Alchemy (morrowind), az idősebb lapok wiki, a wiki által működtetett fandom

Az alkímia célja, hogy mágikus tulajdonságokat nyerjen ki a közönséges anyagokból. Ezek az összetevők tiszta formában készülnek, vagy bájitalt készítenek róluk. hosszú távú cselekvés biztosítása, például a beteg általános kezelése vagy gyógyítása, vízen járás, mágikus védelem és a fizikai tulajdonságok erősítése. Azonban a bájitalok nem mindig hasznosak - a szakképzett alkimisták számos különböző módszert képesek felkészíteni a mérgek működésére, idejére és erejére.

Készségfejlesztés Szerkesztés

  • Készíts egy bájitalt: +2.00
  • Egy összetevő tápláléka: +0.5

Képzettségi szintek szerkesztése

  • 0-14 - az összetevők összes hatása zárva van;
  • 15-29 - az egyik hatás nyílt;
  • 30-44 - két hatás nyitott;
  • 45-59 - három hatás nyílt;
  • 60-100 - mind a négy lehetséges hatás nyitva van.
Megjegyzés: egyes összetevőknek kevesebb, mint négy hatásuk van, de mindig meghatározhatja azok pontos számát: az ismeretlen hatásokat az eszköztippben egy kérdőjel jelöli.

Az "alkímia" készség fejlesztése - az egész ügy egyszerű. Elég, ha két vagy több összetevőt találnak ugyanolyan hatásokkal, és habarcsot és törmeléket használva készítsenek egy bájitalt. Az italok minőségének javítása érdekében az alábbiakban felsorolt ​​kiegészítő eszközöket kell használni. Annak érdekében, hogy hatékonyabb italokat alkosson, a karakternek magas szintű intelligenciával kell rendelkeznie.

Megjegyzés: a játék megvalósítható az úgynevezett "ciklikus fejlesztés", amikor az alkimista egy italokat bocsát ki, hogy növelje az intelligenciát, és használatával hatékonyabb bájitalt hoz létre. Így hatalmas értékeket érhet el ehhez a paraméterhez, és alkalmat teremthet az aktuális órákra és napokra, de ahogy gyakran történik, a magas pontszámok összeomlik a játékban, ezért jobb óvni a kerékpározással.

Morrowind bölcsessége Edit

A vándorlás során elkényeztetheti az elkészített alkímiai recepteket.

Számítási képletek szerkesztése

A bázis kimeneti paramétereinek kiszámítására szolgáló képletek a hatás alapköltségén alapulnak.

Erő Szerkesztés

F = (a ÷ b + c ÷ (b × 10) + d ÷ (b × 10)) × e ÷ 3. ahol
F a bájital ereje;
az a alkímia készsége;
b - a hatás alapköltsége;
c - "Szerencsés"
d - "Értelem"
e - minőségi habarcsok és pestles.

Időtartam Edit href = Szerkesztés

D = a × 3. ahol
D - a főzet időtartama;
a az alap bájital.

További beállítások Edit href = Edit

A pozitív hatások tekintetében:

  • Visszavágó vagy kalcináló használata esetén keresse ki a minőségi értéket a legközelebbi egész számra (minimum 1), és adja hozzá az "Erő" jellemző értékéhez.
  • Retortolás és kalcinálás alkalmazásakor kerekítse ki minőségét és használja a Qc + képletet (Qr × 2). ahol
    Qc a kalcináló minősége;
    Qr a retort minősége.

Negatív hatások esetén:

  • Desztillációs kocka használata esetén - osztja a számot az érték (Qa + 1, ahol Qa a desztillációs kocka minősége).
  • A kalcináló használata során a minőségi értéket a legközelebbi egész számra (minimum 1) kell hozzáadni, és hozzá kell adni az "Erő" jellemző értékéhez.
  • Kalcinálók és desztillációs kockák használata esetén a negatív hatás egy meghatározatlan értékkel csökken.

Bónuszok létrehozásakor Edit href = Szerkesztés

Versenyek Edit href = Szerkesztés

A fő képesség Szerkesztés

Minor Skill Szerkesztés

Kapcsolódó cikkek