Hogyan juthat el a templomba az istenség 2 mahosa

Az első alkalommal, amikor a templomba, ahol hozza a cselekmény. Amikor eljut ez a hatalmas épület, amit a mentor Raina vadászok. Ezen a ponton, akkor fel kell készülnie, mert van egy komoly csatát. Divinity 2 „Temple Mahosa mert te egy csomó kérdést, amikor eljut a teszt, de az elején, könnyen csak nem. A mentor fogja érezni a jelenlétét a sárkányt, és így ő lesz parancsolom, hogy megtámadják a vadászok. Tehát akkor kell foglalkozni akár három magas szintű ellenfelek. Jelenleg nincsenek ajánlások nem lehet - csak meg kell próbálja túlélni, és elveszti a lehető legkevesebbet az egészségre. Miután megnyerte, akkor menj be a templomba, ahol találkozik a bűvész Zandalor. A beszélgetés vele lesz teljes a korábbi cselekmény feladatot, akkor kap egy igen impozáns díjat, de azt követően, hogy lesz a legnehezebb -, hogy adja át négy teszt. Csak miután haladnak, akkor képes lesz arra, hogy továbbra is a helyi feladatokat. De hogyan jut el a Divinity 2 „Temple Mahosa”? Sok játékos ilyen kérdést, mert még ragasztani a legelső feladat.
arany teszt

Először is, akkor találja magát egy szobába, ahonnan akkor is kijutni, ha úgy gondolja, hogy nem hajlandó alávetni a tesztet. Lehet, hogy elég erős fegyver, nem elég főzet kezelésre, vagy a szint nem olyan magas, hogy kell venni a vizsgálatok. Minden esetben, itt van még teleportálni ki, és akkor képes lesz arra, hogy visszatérjen a szokásos módon. Ha úgy gondolja, hogy elég erős ahhoz, hogy menjen a Divinity 2 „Temple Mahosa”, akkor kell menni a láb, ahol megtanulhatja a legfontosabb mondat tesztelés. Ez a következőképpen hangzik: „Nem mind arany, ami fénylik.” Meg kell gondolni, hogy mit jelenthet. Mert rögtön azután, hogy menjen be a szobába, amely csordultig kalapált arany és különféle ékszereket. Természetesen az első kísértés -, hogy összegyűjti, amely megfelel a szem, de nem pontosan megéri. Meg kell kamatot is szokásos sütőtök, ami fekszik az asztalon a többi között ékszereket. Ez az, és meg kell, hogy adja át ezt a tesztet, és menj tovább a következő. Divinity 2 walkthrough gyakran hozza meg előtt ilyen találós nem könnyű, így nem meglepő, hogy sok játékos beragadt az első tárgyalást. De most meg kell megbirkózni vele, és lépni a következő feladat.
Gyorsasági teszt

A befejezése az első feladat meg kell harcolni a valódi páncél - készülni arra, hogy ezek után jelennek meg az egyes vizsgálatok. Tehát, ha az első feladat volt a célja a találékonyság, a második pedig teljesen összpontosított a kézügyesség. Divinity 2 tompított helyeken lehet nagyon bonyolult, de nem kézi nem segít, mert meg kell ügyesen kezeli a billentyűzet és az egér - ennyi az egész. Ebben az esetben meg kell ugrani a peronra, amely akkor aktiválja a kart -, akkor az a szoba közepén emelkedni kezd egy másik platformon - ugrás hozzá. Ajánlatos minél gyakrabban kell őrizni, mert akkor törni nagyon könnyen. A központi platform meg kell átugrani a szélén, ahol meg kell találni egy másik kapcsolót, amely aktiválja a platform alatti - ugorj rá, és akkor át a csúcsra, ahol képes lesz arra, hogy töltse ki a tesztet. Persze, akkor le kell ölni még egy élő páncél. Ez annyira igényes néha Divinity 2 áttekintése. „Temple Mahosa” - az egyik legérdekesebb pillanatait a játék, ahol van, hogy teszteljék erejüket.
teszt megfigyelése

A következő teszt a templomban lesz szükség, hogy érdekel - akkor senki nem fog beavatkozni, így nincs értelme sietni. A szobában két azonos félből, de csak az egyik oldalon nem az egyetlen olyan része, azaz, a másik. Miután megtalálta a különbség, a vizsgálat befejeződött, akkor újra kell harcolni valódi páncél, és akkor megy át a kapun, és beszélj Shasha. Miután elolvasta a gondolatok a karakter, akkor tudni fogja, hogy a következő tesztet, a fal egy illúzió.
Teszt egy labirintusban
Itt meg kell cselekedni nagyon óvatosan. Minden szobában található egy csata egyszerre a négy élő páncél, ezért nézd a két szoba, amelyben a falon van egy lemez. Az aktiválás eloszlatni az illúzióját falak, és akkor megy a két kart, amely megnyitja az utat a labirintusból, - ez minden eltelt egy nehéz teszt Divinity 2. „A lángok bosszú” az úton, egy másik quest, ami szintén komoly gondokat okozhat, de még mindig „Temple Mahosa” úgy néz ki, sokkal bonyolultabb.

A legfurcsább különböző országok jogszabályai, amelynek meg kell tudni, hogy a turisták, míg a nyaralás, akkor mindig meg kell felelnie a törvény a meglátogatott ország. Még ha ezek a törvények abszurd.
