Komsomolszk - a Szibériában áthaladó játék

Komszomolszk
A növény újra meg újra. Keresni fogunk egy gyár tulajdonosát. A szoborra fogunk emelkedni, a munkás Mukhina emlékére. Az öltözőben fekszik Hans hanghenger, toll és rajz. Az ablak előtt egy távirányító. Tettünk egy tollat, emeljük fel. A szobor a sínek mentén mozog. Kint hagyunk. Találunk egy kis lyukat, menj vissza. Ismét megnyomjuk a fogantyút, eljutunk a vonathoz. Nyomjuk meg a piros gombot, a vonat feláll. Összességében, aztán visszahúzzunk, menjünk és menjünk. Stop! És milyen alak lett a vonatról, és eltűnt a zárt ajtó mögött? Ne figyeljen a vőlegény zaklatására. Oscar nincs a helyén. Menjünk az autóba. Oscar-t engedjük fel. A kezét ellopták. Most a feladatunk, hogy megtaláljuk a banditát. Felveszi a fogókat, meghallgatja a hengereket, és kilép az autóból.
A kullancsokkal nagyítjuk a lyukat. Felmászottunk a nyílásba. Vegye a gyújtógyertyát a polcon. Felmászunk, és menjünk a platform másik végébe. Nyomjuk meg a kart, megyünk a liftbe. A bányában vagyunk. A bejáratnál van egy generátor. Helyezzük be a gyertyát, ahol kell, húzza meg a kart. Világosabb lett. Tovább haladunk a tengely mentén. Egy másik lift. Itt van - a zárt ajtó, csak a másik oldalon. Balra egy mechanizmus, amely kinyitja az ajtót. Jobbra megyünk. A csövekre emelkedünk, hasonlóan a szervhez. És ez a szerv. Mögötte zongorista. Csavarhúzót viszünk, menjünk vissza az ajtóhoz és menjünk le. Csavarja ki a lemezt, mássz fel. A rendezői irodától balra, a jobb oldalon egysínű járat. Menjünk az igazgatóhoz, rendezzük el a szétszerelést.
A szibériai játék áthaladása