Fury Ward Guide 4

A kézikönyv újabb verziója elérhető: Frenzy (Pandaria)
A hatalmas DPS furie a 4.3.4-ben:
A 4.3. És a 4.3.4. Változások
A PvE furivar 4.3-as foltjában a következő változások történtek:
- (4.3) Tehetség "Erőszakos támadások" most csökkenti a célt gyógyítja 25% -kal, és nem 10% -kal.
- (4.3) Passzív képesség: "A fegyverekkel való harc specializálódása minden kézben" még mindig 25% -kal növeli a bal kézben lévő fegyverkárosodást, de 5% -kal többé nem növeli a fizikai sérülést.
- (4.3) A Colossus Strike és a Powerful Impact animációja megváltozott.
A következő 4.3.2., 4.3.3. És 4.3.4. Javításokban a harcos nem kapott jelentős változásokat.
PvE kiegészítők
Egyéb hasznos kiegészítők:
További hasznos változtatások találhatók az "Addo WoW" oldalon.
Tehetségek, épít
Titan megragadása vagy Intencion of Intentions
A PvE düh vagy kétkezes fegyvereket (ebben az esetben a Titan's Grasp tehetségét) vagy két egykezes fegyvert (ebben az esetben a szándék Egységének tehetségét) kell használni.

8/31/2 - standard építés kétkezes fegyverekhez.
8/31/2 - az egykezes fegyverek leggyakoribb építése.
Először is választania kell az utolsó két tehetség közül a "Frenzy" ágában - vagy a szándékok egységével, vagy a titánok megragadásával. A tehetségek nem kölcsönösen kizárják egymást, és elméletileg mindkét tehetségre tehet pontot, de ennek semmilyen haszna nem lesz. Válassz egyet.
Ezután meg kell osztanod egy pontot a tehetségek között 2/2 A durva megszakítás (növeli a harcos okozta károkat, miután sikeresen megszakította a varázslatot) és 1/1 Sarki üvöltés (lehetővé teszi a sárkányok szörnyeit).
A PvE alapszimbólumainak megválasztása nyilvánvaló, hiszen a harcos csak három szimbólummal rendelkezik, amelyek növelik a dps-t:
A nagy szimbólumok közül csak a Vágószimbólum lehet kötelező. de csak a többcélú csaták esetén. A düh miatt gyakorlatilag nincsenek igazán hasznos szimbólumok az egyetlen gól esetén. A raid és harci mechanika összetételétől függően választhat az alábbiak közül:
A fő jellemzők elsőbbsége
A Cataclysm 4.3-ban a PvE furivar jellemzői a következők:
Erő> Pontosság (legfeljebb 8% -os kupakkal)> Mastery (legfeljebb kupak 26)> Kritikus ütés> Pontosság (legfeljebb 27% -os kupakkal)> Mastery / Speed *
* A Titang Grip építéséhez: Mastery> Speed
* A szándék egységeinek építéséhez: Speed> Mastery
Force. A düh harcosának legjobb tulajdonsága. Ez felülmúlja az összes többi jellemzőt, és ezért arra kell törekednie, hogy minél több energiát nyerjen az összes berendezésen.
Pontosság. A legjobb másodlagos jellemző, amely meghatározza a cél hiányában bekövetkező hiányosságot. A Cataclysm-ben puha sapka (8%) és kemény sapka (27%). Miután begépelt soft-cap (961 pontossági pontosság, 841 draenei), a harcos különleges támadásokkal (képességekkel) megszünteti a célt. Pontos kemény sapkék beírásával teljesen kiküszöbölheted a hibákat a PvE-ben végrehajtott összes támadással.
Készség. Szintén a harcos fő jellemzője a 26 sapka készletig (781 mesteri osztály). Meghatározza a főnök esélyét, hogy elkerülje a támadásait.
Kritikus sztrájk. Meghatározza az összes képesség és a hagyományos támadások kritikus hatásának valószínűségét.
A Titans 'Snap esetében a Mastery magasabb prioritású, mint a Speed. A szándék egységessége esetén - a sebesség jobb, mint a mesterség.
Kritikus hatás vagy pontosság
A PvE furivar-t a jellemzők fent említett prioritása szerint 4.3.4-be alakítják át:
- Speed / Mastery> A kritikus találat legfeljebb 8% pontossággal mérhető.
- Pontosság (több mint 8%)> Speed / Mastery> A kritikus találatot a 26-os képességre kovácsolják.
- Többletmesterek és pontosságok> Sebesség / Skill kovácsolni a pontosság vagy a kritikus hit.
A Fury harcosának mindig a Berserker rackben kell lennie. A rack megváltoztatásának egyetlen oka a zúzó dobás használata (Combat Rack szükséges).
A pwe furcsa csomagolás forgatása egy célra a 4.3.4. Javításban nagyon egyszerű. A legalapvetőbb dolog, amit emlékezned kell, ha a Bloodthirstet használja, amikor csak lehetséges. Három másodperces cd-je van, tehát minden harmadik másodpercben Bloodthirst-el kell ütni.
Ha nincs mód a Bloodthirst használatára, kövesse az alábbi prioritások listáját:
- Legyőzze a kolosszusot. Csak akkor használja ezt a csapást, ha 6 másodpercen belül használhatja a Bloodthirst ciklust - Furious Lunge - Bloodthirst.
- Erős támadás. Használja a Berserker Rage-et. Az őrületbe való bejutáshoz, ha még nincsenek hasonló hatásai.
- Erős ütés. Használja, amikor a fújás pillanatnyiá válik (Proc Rush of Blood).
- Küzdelem vagy parancsoló kiáltás. A düh fokozott dühöt ad, ezért ne használd ezeket a képességeket, ha már elég dühödtél.
Az őrület harcosai számára, akik a szándék egységét választották. A tehetség erősítésének köszönhetően erőteljes ütés nagyobb prioritás, mint egy heves támadás.
Használja a Hero Strike-et is. A felesleges düh (70+ düh) egyesítéséhez, vagy amikor a Harc átadása megtörtént.
Több cél
Az AoE-rotáció az ellenfelek számától és a dühtől való generálás mértékétől függ.
Ha két ellenséggel van dolgod - csak cserélje ki a Hero's Strike-t a Cleaving Blow-el. de egyébként tartsa a szokásos forgást.
Ha három ellenséggel harcolsz - használd csak a Kicking ütést és a Bloodthirst-et.
Ha négy vagy több ellenféllel szembesülsz - próbálj meg egy forgószeletet és egy crackert felvenni a forgatáshoz. Ez eléggé problémás lehet a düh túlmegyében, ebben az esetben meg kell választania azt a képességet, amely több kárt okoz.
Cooldowns használata
A 4.3.1-es Fury var a PvE-ben csak két DPS-t tartalmaz: szomjazom a halál és a Recklessness. azokat a lehető leggyakrabban kell használni. A hatás fokozása érdekében mindkét képesség egyidejű alkalmazása javasolt. Ezenkívül, ha lehetséges, testreszabhatja ezeket a képességeket a kiegészítők és hatások, a bájitaltan stb. Használatához.
Ráadásul a harcosoknak még két cooldownja van, amelyek felhasználása meglehetősen szituatív:
- A belső harag lehetővé teszi, hogy gyakrabban használjon egy Hero Strike-ot, ami segít a több dühnek.
- A megtorlás jelentősen növelheti a dps-t, ha a harcost gyakran megtámadják.
Raid készlet bónuszok
- 2 elem. A parancsnok kiáltása és harci kiütése szintén növeli a kár által okozott károkat 12% -kal 10% -kal.
- 4 elem. a Raging Strike 30% -os valószínűséggel a harcos egy további támadást (100% -os fegyverkár) fog megtámadni, mint tűzkár.
- 2 elem. A belső harag a cselekvés időtartama alatt 10 egységgel csökkenti a Hero Strike által okozott düh árát.
- 4 elem. A 6% -os valószínűséggel előhaladó vérszomj 6 másodpercig "Colossus Strike" hatást gyakorol az ellenségre.
Reméljük, hogy ez a Varázsló a Fury Ward 4.3-hoz segít megérteni a játék főbb szempontjait a harcos a harag a Cataclysm 4.3.4 és növeli a károkat okozott raid és dungeon.