Mancala, Berdo és a csipkek szövése a villára
A Federukhin Heights folytatja a katonai történelmi fesztivált. Az egyik nap az ókori rusznak volt szentelve. Különösen érdekesek voltak az ősi orosz művészetek, kézművesek és játékok.

Festival Fedyuhinyh magasságok - nem csak egy látványos rekonstrukciója a csaták, hanem élénken újra a légkör különböző történelmi korok. Megismerjük azokat, akik tudják, hogy az őseink játszottak és játszottak.
Szövés a nyírán
Egy Arina nevű mester foglalkozik egy madárral.
Madár helyettesítheti a szövőszéket. Segítségével a nők öveket, gerinceket, törölközőt, asztalterítőt készítettek. Ez egy kicsi, fából készült deszka, nyílással és lyukakkal, ahol a menetek menetesek. "Mozgassuk a madarat: a lyukakba menetes menetek állandósulnak, a résidőkben - mozoghatnak. Ebben az esetben egy rés alakul ki - ez a rés az izzók között. Egy külön szálat vezetnek be ebbe a garatba - magyarázza a lány. Így jön létre az anyag.
Kötés fa tűvel
Ezt a technikát Oroszországban "ásásnak" nevezték. A fa tűvel összekötött termékek nem oldhatók fel.
"Körülbelül harminc módon lehet ilyen tűt kötni" - mondja Arina. "De körülbelül öt faj népszerű." Kötés, többnyire kis tárgyak - zokni és kesztyű: a nagyon folyamat kötés egy meglehetősen hosszadalmas és időigényes. Arina még egy pár zoknit is büszkélkedett: "Ez nekem a télért!" Valójában a termékek nagyon sűrűek.
A csipkek szövése a villákon
Ezt a technikát egy speciális fából készült villa és fonal segítségével végezzük. Az egyszerű csalás eredményeként meglehetősen erős csipkét kapnak.
Gyertyák készítése méhsejtből
Olga nevű mosolygó lány gyertyát csinál.
A lapokat, mint a ostya, viasznak nevezik. Ezek üres méhsejtek.
"Szálat és viaszt vettek. A szálat a lap szélére helyezzük, szorosan rögzítve és lehengerelve. Semmi bonyolult - mondta a lány.
By the way, gyertyák a viasz - az ősei az összes gyertya. Ezenkívül jótékony hatást gyakorolnak a szervezetre: a viasz, elpárolog, hasznos anyagokat bocsát ki.
A játék "Mancala"
Egy Alexey nevű fickó elmondta a szabályokat: "Minden lyukban négy kavicsot kell elhelyezni. Hat lyukam van, és hat az ellenfelem. Annak meghatározásához, hogy ki megy először, dobjuk a kockákat. Véletlenül játszunk. Először megyek először: a lyukak bármelyikéből vettem golyókat és a más lyukakba egyenként, az óramutató járásával ellentétes irányban. Ha kavicsok bomlanak el a Kalahba (ez egy külön oldalfurat), beleteszek egy kavicsot. Az ellenség ürülékében nincsenek a kövek: kihagyjuk és felöleljük. A játék megy a számlára. " Ha a golyók száma a lyukba vezet, ahonnan a játék elkezdődött, kihagyja azt, folytatva az elrendezést a következő lyukakon. A játék célja, hogy minél több kavicsot mozgasson az ürülékedbe. A játék véget ér, amint a tábla egyik oldalán mind a hat lyuk üres.
Első pillantásra a szabályok túl zavarosnak tűnhetnek, de érdemes játszani - és minden azonnal világossá és egyszerűvé válik.