A farkas kecske és a káposzta problémája - a női tanácsadás online
A BLACK BULB LE
Egy keskeny és nagyon hosszú árokban 8 golyó van, négy fekete a bal oldalon és négy fehér, kissé nagyobb átmérő a jobb oldalon. Az ereszcsatorna közepén egy kis rés van a falban, amelyben csak
Így érti a gyermekkori elbűvölést saját intelligenciájuk rovására, ami mindig átlagon felüli. ; (
Ez egy nagyon régi feladat, amelyet a IX. Században Oroszországban oldottak meg. Mint mindig, érdekes valami, amit alaposan elfelejtettünk.
Érdekes, hogy BA. Kordemsky a döntésben csak a második lehetőséget jegyzi meg, és valamilyen okból nem említi az elsőt. A rejtvény? A rejtvény.
Nagyon érdekes kérdés ez a puzzle és az eredeti forrás időjáról. BA Kordemsky a "Tudatos Intelligencia" című könyvben elmondta: "Ez. ősi feladat; a VIII. század munkássága. "
Eleinte úgy tűnhet, hogy van dolgunk egy elírás, mert az első vagy az egyik első feladata a nemzeti kiadványok, „A farkas, kecske és a káposzta” nyúlik a tizennyolcadik század végén. Az Orosz Történeti Könyvtár gyűjteményében megőrizte a "Tantalizing Arithmetic for Fun and Pleasure" című könyvet (Szentpétervár, 1789). A címoldalon: "A. ed. I. Krasnopolsky ", ami azt jelenti," függ a kiadó I. Krasnopolsky. " Fortune 62 oldalán negyvenegy érdekes feladat. Bekapcsolva. 42-43 olvassuk: „Néhány srác vele Driven farkas, kecske és a káposzta került a folyóba, a parthoz közel út ilyen kis csónakot, azzal az eltéréssel, hogy ő volt az egyetlen, és valami vezomyh nem tudták emelni. És így felmerül a kérdés, hogyan lehet szállítani ezeket, vagy a folyón úgy, hogy a farkas nem eszik a kecske, kecske a káposztát? „A következő egy változata a döntést (az első).
(-massives of data)
(- leképezve, mint adatrácsok) műveletek készleteken Ennek eredményeként világossá válik: a feladat (valójában)
képvisel
(-s) megrendelt
(És a hanoi toronyban már nem működnek
készletek - fontos sorrend (lemezek is). Ezzel működnek ott
De hogyan működik ez a megoldás (maga a folyamat, és nem az eredmény) (a
a legfontosabb dolog - írni) hivatalosan?
Vagy legalábbis annak bizonyítása, hogy ez a döntés helyes?
(bár talán nem egyedülálló)
De mi az a helyes, hogy ilyen döntés született? Kivéve, hogy nem
a végeredmény? (pontosabban: a talált eredmények eredményeként kapott
cselekvési sorrend (szükséges) végső helyzet)
Végül is (valójában) csak akkor hagyja figyelmen kívül a figyelmet
az algoritmus nem véges
(pontosabban ciklikus). Hosszának előrejelzése
(egyenletes) ezen alapállapotok esetén
lehetetlen (vagy (nagyon) nehéz)
Ekkor nő a bizonyítékok sürgőssége
az algoritmus helyességét.
(például az egyenlet numerikus megoldása. Hogyan bizonyítani ezt
ez az algoritmus konvergál?)
Mindazonáltal ezt a (a fenti) oldatot az eljárással állítottuk elő
a célmodell szimulációi (-probe és hibák). (-A2d) És közvetlenül a
kívánt kimenetel (helyzet)
Azonban ez a módszer (szimulációk) nem mindig hatékony. Itt van
Ebben az esetben (ebben az esetben) a megfelelő (algoritmikus) tételekre van szükségünk.
Írja be "milyen gyorsan történik".
Ezért a következtetés: a programozás tételei -
Ezek (optimális) algoritmusok specifikus (tipikus) problémák megoldására.
Például,
hogyan lehet sorrendet rendelni a növekvő sorrendben?
vagy
oldja meg a kvadratikus egyenletet. Vagy transzcendentális - az iterációs módszerrel (akkordok és
tangens)
Mivel azonban a számítógépnek sok teljesítménye van
több, mint egy személy, meg lehet tanítani, hogy eldöntsék, és a keresési módszerrel (-elégtelen
szimuláció. A probléma modellje).
De csak diszkrét
(vagyis a definíció véges sorozata (-domain).
A feladatban szereplő funkciók.)
És így,
kiderül, hogy a Wolf, a kecske és a káposzta (és a Hanoi tornya is)
formális lényege), amelyek a probléma megoldására szolgálnak. Azaz
az eredeti adatmátrix átalakítása (- az eredeti helyzet informálása)
kívánt.
mi
Még mindig a programozási feladatokra gondol? Nos, például:
1. Megállapítás
a tömb minimális eleme a tömb feldolgozása (a funkcionális számítás)
ugyanaz - a sorozat összegének kiszámítása)
2. Rendelés
tömb (növekvő sorrendben) - tömb-transzformáció.
3. Geometriai
építés - adatcsoport létrehozása (egy bizonyos szabály szerint.
kezdeti helyzet)
Kiderül, hogy a programozási feladatok lényege (a
helyzetek) nem csak a lehetőségek keresése (akciók az eredeti helyzeten) (a
egy bizonyos feltétel ellenőrzésének (eredményeinek) célja), hanem a feldolgozás is
adatrácsok. (a sorozat számítása - itt érvényes)
Vagy mindkettő, és a másik együtt.
mi
a programozás során többféle feladatot tapasztalnak?
A kérdés megválaszolásához több feladatot is megfontolunk
részletesen. Talán vannak még néhány típus.
SAAbramov, GG Gnezdilova,
E. N. Kapustina, M. I. Selyun. Programozással kapcsolatos problémák
feladatokat a gyűjteményből
1. Ez a
természetes szám n.
Szerezd meg az összes Pythagorean hármas (azaz,
amely kielégíti az a ^ 1 + b ^ 2 = c ^ 2 kapcsolatot.
És mi van akkor, ha ez az Alquin úgy gondolta, hogy az évszázadok során gúnyolódni fog? Nem tudok semmit magyarázni semmi mással, hogy kezdetben a megoldás második változatának megmagyarázásakor nem 11 járatot jelöltem meg, hanem 11-et, és az utolsó pillanatban észrevettem a hibámat.
Probléma 1. A Bone-ban csak 3 érme érme van, míg a Dima csak 2 érmével rendelkezik. Kostya Dime 7 zsaruknak kell lennie. Hogyan fizethet?
Ez a probléma a Grasshopperrel?
Feladat 2 A Grasshopper-t egyszerre mindegyik 1, 2, 3, 4, 5 pontban visszakövetheti, anélkül, hogy a szegmens határértékét 0-ról 5-re megnövelné.
3. feladat A nyomjelző megkezdte a program végrehajtását a 0 pontban és befejezte a 2. pontot. Ezután ugyanazt a programot újra végrehajtotta. Hol van a Grasshopper?
4. probléma A Grasshopper elérhet bármely pontot egyenes vonalhoz? Hogyan? (Természetesen csak az egész számokra vonatkozó pontokat kérdezzük, nem pedig a frakciókat.)
5. feladat Cseréljük a Grasshopper parancsok listáját. Természetesen a parancsok listájának megváltoztatása, még a legkisebb is, azt jelenti, hogy kaptunk egy másik végrehajtót. De még mindig a Grasshoppernek hívjuk. A Grasshopper új listája két csapatból áll:
Tud-e egy új Grasshopper egyenes pontra, például az 1. pontra?
Még szelektívebb rejtvényeket találsz itt: