhrublovye. Egy lépés, egy érmét hagyjuk mozog, hogy egy szabad szomszédos cella vízszintesen vagy függőlegesen. Ne tegyen egynél több cellát az érem, átugorjuk a ketrecben, és túlmutatnak a téren.

Swap odnorublovye érmék és dvuhrublovye segítségével egy üres dobozt a közepén. Egy lépés, egy érmét hagyjuk mozog, hogy egy szabad szomszédos cella vízszintesen vagy függőlegesen. Lehetőség van, hogy átugorjuk egy négyzet egy érmével vízszintesen vagy függőlegesen. Ne tegyen egynél több cellát az érem, és túlmutatnak a szám.

Rátérve minden alkalommal három érme heverni, kapsz 5 érme feküdt sas up.

Rátérve minden alkalommal három érme heverni, kapsz 7 érmék fekvő sas up.
Triangle sasok
Rátérve minden alkalommal három érme feküdt egy sorban, hogy minden az érmék sas up.

Nyolc érmék feküdni egy kört. Rátérve minden alkalommal két érme feküdt egy sorban, hogy minden az érmék sas up.

A tér a sasok
Nyolc érméket fekszenek a kerületét a tér. Rátérve minden alkalommal három érme feküdt mindkét oldalán, győződjön meg arról, hogy az összes érmét volt egy sas up.

Érméket az asztalra (puzzle gondolkodás)
Az asztalon két érmét - 1 rubel 2 rubelt. Hogyan tegyük 1 érmét alatt 2 Rubljov Rubljov, ha 2 Rubljov érme semmi tud fogni, és mozgassa a helyszínen.
VÁLASZ (kurzor, jelölje ki az alábbi szöveget)
1 rubel feküdt a padlón a helyszínen
ahol a táblázat 2 rubel.
Vágott egy papírlapra egy kerek lyuk valamivel kisebb, mint dvuhrublovaya érme. Most próbálja tolni pyatirublovuyu érme! Tear vagy túlerőltetés papír nem lehet manipulálni az érme (könyök, rontja, és így tovább) is tilos.

Tedd az asztalra a címletek 5 rubel. Azután, hogy a második következő érme 5 rubelt, és forgatta (csúszás nélkül) körül az első érme. Ha a második öt rubel hengerelt egy teljes fordulatot hány fordulat tengelye körül tett?

VÁLASZ (kurzor, jelölje ki az alábbi szöveget)
A legvalószínűbb, akkor kap egy fordulat - nem lehet elkerülni
skolzheniya.No ha nem - akkor hagyja két fordulattal!
Érmék egy üveg
Take 2 rendes érmék és egy pohár. Most állítsuk be az érme a pohár szélére. Most próbálja meg eltávolítani a pohár az asztalon két ujjával egyrészt az, hogy megérintse az üveg nem. Hogyan kell csinálni.

VÁLASZ (kurzor, jelölje ki az alábbi szöveget)
Helyezzük a hüvelyk- és mutatóujjával az egyik kéz mindkét érmék és nyomni a külső falak a kupát, óvatosan húzza le - addig, amíg el nem éri a félúton üveg. És most egy gyors mozdulattal, emelés érmék üvegből.
Helyezzük a nyolc érmék egy sorban az asztalon, amint az ábrán látható, majd próbálja négy mozog (mozgó érme) rekonstruálni egy sorozat négy halom két érméket. A másik feltétel az egyes érme kell menni „ugrás” pontosan két érme (mindkét irányban), és a föld a legközelebbi egyetlen érmét. Nem számít, hogy az érmék boltíves mellett vagy egymáson.
Az asztalon feküdt tizenkét érméket. Érmék négy sorban három érmét. Érmék alternatív rész fekszik fel sas és részben farokkal. Az Ön feladata, hogy megérinti csak egy érmét, mozgatni úgy, hogy minden vízszintes sorokban érméket vagy sas vagy a maradékból fel. Ebben az esetben az érme kell maradnia formájában ugyanezt az összeget. Dump érméket a tábla szintén tilos.

VÁLASZ (kurzor, jelölje ki az alábbi szöveget)
Thumb műszak átlagos érme felső sor és akár a bal oldalon. Az ujja felemelése nélkül az érme mozgassa meg, lábazat a bal oldali oszlopban az érmék addig a pillanatig, amíg az alatt a középső és az alsó sorban érme. Pushing érme egészen a középső oszlop, amíg nem kap vissza négy sorban három azonos érmék minden. A probléma megoldódott, és egész idő alatt csak az érintett az érem.
Régész egy régi pénzérme, jelzett 10 BC Azonnal felismerte, hogy ez egy hamis. Miért?

VÁLASZ (kurzor, jelölje ki az alábbi szöveget)
Az elnevezés a „BC” Lehet csak azután következhet be az AK.
Piszkozatok érméket
Van egy terület 5x5 sejteket. Minden érme átugrik egy más vízszintesen vagy függőlegesen. Az érme, amely ugrott más érme - el kell távolítani a pályáról. Hogyan lehet eltávolítani az összes érmét, kivéve egyet, kell, hogy maradjon a közepén a területen?

Az alábbi ábra azt mutatja, hogyan az érme 16 lehet elhelyezni egy érme 4 mind a sorok 10 (4 függőleges és 4 vízszintes és két átlós). És hogyan lehet intézkedik 9 érmék 10 sor 3 érmét minden sorban?

A tér a háromszög
Az ábra érmék lefektetett egy háromszöget. Hogyan lehet mozgatni csak két érmét, hogy egy négyzet?

9 érméket az asztalra formájában egy négyzet. Néhány ezek közül a sas egy kis farokkal. Egy lépés, ő tükrözött a másik oldala az éremnek, valamint az összes érmét, hogy érintkezzenek vele mind vízszintesen, mind függőlegesen. Az alábbiakban példák stroke. Próbálja 3 fordulat flip összes érmét fel sasok.
