Tábla Játékok
Továbbra is megismerkedünk a cég népszerű játékszereivel - eredeti játékokkal, melyeket a cég életciklusa lokalizál. Ma a felülvizsgálat: Interlock, Megapolis, mentse sün!
Ez a szöveg csak egy kis része a Thinkfun, a Bondibon, a Professor Puzzle és a Popular Playthings rejtvények nagy és részletes felülvizsgálatának.
„Éneklő” magányos varjú az ablak lakásom nemrég kiegészíti legalább dallamos csörgő - ez az én zöld mozgolom, szeme kidülledt, fűrészelés házak, az épület egy metropolisz.

Judgment Sudoku mindig is lehetetlen feladat volt a zöld bérlőnek, aki kíváncsi volt a körülötte lévő világ megismerésére. De a megkérdezett tudat megoldást talál, és most már bármelyik, még a legnehezebb feladat is néhány perc alatt zajlik le. Miután megépítettem a következő Megapolisot, az orrát szippantva, szétszaggatva, rángatózó megjelenéssel jön hozzám, és egy marék műanyagot húz. "A szomorúság ... összefogott volna mindannyian", és a ragaszkodó kezek nem hagyják el, amíg vissza nem térítem a házakat az eredeti állapotukba. Aztán megint a fűrész csörömpölése. Jobb lenne, ha gyermekkorunkban nem csinálnánk birdhouses-t, hanem sakkot játszanánk.
Reteszelés (8 évtől)

A fejemben az "interlock" szóval azonnal kapcsolódnak a számítógépes technológiákkal és a bátor rendszergazdával, és félelem nélkül csatlakoztatják a számítógépeket egyetlen helyi hálózathoz. A számítógépeknek ez a kirakósnak semmi köze sincs, hanem a különféle trükkös kapcsolatokhoz - a legközvetlenebbhez.

Táska, megbízási füzet és 12 bonyolult részlet a minőségi műanyagból. Minden elemnek van egy lyuk és egy konvexitása, a felület többi része sima és kellemes az érintésre.

A részletek számozottak - a konvexek számjegyei a válaszrendszerre vonatkoznak. Minden oszlop két négyzetből áll, ugyanakkora méretű lyukak ideális esetben egybeesnek a párhuzamos részekkel.

A munkafüzet geometriai számokat, az alkatrészek számát és a lehetséges megoldások számát tartalmazza. A játékos célja a blokkok összeszerelése oly módon, hogy az ábra felülete egyenletes legyen, és minden kapcsolat a szerkezet belsejében található, és láthatatlan lenne.

Mivel a számok száma ismeretlen, a játékosoknak először fel kell venniük, majd össze kell írniuk a modulokat. Még az első feladat is bonyolultnak tűnhet, de miután megértette a kapcsolatok elvét, a dolgok gyorsabban megyek.

Nagyon könnyű összekötni és leválasztani a blokkokat, jobb, ha sima felületen terveznek rajzokat. A kapott forma monolitikusnak tűnik, lyukak és tűk nem láthatók.

A komplex feladatok szinte minden blokkot foglalnak magukba - a fenti megoldásban csak egy "szimbolikus" számmal rendelkező modulra volt szükség, a fennmaradó 11 játékos saját belátása szerint alkotja. Őszintén szólva beismerem, hogy felvettem a választ a felvételre, mert 20 percet töltöttem, de nem tudtam megoldani a feladatot. Nos, mindennek van előttem, fokozatosan elkezdem elsajátítani a blokkszerkezeteket ...
A puzzle mind a felnőtteknek, mind a gyermekeknek ajánlható - 50 különféle komplexitású feladat kényszerítheti Önt arra, hogy vegyen részt a térbeli gondolkodásban, és eléggé megtörje a fejét néhány számon. Megint meglepte a műanyag minőségét: telített sárga szín és kellemes felület.
Az "Interlok" puzzle rejtelmeim a Igroveda csatornán láthatók.
Megapolis (8 éves kortól)

A nagyobb városokban használja szó minden szabad méter a föld - növekedési hulláma több tucat magas épületek, és minden állampolgár reggel nem látja a napfelkeltét, és kifejező arc egy szomszéd az utca túloldaláról. A felsõ emeleteken élõ szerencsések megfigyelhetik, hogy a felhõk lebegnek az ablakuk mögött, és kezüket a repülõ síkok fölött. Megapolis saját életét élte, és minden lakosa boldog a maga módján ...

Az építkezés, négyféle épületek különböző magasságú (16 ház négy színben) kártyák gyakorlatok és egy zacskó tárolására alkatrészek - mindez egy kényelmes szervező, amit inkább tartani ezt a puzzle.
Négy típusú épület létezik: egyemeletes kék, kétszintes narancssárga, háromszintes sárga és négyemeletes kék. A négyzet alakú szerkezetek üregesek, és ideális esetben egybeesnek a bázis domborulataival.

A feladatok kétféleképpen vannak felosztva: minden típusú 25 kártya. Fehér nyilak kék számokkal (bal oldali térkép) jelzik a sorban látható épületek számát, ha a nyíllal jelölt oldalról nézzük. A piros nyilak fehér római számokkal (jobb oldali térkép) jelzik az azonos épületek számát a megfelelő sorban, míg a látható épületek száma nem számít. Számok a játéktéren - egy bizonyos számú emeletes épületek kezdeti elrendezése.

Először a játékos a kártyával összhangban rendezi az épületeket. Megjegyzem, hogy a puzzle megoldásához mind a 16 épületnek kell elhelyezkednie a területen, ami egyrészt egyszerűsíti a feladatot.

Mielőtt flip a kártyát és ellenőrizze a válasz, ellenőrizze az egyes szám - minél magasabb a szerkezet zárt alacsonyabb, így ha a szám „4” látható a nyíl, a kabinok hozható egyetlen helyes út: 1-2-3-4. Csak ebben az esetben mind a négy épület látható.

Megapolis érdekes, mert a feladatok második része radikálisan új megközelítést igényel. Az épületek láthatósága most már nem fontos - fontos mindegyik sor azonos struktúrák száma.

A piros nyilakkal rendelkező kártyák megoldásának elve következetes társulások a Sudoku-val - tudod a számokat és azok számát egy sorban. Továbbra is a fennmaradó értékeket az eredeti rácshoz kell rendezni.
A Megapolis biztonságosan ajánlható a numerikus logikai rejtvények rajongói számára. A feleségem, a Sudoku szeretője azonnal "megtisztította" a házakat, és a második estére elhatározta a feladatok első részét.
Városuk felépítésével a gyerekek logikus gondolkodást fejlesztenek ki és hasznos időt töltenek. Ha a tervező Megapolis 6-7 év, akkor bizonyos feladatokra lesz szükség a tapasztaltabb építők segítségére. 9-10 éven belül építeni egy negyedet lehet és egyedül.
A sündisznák mentése! (6-7 év)

A sündisznók nem barátkoznak a borzszavakkal, és a borzkák folyamatosan próbálják elkapni sünöket. Melyek a borzongóknak szüksége van ezekre a tüskés golyókra, a borzszavak nem ismerik magukat, de ez a hagyomány. Ma megfigyelhetjük a 10 sündisznó család mozgását az országon át. Vajon a rosszindulatú dzsekek kezébe kerülnek-e, attól függnek, milyen tettetek.

A dobozban van: játéktér 5 szájkosarat borz, anya - ezhiha, monolit „U” alakú alakja 10 golyó, egy zacskó tárolására alkatrészek és egy füzetet feladatokkal. Megjegyzem, hogy a puzzle nagyon szépen tervezték a kisgyermekek számára.

Az anya - ezhihi figurája kizárólag a játéktér díszítésére és légkör kialakítására szolgál. Az első olyan puzzle, amelyben az egyik elem gyönyörű kiegészítőként szolgál, és nem vesz részt a játékban.
A mező gömbölyű lyukakból áll, amelyek négyszögletes lyukakkal vannak ellátva, amelyekbe a tőrgerendák karperei be vannak helyezve. A játékban mindent elgondoltak - a négyzet alakú lyukak nem teszik lehetővé a borzoknak, hogy megforduljanak a saját tengelyükön, és minden szépen és szimmetrikusan néz ki a pályán.

A feladat előírja, hogy borzokat helyeznek a lyukakba, és egy sövénynyalábot rendezzenek a mező adott helyén. A játékos feladata, hogy felhúzza a sündisznókat, menjen a kijárathoz, megkerülje a rossz minőségű borzokat, és lengesse a kerítésen.

A gömbök a blokkban ideális esetben egybeesnek a mélyedésekkel, így a sündisznók problémamentesen rögzíthetők függőleges helyzetben. Ne felejtsd el, hogy csak egy mezőt kell dobni az egész mezőre - nem lehet felemelni sündisznó, fél a magasságtól!

A blokkot csak egyféleképpen hozhatja ki a mezőből - az oldal felett. Ez a követelmény bonyolítja a feladatot: nem elég, hogy eljusson a megtakarítási réshez, szükséges a szükséges oldallal felfelé görgetni.

A feladatot eldöntötte - az egész sündisznó család otthona elé kerül, és a rosszindulatú borzok nem maradnak a mezőn. Az első feladat bevezető, 3 akcióra megoldható, és tanítja a gyermeknek a terepen lévő blokkmozgás elveit.

Minél tovább, annál nehezebb lesz a sündisznó kiáramlása a labirintusból, de a fiatal megmentő számára semmi sem lehetetlen! A kirakós bonyolultságának szintje könnyen felmérhető az 50. feladat fenti képén. Elhatároztad? Ebben az esetben egy pikkelyes család megmentését hat éves korú gyermekre bízhatja - nehéz helyzetben mindig mentésre kerül. Ha nem, akkor várjon egy évet, és üljön együtt a megoldáshoz - a mentési művelet sok kellemes percet ad.
A felülvizsgálatban bemutatott két rejtvény biztonságosan ajánlható mind felnőtteknek, mind gyermekeknek. A Megapolis építése igazi öröm lesz a Sudoku rajongóknak, és az Interlock még a híres tervezőknek is eléggé fejfájást okoz. Oldja meg az egész család nehéz feladatát, fejlessze gyermekeit és fejlessze magát - a rejtvények segítenek ebben.
A felülvizsgálatban bemutatott összes rejtvény megvásárolható a "Igroved" boltban, amelynek eladói szakképzett tanácsot adnak az Ön által érdekelt termék kiválasztásában és kiválasztásában.