Puha játék sündisznó saját kezével
Mesteri osztály sövény varrása (szövet-műanyag technika).

Riddle: A csúszka csúszik - a tűk hordozzák.
Cél: a mesterkurzus varró játék résztvevõinek tanítása a szöveti plasztikai sebészet technikáján.
célkitűzések:
- Bevezetni a mesterkurzus résztvevõit a szöveti plasztikai sebészet technikájába való játékkészítéshez;
- megtanulni, hogyan lehet újraéleszteni egy játékot egy feszítő segítségével;
- a vágy, hogy készítsen egy sündisznó játékot.
- szövet (harisnyanadrág);
- szál a harisnyanadrágban;
- fur;
- töltőanyag (sintepon);
- Tűk (varrás, 2 angol leállítással);
- a ragasztó átlátszó;
- a kúszó készítése;
- markerek

2. Vágja ki a 10 cm átmérőjű harisnyanadrágot

3. Használjon tűvel, hogy összegyűjtse az anyagot egy körtől.


5. Töltsük meg a szinterelés közepét, húzzuk szorosan a szövetet és rögzítsük a szálat. Nem vágjuk le a szálat


6. A dugóval ellátott angol csapok segítségével megjegyezzük, hol kapjuk meg a szem pontokat és a száj sarkait

7. A tűt a bal felső pontra húzzuk - a bal szem.

8. Helyezze a tűt a bal felső pontra (bal szem), és a bal alsó ponton (a száj bal sarkában) jelenítse meg. Az angol tűt eltávolítjuk

9. Szorítsuk meg a szálat, csináljuk a bal arcát. Varrj 2-3 alkalommal a tetejétől alul. A szál hagyja a csúcspontot

10. A bal oldali tűt a jobb szem pontjára húzzuk

11. A jobb szem pontjából a tűt a száj jobb sarkának pontjára húzzuk. A szálat meghúzzuk, a tetejétől az alsó részig 2-3-szor varrunk. Igloo egy szövet összehúzódásának helyén következtetünk

12. A tű használatával formázza az orrot (óvatosan húzza a szövetet a sintepon-tal)



13. A szőrből kivágott egy 6-7 cm átmérőjű kört.


14. Tegye le az alsónadrágot (hogy jobban illeszkedjen a szőrre a labdába)

15. Szőrzetből préselt szőrzet a kontúrra színtelen ragasztóval

16. Óvatosan ragasszuk be a szőrme - tűket, szemeket. Festünk orrot, szempillákat, szájjal, fonott tollal. Rumyanim arcok.






