Cache nyíl
S.T.A.L.K.E.R. Tiszta ég
STALKER Tiszta ég
Játék STALKER A Clear sky (Stalker clear sky) egy prequel eredeti. A cselekmény kibontakozik, mielőtt az elidegenedés szalagja ilyen szörnyű megjelenést váltana ki, és a fő akció a frakció háborúja körül alakul ki.
A játék egy olyan videóval kezdődik, amelyben egy cserkészcsapat által vezetett tudós csoport halkan elment valahova. De hirtelen történt valami. Először a pszeudo-pes futott, majd egy kilökődés volt. A videó után ön tudatossá válik, a Lebedev nevű Clear Sky csoport vezetője azt mondta, hogy túlélte a kilövést, az emberei megtaláltak a mocsarakban. Mindannyian hívják a zsoldos Scar-nak. A beszélgetés után, menj a barmán, beszélni fog egy kicsit a csoportról, majd menjen a székhelyre Lebedevbe. A beszélgetés során segítséget kér - megkapja a kereskedőt a Suslov kereskedőtől és menjen az előőrsbe, hogy segítsen a mutánsok leküzdésében.
Menj egyenesen, ahogy emlékszel, óvatosan kell elmozdulnod, és eldobhatod a csavarokat, ez azért szükséges, hogy ne érj anomáliát. A torony felkelésével kapsz üzenetet egy új kiadásról, a partnered meghal, de újra meg fogsz menteni egy csoda. Beszélj Lebedevel. Úgy véli, hogy a gyakori kiáramlások oka az, hogy valaki belépett a Zóna közepébe (és ki lehetne?). Meg kell előznie a katasztrófát (a Scar-nek van egy sajátossága, képes túlélni a kibocsátáson, de fokozatosan elpusztítja az idegrendszert). De először meg kell, hogy szüntesse az ostrom banditák a tábor, valamint a csoportosulás Tiszta Égbolt nem háború, és tanul, és csak azt tudják, hogyan kell harcolni veled, akkor ez a munka. Menj a vadászhoz a mocsarakba. Ezt megelőzően felvehet egy USB flash meghajtót a gyorsítótárral kapcsolatos információkkal.
A mocsarakban csak meg kell erősíteni a csoportosulás jelenlétét, ahogy ez érthető, de hol kell választani magad. Miután elvégezte ezt a feladatot, dobja ki a banditákat a gazdaságból. Miután egyenlőtlen csatában nyert, menjen és biztosítsa az utakat a kordonra és az Agropromra. Aztán az útmutatóval megy a kordonba.
Közvetlenül előtted, a hadsereg, meneküljön el tőlük. És akkor menj a Sidorevich kereskedőhöz, aki már ismerős az első Chernobyl árnyékán. Kis megbízatás esetén elmondja neked a stalkert, aki érdeklődött a részletekben. Meg kell adnod neki egy ügyet. Ezt megelőzően beszélhetsz Volk-lal. Most kezdd el a feladatot. Először menj és beszélj Valeriannal. Ő mögött a töltésen, hogy kérni fogja beszélni magukat túszul a katonai parancsnok, aki tudja, hol ez a helyzet, de azt mondja, tudja, hogy nem ölték meg. Még mindig nem mondja. Akkor menj, beszélj a stalkerek vezetőjével, azt javasolja, hogy távolítsák el a katonai bűnözőket. Tehát csináld. Miután a két katonai csoport megsemmisült, térjen vissza a túszokra. Ő adja a helyet egy búvóhelynek. Ha utána beszélsz vele, akkor megkér egy pisztolyt, amiért megmondja neked a rejtekhelyét. Adtam neki egy fegyvert, meg kell értened, hogy szolgálta az idejét, elengedte. Menj a rejtekhelyre, ő a kosárban lévő híd alatt van. Egyébként a katona a híd alatt ül, nem lő, nem veszélyes. Vidd ezt Sidarevicshez.
Ezután menj az ásógépekhez - ott megtudhatja, mit keresett a Fang nevű stalker. Amikor megérkezik a helyszínre, megtalálja a holttestet, olvassa el az információkat a PDA-diggerről. Küldött egy hírvivőt Fangba, menjen és keresse meg a hírvivőt, segítsen neki, hogy harcoljon ki a kutyákról. Elmondja, hogy Fang sötét völgybe ment. Ha továbblépsz, akkor a Freedom csoport blokkolt pozíciójára esznek, csináld, amit mondanak neked, különben lõnek vagy nem tudod befejezni a feladatot. Stalker elmondja neked, hogy tudod csak a Fang-ról a bázisodon, menj oda. Ott lesz beszélgetés a parancsnokkal, azt fogja mondani, hogy annak érdekében, hogy a közönség a vezetője, meg kell dolgozni. Először mentse el őket a szörnyű mutánsból és térjen vissza további utasításokhoz. Elmondja neked, hogy vigye el a lőszert egy előőrsre, de először vegye le a lőszert a kereskedő Ashotból. Menj az előőrshez, amikor odaérsz, látni fogod, hogy senki sem él, nem hozza a KKP-t Csehovba.
Mint kiderült, a parancsnok áruló és azonnal eltűnt valahol. Hozd a PDA Csehov, amiért megadja a CPC Fang frekvenciát, amelynél lehetőség van a pálya le, különösen, ő most egy hulladéklerakó. És mégis, hogy mindent az érték, mert ahelyett, hogy Fang megtalálni a banditák, akik elvenni mindent lehet csak költeni az összes pénzt - nem tudnak tenni, és akkor is, ha ezt a feladatot, hogy visszatérjen az ingatlan, pénz, senki nem fog visszatérni. Szóval, oklemalis. Vedd fel a Fang fangját, amit elvesztett. Ezután kapcsolatba kerül a Lebedevrel, és elmondja neked, hogy keressék a Fang gyorsítótárát és a céget. Vedd el az összes felszerelésedet, és keressen egy rejtekhelyet.
Hatch vezető a verembe, még zárva, így kocogni az út a mezőgazdasági ágazat, és megtalálja az ellenőrzőpont csoport adósság, ott lesz egy beszélgetés a főnök. Azonban ebben az esetben egy alternatív beszédmódot használtam - mindent lövök, mert a parancsnok valamilyen okból nem beszélt velem. Menj az Adósság-adatbázisba, és beszélj a vezetővel. Azt fogja mondani, hogy készen áll arra, hogy segítsen neked, ha segítesz neki. Be kell töltened a lyukat, mert ez Nalivaiko őrmesterhez.
A szomorú gondolkodás nélkül a börtönbe kerül. A tüzes anomáliák áthaladásával és a mutánsok elkerülésével menj jobbra a lépcső felé, amely felfelé halad. A következő szobában meg kell semmisítenie az összes mutánst, valójában csak egy van, de sok vért lerázna rájuk. Ahhoz, hogy elpusztítsa őt, közeledjen hozzá, de ne értse azonnal. Ne járj a hídon. Amikor a feladat megtörtént, menjen a következő helyiségbe, és forgassa el a szelepet (ezáltal elárasztja a börtönöket), majd fusson minden irányból. Útközben megfigyelheti azokat a mutánsokat, akik nem figyelmet fordítanak rád, csak futni.
Itt az ideje, hogy keressen egy rejtekhelyet, nem változtatta meg helyét az előző részhez képest. Ne feledje, hogy a börtönben a banditák már korábban is telepedtek le. A gyorsítótárban megtudhatja, hogy a lövő és a vállalat egyszer átment a zóna közepére, és megismétli a kampányt. Menj ki a börtönből, és beszélj Szaharov tudósnővel a Yantarról.
Azt fogja jelenteni, hogy a lövőnek meg kellett vizsgálnia a védőeszközt a Psi-sugárzás ellen, de eltűnt. Ahhoz, hogy megtalálja a védjegyét, először szerezzen be a dokumentumokat egy olyan csoportból, aki eltűnt. Légy óvatos, minden fajta psi-lények harcolni - csak tölteni lőszer - a lények végtelenek. Szóval menj a stalker holttestre, vegye be a PDA-t, és fusson vissza.
Ez az információ rendkívül hasznos volt, találkozott a balkezesekkel. Miután segítesz nekik, hogy újraindítsák a hűtőegységet, Szaharov jelzi a jelzőlámpát, a vörös erdőbe megy, utána megy.
Miután helyben volt, menj az erdészhez. Elküldi a katonai raktáraknak, hogy kapjanak egy jelzést a Limansk közelében lévő stalkerekről, csapdába estek, és ő (és te) meg kell ismernie az összes információt. Menj a következő helyre, és beszélj a Szabadság osztag parancsnokkal, majd menj a zsoldosok falujához, és beszélj a fővel. Azt fogja mondani, hogy a legjobb vétel a víztoronyon van, de van egy mutáns vérszívó, megszabadul tőle. A tetején kapott egy jelet a stalkers, menj vissza az erdész. Ő küld vissza egy olyan rablóvarázslót, amelyet ellopott a banditák - csak segíthet az abortusz visszahozni. Most a kis embernek kell maradnia, mégis meg kell adnia a stalkereknek a szükséges információkat, és kijönnek az anomáliából - a hídon, ugyanakkor felszabadítják a banditákról, és eldobják őket. Kérdezd meg a zsoldosokat, hogyan lehet a legjobban eljutni a katonai adóhoz. Meg fogja kérdezni, hogyan akarja cselekedni: önmagában vagy a Freedom csoporttal, válassza ki, amit szeret.
Miután a stalkers biztonságosan kiszállt, menj a hídra, és fedezd le a csoportot Lebedev tűzzel. Beszélj a vezetõvel, és másszunk a torony második szintjére, fedjük le a harcosot a híd közelében, ne felejtsük el a mesterlövészeket.
Miután elfogta a híd csatával, fedezze fel a Limansk keresztül vezető utat. Igaz, a küzdelem útján. Egy kicsit tovább, megkerülik azokat az anomáliákat, amelyek visszaadnak, az utolsó a rozsdás busz körül. Végül meg kell haladnod az építkezést - legyen óvatos, tele van ellenségekkel.
Ezután az út lezárja a jelenlegi kerítést, kikapcsolja a generátort és elhagyja a kórházat. Innen meleg lesz, tedd azt, amit a rakodók vezetője elmond: maradj életben és sok életet mentesz. Akkor érkezik a hadsereg, de nem érdekel, ki az ellenség, a legfontosabb az, hogy lőj le a helikopteren, erre a célra a legkényelmesebb az RP-74 géppuska használata. Aztán csendesen dump (a második szinten lévő ajtókon keresztül őket korábban túlterhelték). Tehát a katakombákkal való áttörés után valójában azonnal megtalálja magát a csernobili atomerőmű közelében.
Lebedev két új ágyúval fog szállni, az egyiket le kell tiltani a Psi-védelmi Arrow-ot, és a másik megvédeni magát. Először ugorj egy kicsit a portálokon, amíg meg nem találsz egy kényelmes helyet (Lebedev értesíteni fog).
Tehát, ha hatástalanítani a nyíl, nem lesz éppen az ellenkezője feltételezés Lebedev jelenség rendellenes aktivitás nem enyhülnek, hanem éppen ellenkezőleg - ott lesz a legerősebb kimenetet, ami mindent megváltoztatott. Az utolsó pillanatban a végső videó megmutatja egy régi barátot, a Tagged-t, az első rész főszereplőjét.
Ezen a szakaszon STALKER A tiszta égbolt véget ért, mint látod, csak egy véget ér a Clear Sky-ben.