7Dl, catwar wiki, fandom powered by wikia
A 7dl két labirintusra oszlik - felső és alsó.
A felső vezetők a Village Singles-től az MV, az alsóbb a BB (Bucket Universe) törzsekig.
A jelenlegi 7D semmi köze az Ozernaya Universe-nak.
A BV most egy új terület, amely 20 helyszínnel rendelkezik.
Leírás 7ДЛ
Korábban a tó erdeinek és a tengeri univerzumoknak és a falunak egymáshoz kapcsolódtak. Schematicamente, a 7d így néz ki: a Lake Universe erdeje <==> 3,5 nap az útról <==> falu <==> 3,5 nap az útról <==> A tengeri univerzum erdeje.
Az erdő egy példányára való áttérés után az OB nem érhető el. Most van egy új terület a BB számára.
Napok feltételes: ők árfolyammal számolva, hogy a macska tölt utazik napi 12 órában (non-stop), az átmenet 45 másodperc, és ő már minden 7DL kártyát. Így a valóságban valószínűleg még több időt vesz igénybe.
A 7dl többféle halálos veszélyt jelentő szublabyrinthusból áll. Így labirintusok a faluból világegyetem tó és a tenger a falu, hogy egybeessen világegyetem, egymás tükörképei egymásnak (tekintve azonos hatások és veszélyek azonban nem átmenet). A szublabyrinthusok között vannak oázisok. Bennük visszaállíthatja a legtöbb paramétert.
A 7dl alapításával kapcsolatban egy verseny is megrendezésre került.
A labirintusról
Felkapaszkodik a térképről a Village-ről BB-re. Kérje meg a problémákat, hogy vegye fel a kapcsolatot az LS-vel a VC-ben (segíthet a Village-ről az MV-re vonatkozó térképekkel kapcsolatos kérdésekre is)
Az út a falutól az MB Fan és a Rassilonig
(!) Annak érdekében, hogy a BB-ből a faluba menjünk, csak zöld cellákba kell mennünk, de szürkére. (!)
Vannak oázisok a labirintusok minden határán.
Minden oázisban vannak olyan tevékenységek, mint például: "Ivóvíz", "Megadott", "Vadászat" és standard.
Minden oázisban különböző zsákmány:
- Az LZ és az LS - sirályok közötti oázisban
- Az LS és az LB közötti oázisban - hal
- Az LB és az LV - csavargók közötti oázisban
- Az LV és az LI - egerek közötti oázisban
- Az LI és LT fehérjék oázisában
- Az LT és az LV közötti oázisban - kígyók
- Az LV és a VP közötti oázisban a sasok
- A VP és a LOZ - denevérek közötti oázisban
- A LOZ és az LZnoja - nyulak közötti oázisban
- Az LZNoya és a TWT egerek közötti oázisban
Oblivion labirintusa
Labirintus tulajdonságai
Az Oblivion Labirintusa egy allabirin, amelyben az alvás el van távolítva, és az átmenet nő [az alvás számától függően]. Az átmenet maximális időtartama 5 perc.
Tippek a Maze átadásához
Az étel bevitele a labirintusba értelmetlen. De az alvás, az evés és az ivás a labirintus elhaladása előtt a jelentés. Ha a játék le van zárva, nincs alvás, ezért érdemes lezárni az átmenetek alatt.
Az Oblivion labirintusának térképe a faluról a BB példányára:
Csak 12 lap. A labirintusban található helyek mintegy 400.
A figyelem labirintusa
Mintegy 250 hely. Minden átmenet egyformán helyezkedik el, de a helyes átmenet mindig ugyanazon az oldalon van. Körülbelül 100 helyszín után, a helyes átmenet lesz az ellenkezője. Ennek a helynek a meghatározásához fel kell használnia a csevegést és frissítenie kell az oldalt. Miután átadtad ezt a helyet - a helyes átmenetek ismét alulról lesznek (ha ismét az NL oldalról nézed).
A helyek mindegyike az ellenkező átmenettel valahol 3 darab
/ / Rosszul mondom, de remélem, hogy a lényeg egyértelmű. Ha ez - kérjük, vegye fel a kapcsolatot az LS-tel. Hamarosan megpróbálok jobb utasításokat írni
A kísértések labirintusa
A labirintus körülbelül 550 helyszínből áll. Nincsenek veszélyek, őszibarack feküdt a helyeken. Most nagyon ritkák, mert legtöbbjüket elvitték. Az NL-ben egyáltalán nem fordul elő.
A kísértések labirintusa előtt az oázisban a Tempter fog találkozni, aki elméletileg arra kellett volna utalnia, hogy ezek az őszibarackok nem alkalmasak.
Itt van, amit mond:
Dawn: Kísértések labirintus! Gyümölcsök ott nőnek. Egyél, utazó, ne habozz, és hatalmas lesz: a macska nem lesz erősebb! - A Tempter
Az LV és LI közötti oázisban a gyógyító gyógynövények találhatók.
A kísértések labirintusának térképe a faluból az OB egy példányára:
Térkép [13] - 534 helyszín után hiányzott a hely. A kimaradt jobb átmenet a jobb oldalon van.
Térkép a kísértések labirintusától a Village-tól MB-ig:
A sötétség labirintusa
100 helyszínből álló labirintus. Jellemzője - az átmenetek nem láthatók.
A szomjúság és az éhség nem sokat növekszik, és nem feltétlenül veszel magával valamit. Az átmeneteket a Föld szimatolásával lehet megtekinteni. Annak érdekében, hogy ne vesszen el, használhatja ugyanazt a rendszert, mint a Labirintus labirintusában, számozva az egyes helyeket.
Ie Az átmeneteket WASD segítségével keresjük, és a csevegésre orientáljuk.
Például, mi adja át a helyét, és írjon „40”, keresi az átmenet segítségével WASD, és ha ez rossz, akkor el fog terjedni a helyen, ahol ez volt írva: „39”, de ha az átalakulás nem helyes, akkor el fog terjedni a helyét egy üres chat, ahol írunk "41". Ne felejtsd el frissíteni a lapot.
A falu sötétségének labirintusának térképe az OB példányához:
A sötétség labirintusának térképe a Village-tól MB-ig:
A szomjúság labirintusa
A labirintus mintegy 100 helyszínen. Maguk a helyszínek váltakoznak. Az egyikben a szomjúság nő, a másodikban leállítható. Nyitott játékkal 5 percig 10 perc kímélő szomjúságot kap. Javasoljuk, hogy lezárja a játékot, így időt takaríthat meg a jövőben.
A falu szomjazásának labirintusának térképe az OB egy példányára:
A szomjúság labirintusának térképe a Village-tól MB-ig:
A Nagy Path
Egy másik albumbint, amely 700 helyszínből áll. A Nagy Út a Kísértések labirintusának csaknem egy példánya, csak 200 helyen több. A laboratórium melletti oázisok csevegésében a Tempter szavai is ott hangzik:
Látod a nagy utat? Gyümölcsök ott nőnek! Egyél, utazó, ne habozz, és hatalmas lesz: a macska nem lesz erősebb! - A Tempter
Térkép a Nagy Út a falutól az OB példányáig:
336 után 6 hely hiányzott. Ahhoz, hogy a kilencedik kártya (ha megnézi a térképen - ez az első hely térképe 9), meg kell ugrani a top 337 átmenet 338 az alsó, 339 - alsó / felső, 340 - átlagosan 341 - a felső 342 - a tetején. A 9. térkép első helyére jut.
Térkép a Nagy Út a faluból MB:
A Sharp Teeth labirintusa
100 helyszínből álló labirintus. A furcsa helyeken az egészség csökken, a másik pedig helyreáll. Ahhoz, hogy teljes oázisba menjen egy oázisba, vissza kell térnie például a 98 helyszínre, majd azonnal menjen az oázisba. Ha az átmenet alatt az egészség csökken, akkor érdemes megismételni az élet helyreállítását 98 helyszínen.
Amikor a játék a legtöbb esetben zárva van, az egészség nem pazarolódik.
A Labyrinth Sharp Zubevot falvak térképe az OB példánya előtt:
A Sharp Teeth labirintusának térképe a Village-tól MB-ig:
A hő labirintusa
100 egy típusú hely. A gyors növekedés az éhezés, van esély, hogy meghal, de ha megteszi az összes idő, hogy teljes éhezés és 45 másodperc átmenet a játék nem szükséges (mivel ő telt el, éhség volt az M + hajtjuk kotyu). Jobb, ha a lehető legtöbb zsírégetést elviszi, és egyszerre megy keresztül, hosszú szünetek nélkül. Ajánlott a játék bezárása.
Nincs szükség térképre, mert A helyszínek helyzete megegyezik a labirintus labirintusában. A helyes átmenet az egyik oldalon van (anélkül, hogy "csapdák" lennél, mint az LV-ben).
Mad Waves labirintusa
Miért van szükségünk erre a labirintusra?
A Mad Waves labirintusa egy másik, egy nagy 7dL labirintus alatt. Ez az út vége egy része számára, vagy mások számára.
A Mad Waves labirintusáról:
A labirintusban van egy váltakozás. Egy helyen úszni és aludni esik, és egy másikban - aludhat, ásni, horkolni, nyalni, stb. Körülbelül 100 helyszín a labirintusban. Az áthaladáshoz minimum 4 vagy több PU-szint szükséges.
Az elősõ sivatagban a sivatag és a hûtõ szava szavaival üdvözölhetõ:
Micsoda kétségbeesés kell, hogy legyen ebben a labirintusban. Senki sem élte túl itt élve. Senki sem. - A sivatag szelleme
- De senki sem próbálta meg. Ne hallgass rá, O utazó! Menjen új élethez! -Iskusitel
És az első helyen (vagy az utolsó a Singles esetében):
Meg kell fulladni téged. Bár a vizet minden alkalommal a föld váltja fel, de mégis: nincs üdvösség. - A sivatag szelleme
A TWT és az LZNoya közötti oázisban:
Végtére is, nem érted: a sivatag előrébb van - és legyen nedves, és nem lehet elkerülni az éhséget! A tenger mögöttünk van - és hagyjuk, hogy a víz mindig cserélje ki a földet, de mégis: nincs menekvés! - A sivatag szelleme