A tartályok világának művészeti látványossága - a tankok játékvilágának rajongója
(0 szavazat, átlag 5 out of 5)
A tüzérségi téma témáját ma aktívan tárgyalta a korunk egyik legnépszerűbb online játékának számos rajongója - World of Tanks. Ugyanakkor a vita szempontjai nagyon eltérőek lehetnek, a bemutatott technika információinak történeti sajátosságaitól kezdve, és az ellenséges játékosok legyőzésének hatékony módjaival végződnek. Mint kiderül, nem minden tüzérségi rajongó a Tankvilágban alaposan megérti, hogyan működik az ilyen fegyverek hatóköre. A játékmechanika ezen fontos elemének hatékony használatának meghatározó árnyalataival foglalkozunk, amelyeket részletesebben meg fogunk magyarázni, a legfontosabb részleteket érintve.

Tehát a művészi látvány mutatásának fő feltétele egy gomb megnyomása
Az 1. ábrán szemlélve észre fogod venni, hogy 36 pont van a cél ellipszisban, amely fokozatosan szűkül, mivel a lövés pontossága eléri a maximális értékét.
A 2. ábrán, a zöld vonal a szegmens, „ideális path”, míg a kék vonal körül „korlátozó pályákra”, amelyben a lövedék távolodik az ideális kapcsolati ív. Összesen „korlátozó pályákra” 36 darab, és folyamatosan újratervezi fokozatosan pontot körülvevő látvány legalábbis jelentős elmozdulás látvány.

Kezdetben azt látjuk, hogy egy tapasztalt tulajdonosa tüzérségi látni ilyen képet, ahogy az 1. ábrán látható, megbízhatóan számítani a valószínűsége, hogy a lövedék hit. Ilyen esetekben a hatókör elengedhetetlen asszisztens lesz, amely a lövés teljes sikerének 100% -át és maximális károkat eredményez.
A zöld pontok azt mutatják, hogy a lövedék kissé (a valószínűség körülbelül 5% -a) balra tér el, vagy egyáltalán nem éri el a kívánt tárgyat. Természetesen ezt a tényt nem lehet figyelembe venni, mivel a lövedék valószínűleg nem esik a ház közeli tetőjébe. Ennek ellenére senki sem törölte a valószínűségelméletet, így nincs abszolút garancia arra, hogy a célt tüzérséggel üti meg. Mindig szükséges figyelembe venni azt a tényt, hogy ha a felvételt a nehéz körülmények között (például a városi épületek), még a legtávolabbi lehetőségét, hogy a röppálya eltérést is döntő lehet. Más szóval, a látás segít abban, hogy elérje az objektumot, de nem gondolhat a játékosra.
A célzás zöld pontjai a legfontosabbak, mivel megmutatják azt a játékost, ahol a lövés megüt a lövedéken. Ezek körvonalazják az ellipszis egy részét, amely több területre oszlik. Ha mentálisan festesz rájuk, becsülje meg a sérülés területét. Ez a kreatív készség előzetesen meghatározza az ellenség sikeres megsértését, még akkor is, ha a lövés pontosan nem éri el a célpontot.
Végezetül, fontolja meg a zöld pontok helyzetét, amelyek néha sorakoznak. Egy ilyen helyzetben, ahogy a lövedékek repülnek haza volt a fal, és annak a valószínűsége, hogy bekerülni a területen rendkívül nagy (mintegy 25%) a lövedék szünet történik a falon, és nem jár semmilyen kárt az ellenség, így a lövés rendkívül hatékony és rosszul kigondolt.
Így a tüzérségi telepítés során a World of Tanks játékban a legfontosabb feltételeket kell figyelembe venni, elsősorban a zöld színű ideális repülési pályát, valamint az ellipszis egymást követő 36 pontból történő csökkentését. Az egyes lövések látványának és gondolkodásának helyes időzítése kétségkívül sikerrel jár majd a játékos számára, és jelentősen növeli az egész csapat nyerésének esélyeit.
World of Tanks chat
Utolsó hozzászólás: 2 év, 11 hónapja
Jelentkezzen be az üzenetek közzétételéhez