Beállítás videó BF2
Soha nem kellett játszani Battlefield 2 a monitoron, átlós 21 hüvelyk 1600x1200? Szinte minden olyan fegyver lehet lőni, mint egy mesterlövész puska, modell játékos a parttól 300-400 méterre a játék nem jelent egy pár pixeles az LCD, mint a címke, de az igazi modell katonák, akik tudják különböztetni az egyes testrészek, mint a láb, a kar és ami a legfontosabb, a fejét.
Sajátosságai online játékok, hogy minden játékos nem lehet azonos feltételek mellett: valaki egy erősebb számítógépet, egy nagy monitor, amely lehetővé teszi a nagy felbontású és látni, sokkal több, mint egy játékos; valakinek van egy jó hangkártya első osztályú hangrendszer, amelynek köszönhetően lehet akár tíz fok határozza meg a helyét az ellenség.
Tehát mi van azokkal, akik részt vesznek a mindenféle online versenyeken? Szelíden így esélye gazdagabb ellenfelek, akik megengedhetik maguknak, ami nem a másik? Nem, megváltoztatásával néhány beállítást, akkor állítsuk be a menetrend, hogy nem fogja elismerni semmit játékos, akinek erősebb hardver. Az új tanulmányban megkíséreljük áttekintünk minden beállítás áll a játékosok, hogy megértsék, milyen sokat segít a játék, és hogy éppen ellenkezőleg, akadályozza.
Tehát, kezdetben fogunk építeni az Alacsony-beállítások a legalacsonyabb, viszont növeli a maximális egyéni paramétereket.
Változások követjük két screenshot készült az Ománi-öböl térkép (az Ománi-öböl). Sajnos a játék nem teszi lehetővé a 100% -ban azonos screenshotok egy bizonyos pontot a térképen, így meg kellett, hogy a képek körülbelül egy pozícióját, így látvány, hogy egy adott tárgyat a térképen.
Terep (terep)
Ön valószínűleg már észrevette, hogy a Battlefield 2 Telek felületet részletesebb, mint a játékos közeledett. Javítva a geometria a táj, vannak apró részletek, mint a kövek, a nagyon textúra. És ami a legfontosabb, van egy szép fű, úgyhogy megakadályozza időben tájékoztatja ellenfelek.
Szintjének emelése részlet a Föld felszínét, akkor növeli a távolságot, amelyet további részletek kezdenek kialakulni, a fent leírtak szerint. Az optimális érték beállítás - Low.
Egy nagyon fontos paraméter, amely felelős jelenlétében in-game hatások, mint a golyók, és ami a legfontosabb, a tollak a gránátvető. Azt hiszem, nem kell magyarázni, hogy miért ezt a lehetőséget ki kell csavarni a legnagyobb.
Mint látható, a hurok egy gránátot lőttek egy gránátvető nem látható az Alacsony-beállításokat.
Minden objektum a Battlefield 2, hogy a tartály, vagy bármilyen pajta négy háló, vagy más szavakkal, négy fokos részletességgel. Az első háló - a legrészletesebb, tartalmaz minden részletet, hogy a fejlesztők gondosan megrajzolt. Későbbi megfosztott részek, és a negyedik - általában egy néhány háztömbnyire, nézi, ami nem tudja meghatározni, hogy mi van előtted. Szerint, mint a távolság a tárgy között van állítva hálószemek, az elsőtől a negyedik. Továbbá, a tárgy egyszerűen eltűnik.
E program célja, hogy mentse az értékes számítógépes erőforrások csökkenése nélkül az extra munkát. Miért készít egy briliáns csavar állt a parttól kétszáz méterre van a tartály, ha a méretei a részt egy ilyen léptékű kisebb, mint egy pixel a monitoron?
Csökkenő geometria paraméterre. A váltás a sugarak a szemeket közelebb a megfigyelő, ami csökkenti a terhelést a számítógépen. Mellékhatás - gépek elhalványodik egy kicsit korábban minimum beállításokat, mint a maximum, ami nem jó. Ezért ezt az opciót ajánlott Magas.
Texture (textúra adottságok)
Struktúra, azok Afrikában textúra. Egy ellenfél, aki a háttérben a nagy fal, mindenféle plakátok, repedések és más érdekes, sokkal nehezebb felismerni, mint a háttérben a monoton sík.
Javasoljuk, hogy ezt a beállítást, hogy alacsony.
Már a kezdet kezdetén, nézd meg a screenshotokat, ha ez a paraméter Magas:
Dinamikus Shadows (dinamikus árnyékok)
Ez a beállítás felel a dinamikus világítás, amely elsősorban a képviselők tör a lövöldözés és robbanások.
Bárki, aki valaha is indít 3D-alkalmazás, ismeri a jelenséget „létra-hatás” - szaggatott átlós vonalak. Az angol számítógépes zsargonban ezt a jelenséget nevezik „jaggies”, és a száraz tudomány nyelve - aliasing. Annak érdekében, hogy megszüntesse ezt a hatást, és javítja a kép minőségét, használja a módszert, amely megkapta a józan név élsimítás.
Fent van egy idézet az egyik legnagyobb magyar honlapokat IT - 3Dnews.ru. Többet ez a technológia megtalálható a cikk a saját honlapján.
Milyen értéke mit prisvoete ez a paraméter - ez lényegtelen. Az ennél nagyobb, kellemes a szemnek lesz a kép, de a teljesítmény jelentősen csökken.
Texture Filtering (textúra szűrés minőség)
Így fejezte be a felülvizsgálat a grafikai beállítások állnak rendelkezésre a menüből a játék, itt az ideje, hogy összegezzük:
Terep - Alacsony
hatások -Nagy
Geometria - Nagy
Texture - Alacsony
Világítás - Alacsony
Dinamikus Shadows - Nagy
Dynamic Light - Nagy
Vonalsimítás - Nagy
Texture Filtering - Nagy
Ez a készlet alakzatot formázunk, tekintet nélkül a teljesítményt, így ha szembesülnek a „fékek”, akkor változtatni a beállításokat.
