Fizika és a sport, a szociális háló a pedagógusok
Képaláírásokat diák:
Ki a fiatalok nem akarnak erős, mozgékony, rugalmas, van egy harmonikusan fejlett test és a jó koordináció mozgások? Jó fizikai állapotban - a kulcsa a sikeres tanulás és produktív munka. Fizikailag elő személy a vállán minden munkát. Nem mentse el a műveletet, ha szükséges, hogy megvédje a hazát. Testedzés és a sport képeznek a feddhetetlen ember. Sport hozza akarat, bátorság, kitartás, felelősségérzet és a partnerség. És most mi lesz, hogy hogyan egymással a fizika és a sport.
FIZIKA diszkoszvetés elején az olimpián 776 BC ahol a sportolók versenyzett több sport volt, hogy dobja ki a lemezt. A hős a klasszikus mitológia, Hercules vett részt a versenyeken egy dobás lemezt. Dobó - nagy emberek tömege meghaladja a 100 kg-os, magas, amelynek éles mozgás. Ezek a paraméterek szükséges hosszú lövések. Amikor a diszkoszvetés sportoló forgómozgást a saját tengelye körül, a szervezet annak érdekében, hogy növelje a nyomatékot. Diszkoszvetés technika rendkívül összetett. Dobott készült 250 cm átmérőjű körön által határolt gyűrű kemény anyagból. Ágazatban, ahol dobás következik be, van egy 45 ° -os szögben, és csúcsa van a közepén a kör.
A lemez hagyjuk, hogy dobja mindkét helyen, és a forgatás. Forgó korong között nagyobb sebességgel egy kezdő (20 - 30 m / s), és megnöveli a 6-8 m., Hogy a leadott kiderült jó, diszkobolosz csatolt lemezforgással. Disk - ez ugyanaz a felső, csak forog a saját tengelye körül nincs a helyén, és repülés közben; kiterjeszti ingatlan top megtakarítás tér irányába adott a forgástengely. Ez a fajta „makacssága” a felső hómarók és használat: mint egy búgócsiga, egy forgó lemez stabillá válik, mely biztosítja a repülés. Hajtás különböző tömeg attól függően, hogy, akik számára azt szánták: a férfiak - ez 2 kg a nők - 1 kg. A repülési tartományban főleg attól függ, a sebesség és a szög a kibocsátás és a helyét a sík repülés közben. Induláskor szög befolyásolja a szél sebességét és irányát; Így nyugodt időjárás optimális disk elhagyási szög, amely metayut ember tartományban -36 - 38 °, ha dobott a szél, és elérheti a 30 ° C.
Asztalitenisz - sport játék egy kis celluloid labda, kis ütő. Az alapja ennek a játéknak, egyedi technika. Az asztalon hossza 274 cm, szélessége 152,5 cm ráccsal közepén magasságban 15,25 cm sportoló mutatja meg tudását: ő küldeni a labdát, pontosan a másik fele az asztal nem számít, közel vagy távol a rács „landolt” a labdát, küldött egy rivális magas vagy alacsony, ugrott, és a természet a forgását. ASZTALITENISZ és fizika
Annak érdekében, hogy játszani, az biztos, meg kell tudni, hogyan keletkezett pályára a labdát, és fedezze fel a határait. Pályára a labdát függ elsősorban, hogy milyen típusú és erejét lövés a labdát; ez általában jellemzi az ív magassága és játékok terén. Az ív a labdát a repülés közben a gravitáció és a légellenállás fokozatosan csökken. Változó alakja az ív, és amely repül a labda, különböző irányokba, mert a csatolt labdát erőfeszítést mozgatásával ütő (ütő léphet előre, előre - le, előre - up). A játék során a játékos veszi a fizika a folyamat: a repülési távolság a test dobott a levegőbe szögben 45 °, maximum; szög kisebb vagy nagyobb, mint 45 °, a repülési távolság kisebb. Ez a törvény nagyon fontos: segít megérteni a kapcsolatát ív magassága és a tartomány golyók (játék terület). A pályán a labdát változása befolyásolja a szög a teniszütő, az összeg az erő, akkor a természet a forgás és a helyzet az ütő labda tükröződik.
A sportoló - úszó tudja, hogy minden olyan szervezet, úszik a rá ható gravitációs erő egyensúlyban van a felhajtóerő vagy alacsonyabb. Ha az erők egyensúlyban vannak, vagy a test sűrűsége és a víz ugyanaz, akkor a test nem süllyed, nem lebeg, és lehetnek folyadék bármilyen mélységben. Ez az állapot figyelhető meg a halak, tengeri állatok. Így az a személy tud lebegni és: a tényt minden élő szervezetben, hogy 90% vagy több, vízzel és átlagos sűrűsége kicsit különbözik a víz sűrűsége: ez egy kicsit több és 1,03 g / cm3 (a víz sűrűségének 1 g / cm „). ÚSZÁS és fizika felhajtóerő személy szállítja a levegőt toborzott számukra az inhalálás alatt a tüdőbe. Abban teljes belégzés nagy test térfogata megnő, az átlagos népsűrűség az emberi test kevesebb, mint a víz sűrűsége, és ez bukkan fel, amikor kilégzéskor a test térfogata csökken (a test veszít -plavuchest), és egy személy, hogy felépítse a felvonó kéz mozgását. úszni art - elsősorban a képességét, hogy rendesen lélegezni összehangolásában lélegzet a mozgását a kezek és lábak.
Dinamikus struktúra kapcsolódó dobja a labdát: a játékos nem - egy vagy két kézzel, alulról, felülről, a mellkas előre, hátra, gyors vagy lassú, stb Dinamikus struktúra miatt az erők által teremtett a játékos, ami jár abban a pillanatban a vételi vagy az átviteli roll. A játékos tudja, hogy a megfelelő dolgokat a tehetetlenség lehet növelni a sebességet a labdát; ha ez helytelen jelentősen csökkenti vételi teljesítményét. Azt javaslom, hogy fontolja meg most a legfontosabb intézkedések a játékos és a kijelző alkalmazás, amelyben a fizikai törvényeket. A kezdéshez felsoroljuk ezeket a tevékenységeket: futás, ugrálás, dobás, fogása, halad. FIZIKA kosárlabda Azt javaslom minden velem együtt spekulálni a téma „A fizika kosárlabda.” Első pillantásra, a fizika kosárlabda láthatatlan, de ha ásni a technikai része a játéknak (ugrálás, futás, dobtak egy labdát, stb), annak haszna lenne a megdönthetetlen tényt. A kosárlabda technika különböztetni két részből áll: gépek és berendezések szállítása birtokában. Ez a két szerkezet (kinetikus és dinamikus) teljesen támaszkodnak a fizika törvényei. Így, a kinetikus szerkezet mozgásával kapcsolatos a játékos a térben és időben: az áthelyezésre kerül - gyorsan, de egy egyenes vonal vagy görbe, egyenletes gyorsulás.
Elkapta a labdát. Abban a pillanatban, amikor a labdát fogott, van egy sztrájk, az energia átvitelét és a lendület. Az energia átadásra kerül a labda repül a kezét. Futás - a fő közlekedési eszköz a játékban. Futó kosárlabda gyorsítást és rándulások. haladási sebesség nőhet miatt izommunka. Miközben fut a játékos eljáró súrlódási erő, gravitáció, légellenállás erő. Jumping. A játékos ugrik az izmok létrehoz egy „erő kiadás”. amely lehetővé teszi számára, hogy felugrott a padlóról, megtörve a gravitációs erő. Dobás, sebességváltó. Egy tekercs, és át a labdát a játékos meg kell vizsgálnia az erő által létrehozott kezét és lábát, és csatolni kell a labdát a „vereség” a gyűrű vagy rúgják a labdát a partnere.
b a csapást. Tudjuk, hogy a lényeg a játék -, hogy dobja a labdát a gyűrű. Néz, akkor láthatjuk, hogy a nagy számú golyó a gyűrű nem tömíti el, és a pajzs, megpróbál egyidejűleg a felső széle a festett ott a „tér”. Mivel 99% -a az összes golyó üti a felső sarokban a „tér”. reflexió után a fórumon kerül a gyűrű, ez a „tér”, mert megkönnyíti a hit; ahol az aktusok minta: a beesési szög egyenlő a visszaverődési szög a (a rugalmas ütközés). A pályára a labdát, fogott egy másik helyen a „tér”, vagy azon kívül, annak második része (miután a tükörképe a golyó a táblán) kerül sor a gyűrű (B vonal) az 1. ábrán).
A cél az atlétika ugrik - ugrás magasabb vagy talán több. Az eredmény elsősorban attól függ, a kezdeti sebesség és a szög „indulás” jumper szervezetben. Attól függően, hogy milyen típusú ugrás a repülés része egy adott pályára. A funkció egy hármas ugrás váltakozás hivatkozási és a repülési részeket ugrani. A rúdugrás első része a támogatás, a második (elválasztás után a pole karok) - reakciómentes. Minden ugrás - holisztikus fajta fellépés, de lehet elválasztani a következő összetevőkből áll: 1) a felfutási és felkészülés a taszítás (a kezdetektől a futás egészen addig a pillanatig a beállítás lábát a sokk helyzetben); 2) taszítás 3) a járat (elválasztás után a támasztóláb futás, amíg érintkezik a talajjal); 4) leszállás (attól az időponttól kezdve a talajjal érintkező egy mérőütköző test). Fizikai atlétika ugró
Fuss szerint a test vízszintes sebesség elvégzéséhez szükséges egy ugrás egy jó eredmény. Kiinduló helyzet jumper felszállás előtt: a törzs előre döntve, lábai kissé behajlítva, kar félig hajlított, egy férfi húzta fel, szeme előrefelé. Felszállás végezzük a gyorsulás, a maximális fordulatszám elérésekor az utolsó kanyarban; gyorsulás által generált izom erő a jumper. Minden típusú ugrás felfutási saját jellemzői: hossza futható útvonal a gyorsulási érték, a ritmust a lépéseket, és azok hosszát. Végén a futás sebessége és a változások üteme lépéseket készül visszaverni a szükségességét, hogy csökkentik a veszteséget, szerzett a távon. A természet és a hossza az elmúlt 3-4 lépéseket felszállás és a technológia azok végrehajtásának megvannak a saját jellegzetességei minden típusú folytatásban.
Run válik ttalkivanie. Ezért, annál gyorsabb a végső lépések, annál hamarabb rutinos taszítás és kisebb veszteség a sebesség. Minden ugrás a felszállás technikát taszítás a következő: a láb kerül a push helye gyorsan és erőteljesen, és így, hogy az idő a kapcsolatot a font volt szinte kiegyenesedett (ebben a helyzetben, akkor könnyebb, hogy több teher, rugalmasabb párnázás hajlító és hatékony kiegyenesített). Abban az időben, amikor a búvár teszi a lábát a tolóerő helyén, a támaszpont kell valamivel megelőzve a súlypont a kiálló vízszintes felületre. Mint egy nagy látószögű, hogy taszítás, az előrébb lábat kell helyezni, és minél nagyobb a távolság szükséges a támaszpont a vetítés a test súlypontja a jumper. Nyomtató ebből a helyzetből és taszítás bekövetkezhetnek az aktív erő a jumper. Ez a távolság a legnagyobb a nagy ugrás, és kisebb a másik pólus. Megjegyezzük, hogy a távolugrás tehetetlenség fontos szerepet játszik: miután további mozgását tolóerő végzi tehetetlenség. És a nagy ugrás után a push mozgás a gravitáció hatására a tehetetlenség a repülés kevésbé jelentős.