Az utolsó (eu) sárkány

Addition A Cataclysm sok változást hoz a különböző osztályok tehetségeiben és képességeiben. Röviden áttekintjük a druidák innovációit. Természetesen ez a leírás nem lesz kimerítő. A felülvizsgálatunk csak röviden szól olyan érdekes változásokról, amelyek hamarosan meg fognak történni. Szóval, kezdjük el!
A druida új képességei
"Wag". 81-es szinten érhető el. A varázslat 10 yardon belül ellenségekkel vérzik a sebeket. Egészség 2 másodpercenként 6 másodpercig. Visszanyerési idő - 5 másodperc, költség - 25 egység. düh. Az bevezetésének célja a képességét -, hogy meghosszabbítsák a forgatás tüntetni sposobnost.Na mennyiségű vérzés befolyásolja tehetség, például „Swipe” okoz több kárt vérzés célokat.
- Figyelmeztető ordítás. A 83-as szinten érhető el. A baráti célok mozgási sebességének növelése 10 méternél 40% -kal 8 másodpercig. A helyreállítási idő 3 perc, nem igényel erőforrásokat. A képesség használható egy macska vagy medve ábrázolásában. Lehetséges, hogy tehetség lesz. Ez lehetővé teszi, hogy csökkentsük a druida képességét, mint medvét. A képesség bevezetése az a cél, hogy a druida, a medve vagy a macska viseletében, az egész csoport számára hasznos és a helyzetre alkalmazható képességet kapja.
Vadgumi. A 85-ös szinten érhető el. A választott területen egy mágikus gomba nő, ami 4 másodperc elteltével láthatatlanná válik. A gomba támadó ellenfelei felrobbantják. Ennek eredményeként a gomba kárt okoz a területen, jelentős, ugyanabban az időben és ugyanarra a célra. A druida is korai detonációt okozhat. Nincs helyreállítási idő, a képesség azonnal alkalmazható. A tartomány 40 méter. Általában a "Balance" ágazatban specializálódott druidák között keresik a képességet. Találkozók is lesznek. növelve ezzel a képességet.
A képességek és a mechanika változásai
Ezenkívül nem csak új képességek jelennek meg, de néhány régi is megváltozik. Ez a lista messze nem teljes, de fogalmazza meg a tehetség ágai jövőbeli sajátosságait.
- A Cataclysm mellett a fokozatos gyógyítás minden varázsát fokozza a karakter kritikus hatása és sebessége. A sebesség nem fogja lerövidíteni a varázslat időtartamát, hanem növeli a triggerelés óráját. A sebesség is befolyásolja az energia-visszanyerés sebességét egy macska árnyékában.
- Más gyógyítókkal ellentétben a druidák nem kapnak új gyógyító varázslatokat. Már elég, és feladata, hogy mindenkinek megtalálja a megfelelő rést. Druida képesnek kell lennie arra, hogy tartsa a tartályt Stuckey „Ismeretlen helyesírás 48451” support bandatagok „Tápláld” és a „hasznosítás”, és segít enyhén sérült „Ismeretlen varázslat 48441”.
- A druida eszközeit kibírni egy macska varázslatán és elmélyíteni a medve tehetségének fejlődését. Ha egy druida, aki a "The Power of the Beast" szakosodásával foglalkozik, egy rést elfoglal. harcos és sámán a "tökéletesség" ágában, kicsit többet kell tennie a tőkeáttételnek, és először is, megbízható képességgel kell megszakítani a varázslatokat. És a medvének több gombot kell nyomnia, mert most a különbség a tankolás és a károsodás között túl éles.
- A "tölgyfa" hatása nem osztható el.
- Az "Unknown Spell 48566" képességét növelni fogjuk, amennyiben a druid által okozott kár nem esik túl sokat, ha nem tudja használni az "Unknown Spell 48572" képességet.
- A varázslat diszpergáló mechanizmusok megváltozása után a druidák elveszítik az "Unknown Spell 2893" képességét. A "Healing" ágon szakosodott druidek képesek lesznek pontokat felmutatni a "Spell casting" tehetségébe. Alkalmazható barátságos célokra. Valamennyi druida továbbra is képes lesz használni az "Ismeretlen Spell 526" és az "Átváltoztatás felemelése" képességét.
A régi tehetségek és új tehetségek változása
- Az "életfa" nem lesz passzív tehetség, és megkapja a helyreállítás idejét. mint "Metamorfózis". A mechanika szempontjából a druidák elvesztett helyzetben vannak más gyógyító osztályokhoz képest. Ahhoz, hogy hatékonyan meggyógyuljon, mint más osztályok gyógyítói, a druidák kénytelenek lemondani sok hasznos tehetségről. megerősítve, beleértve, és képesek támadni. Megpróbáljuk pontosan megítélni azokat a előnyöket, amelyeket a druida az Élet Fája megjelenésének ad. Jó lesz, ha a tehetség képes a kezelés megerősítésére, vagy valahogy megváltoztatja a gyógyulási varázslatok hatását. A fa alakú druida nem lehet Ismeretlen 18647-es varázslat (talán ez a korlátozás a varázslóra a metamorfózis állapotában kerül alkalmazásra). Továbbá szeretnénk frissíteni a fa modelljét, így kellemesebb lesz ez a forma a druida számára. Úgy tűnik számunkra, hogy a druidák ritkán mutatják a páncél, és megyünk, hogy megbizonyosodjon arról, hogy legalább egy tehetség fa alakú druida, ahol örömmel tölti a legtöbb időt, még emlékeztetni a night elf vagy taurenek (és hamarosan troll vagy worgen).
- Azt akarjuk, hogy a druida képességei egy macska alakjában kevésbé merevek legyenek. Azok a szempontok, amelyeket a druida a vérfarkasok szeretnek, el fogunk menni. De nem akarjuk megbüntetni a játékosokat, ha elfelejtik használni a "Wild Roar" vagy "Unknown Spell 59886" időben. A változtatásokat a "Mangle" időtartamának növekedésével együtt fogjuk bevezetni, amint azt a 3.3.3.
- A fiókban "Balance" lesz egy új tehetség - "Természetes forrás". Károsítja a természet erõit. vagy misztikus mágiából. attól függően, hogy melyik elem erősebb ütést szenved (és esetleg mindkettőt). Ez a varázslat hatással van az "Eclipse" képességszámlálóra (az alábbi részletek). A helyreállítási idő 10 másodperc. A megnövekedett tehetség "Természetes forrás" is csökkenti a mozgás sebességét a cél.
- A "gyógyítás" ágban új tehetség lesz - "Virágzás". Ha a karakter kritikus hatású. a lábánál gyógyító csírák lesznek.
- A macska és a medve képes lesz a "Rózsaszín" vagy a "Zubotychin" megfelelője. Nem fog kárt szenvedni vagy befolyásolni a teljes helyreállítási időt, és megszakítja a varázslatot az ellenség által. Ezt a képességet a druidák és társaik a börtönökben és raboknál kell elvégezni. Hasznos lehet a PvP-ben.
- Azt akarjuk, hogy az "Balance" és "The Beast Power" szakemberei szakosodtak, gazdag választékot kínált az arénában való használatra. Kell az ilyen képességek, amely megadja a druida a szakirányú „Erő a fenevad” úgy érzi, hogy egyenlő feltételek mellett, a harcos és druida gunsmith ág „Balance” - a mágus, vagy warlock. Ne felejtsük el, hogy a Cataclysm hozzáadásával a PvP képe teljesen másképp néz ki - miután az ékezetek a besorolási csatatéren lesznek.
Mastery: passzív specializációs bónuszok
- Mérleg
- Varázslat ereje
- Varázslat arány
- Az Eclipse - a tehetség klasszikus varázslat lesz, és hatásának gyakorisága gyakrabban lesz kiszámítható. A mágiára specializálódott druidok új interfész elemet fognak létrehozni, amely egyensúlyba hozza a hold és a nap képét. Az arcán mágikus varázslatok alkalmazása után az elem a nap képére irányul, jelezve, hogy a természet erői által keltett varázslatok jelenleg erősödnek. Miután a varázslatot a természet erői által okozott kár okozta, az elem a hold képére irányul, jelezve, hogy a misztikus varázslat varázslata erősödik. Ez az újítás arra ösztönzi a druidákat, hogy felváltva használják a természet erői és az őrült mágia által okozott varázslatokat, ami erősíti a játék egyensúlyát.